Na tej stronie
Ile punktów umiejętności możesz zdobyć?
Rozwój do poziomu 50 daje 59 punktów umiejętności. Kolejne 49–50 jest potwierdzone przez 48 nagród za zadania.
Razem daje to 108–109 punktów. To suma źródeł ustalonych do tej pory, a nie dowiedzione maksimum jednej rozgrywki, bo kilka typów nagród nie jest jeszcze przypisanych do konkretnego zadania ani aktywności.
Dlaczego pokazujemy i 59, i 108–109
- 59 to potwierdzona suma z rozwoju do poziomu 50.
- 108–109 dodaje do tego potwierdzone nagrody za zadania.
Żadna z tych liczb nie jest dowiedzionym maksimum jednej rozgrywki.
| Źródło | Potwierdzona ilość |
|---|---|
| Rozwój do poziomu 50 | 59 SP |
| Nagrody z 48 zadań | 49–50 SP |
| Dowiedzione maksimum jednej rozgrywki | Jeszcze niepotwierdzone |
Jeszcze nieliczone
Razkovniche Elixir daje +1 punkt umiejętności, ale sposób jego zdobycia jest wciąż otwarty, więc pozostaje poza sumą 108–109.
Jak zdobyć więcej punktów umiejętności?
Dziś potwierdzone są trzy źródła i nie są one równe.
Rozwój poziomu
59 SP
Rozwój do poziomu 50 daje 59 punktów umiejętności. Limit poziomu nie jest potwierdzony, więc kolejne poziomy mogą dodać więcej.
Nagrody za zadania
49–50 SP
48 zadań przyznaje punkty umiejętności. Jeśli zadanie ma kilka zakończeń, dostajesz tylko jedną z tych nagród — dlatego suma zadań jest przedziałem.
Księgi umiejętności i cykle dnia
Samouczek wymienia też księgi umiejętności oraz początek każdego dnia i każdej nocy. Nie ma do nich jeszcze potwierdzonej ilości.
Przedmiot zużywalny
- Eliksir z razkownicze +1. Sposób zdobycia jest wciąż otwarty.
Daje +1 punkt umiejętności, ale sposób jego zdobycia jest wciąż otwarty, więc pozostaje poza sumą 108–109.
Nagrody z punktami umiejętności bez potwierdzonego źródła
Nagrody jeszcze nieliczone
58
- Nazwane pojedynki w lokacjach9
- Nazwane wyzwania przyrody w lokacjach9
- Nagrody za skarby w lokacjach2
- Aktywności w otwartym świecie14
- Aktywności otoczenia12
- Kontrakty z tablicy zadań10
- Inne nagrody w lokacjach1
- Nagrody za zadania główne1
W grze są też nagrody z punktami umiejętności powiązane z wydarzeniami w lokacjach, aktywnościami i kontraktami. Nie dodajemy ich do sumy 108–109, dopóki sposób ich zdobycia nie zostanie potwierdzony.
Nagrody bez pełnej ścieżki
2 nagrody
Dwie kolejne nagrody są powiązane z celami, do których nie ma jeszcze pełnej drogi. Nie wchodzą do sumy 108–109.
Tracker zadań z punktami umiejętności
Zaznacz zadania, które ukończyłeś, aby zobaczyć, ile punktów z zadań zebrałeś i ile jest jeszcze otwartych.
Filtr
zaznaczono 0 z 48 zadań
- Bliższe spojrzenie+1 SP
- Mnich i święty+1 SP
- Studium w karmazynie+1 SP
- Lochy Ambrusa: sędzia i kat+1 SP
- Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie+1 SP
- Prastary krąg: Wąwóz Ślepca+1 SP
- Prastary krąg: na wschód od Maragiru+1 SP
- Prastary krąg: na wschód od Parlity+1 SP
- Prastary krąg: wzgórza Tantari+1 SP
- Prastary krąg: Knieje Maragiru+1 SP
- Prastary krąg: Północno-Zachodnia Przełęcz+1 SP
- Prastary krąg: Północne Bagna+1 SP
- Prastary krąg: zarośla Szlamu+1 SP
- Prastary krąg: Południowo-zachodni Szlam+1 SP
- Prastary krąg: Południowe Bagna+1 SP
- Prastary krąg: Zagajnik Świętej Tyny+1 SP
- Prastary krąg: punkt widokowy Tantari+1 SP
- Prastary krąg: Grzęzawiska+1 SP
- Między słowami+1 SP
- Zagrzebana przeszłość+1 SP
- Podejdź tu+1 SP
- Dalekie cienie+1 SP
- Nie zabijaj posłańca+1 SP
- Znalezione nie kradzione+1 SP
- Przekuj go na nowo+1 SP
- Dobry dom+1 SP
- Duchy zmarłych: zniszczona karawana+1 SP
- Duchy zmarłych: zbiorowa mogiła+1 SP
- Duchy zmarłych: masakra przy rzece+1 SP
- Duchy zmarłych: miejsce ukrzyżowania+1 SP
- Urojony sojusz+1 SP
- Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej+1 SP
- W imię Ojca+1 SP
- W wilczej skórze+1 SP
- Nasze zgniłe korzenie+1 SP
- Cenne perełki+1 SP
- Pieśń góry+1 SP
- Przeklęci kochankowie+1 SP
- Potężniejszy niż Achilles+1 SP
- Starożytny wojownik+1 SP
- Przeklęta przepaść+1 SP
- Krąg miłości+1 SP
- Pozłacana rękawica+1 SP
- Trawa jeża+2 SP
- Księżycowy Turniej+1 SP
- Noc koszmarów+1–2 SP
- Maleńka tancerka+1 SP
- Problem ze srebrem+1 SP
- Zebrane SP z zadań
- 0 SP
- Otwarte SP z zadań
- 49–50 SP
- Potwierdzona znana suma
- 108–109 SP
Rozwój poziomu liczymy jako 59 punktów umiejętności na poziomie 50. Pojedyncze poziomy nie są rozbijane, więc tracker nie zgaduje punktów na poziom.
„Otwarte” liczy zadania bez zaznaczenia. To nie wszystko, co zostało w twojej rozgrywce, bo część zadań wzajemnie się wyklucza.
Jak wydawać punkty umiejętności?
Punkty umiejętności wydajesz przy kapliczce, a nie z menu postaci.
Wejdź w interakcję z kapliczką, otwórz Perks, wybierz Fechtunek, Czarnoksięstwo lub Wampiryzm, a potem dostępną umiejętność albo jej kolejny poziom.
- 1. Znajdź kapliczkę i wejdź w interakcję.
- 2. Otwórz menu Perks.
- 3. Wybierz drzewko, w które chcesz zainwestować.
- 4. Wybierz umiejętność lub jej kolejny poziom i potwierdź.
Same punkty to nie jedyny warunek
- Przed nauką niektórych Perków potrzebny jest podręcznik.
- Umiejętności Wampiryzmu mogą zależeć od Spaczenia, a nie od punktów.
- Zaawansowane umiejętności mogą wymagać punktów już wydanych w tym samym drzewku.
- Poziom postaci może blokować umiejętność.
- Nauka zaawansowanego Perka może też kosztować czas.
Dlaczego nie mogę kupić tej umiejętności?
Punkty umiejętności to tylko jeden z warunków, jakie może mieć umiejętność. Sprawdzaj je w tej kolejności.
Punkty umiejętności
Potrzebujesz ich na każdy brakujący poziom ścieżki, nie tylko na ostatni.
Podręcznik
Część Perków wymaga podręcznika, zanim w ogóle można się ich nauczyć.
Spaczenie
Umiejętności Wampiryzmu mogą być zablokowane przez Spaczenie, a nie przez punkty.
Inwestycja w drzewku
Drzewko może wymagać minimalnej liczby punktów już w nim wydanych.
Poziom postaci
Umiejętność może wymagać minimalnego poziomu postaci.
Czas nauki
Zaawansowany Perk może przy nauce przesunąć czas.
Czy można odblokować wszystkie umiejętności w jednej rozgrywce?
Nie. Nie planuj postaci w oparciu o odblokowanie wszystkiego w jednym przejściu.
Budżet punktów
Możesz wydać tylko te punkty, które twoja rozgrywka naprawdę zdobędzie.
Inwestycja w drzewku
Zaawansowane umiejętności wymagają punktów już wydanych w tym samym drzewku.
Podręczniki i Spaczenie
Sama suma punktów nie otwiera każdego węzła.
Umiejętności ostateczne
Każde drzewko ma trzy umiejętności ostateczne, a nauczyć się można jednej na drzewko.
Ile kosztuje ścieżka umiejętności?
Każdy poziom ma własną cenę. Wyższy poziom kosztuje sumę wszystkich brakujących poziomów pomiędzy.
Przykład · Precision
Od Precision Lv.1 do Lv.3 brakujące poziomy kosztują 3 SP: Lv.2 dodaje 1, a Lv.3 dodaje 2. Nauka od zera kosztuje 4 SP przed wymaganiami wstępnymi i inwestycją w drzewku.
Cena widoczna przy umiejętności rzadko jest całym kosztem dotarcia do niej. Wymagania wstępne i inwestycja w drzewku mogą ją zwiększyć.
Oblicz ścieżkę umiejętności
Wybierz docelową umiejętność i poziom. Kalkulator doda poziomy wymagań wstępnych oraz punkty, które musisz jeszcze wydać w innym miejscu tego drzewka.
Wybierz umiejętność, aby zobaczyć, ile naprawdę kosztuje ścieżka.
Czy punkty umiejętności zużywają czas?
Wydanie punktu umiejętności i koszt czasu nauki to osobne mechaniki.
Punkty umiejętności
Kupują umiejętność lub jej kolejny poziom.
Czas nauki
Może przesunąć czas, gdy uczysz się zaawansowanego Perka.
Podręcznik
Wymaganie odblokowania, a nie koszt czasu.
Spaczenie
Próg rozwoju Wampiryzmu, a nie koszt czasu.
Nie ma wiarygodnego przeliczenia czasu nauki na dni kampanii, więc planuj według tego, co gra pokazuje przy kapliczce.
Jak działają zapisy →Czy można zresetować punkty umiejętności?
Nie. Wydana gra nie ma normalnego sposobu na reset punktów umiejętności, więc traktuj każdy zakup jako stały w tej rozgrywce, chyba że wczytasz wcześniejszy zapis.
Przeczytaj pełny poradnik o respec →FAQ o punktach umiejętności
Jak zdobywa się punkty umiejętności?+
Przez rozwój poziomu i nagrody za zadania. 48 zadań przyznaje punkty, a rozwój do poziomu 50 daje 59.
Ile punktów umiejętności można zdobyć?+
Co najmniej 108–109 jest potwierdzone: 59 za rozwój do poziomu 50 i 49–50 z 48 nagród za zadania.
Czy za każdy poziom dostaje się punkt umiejętności?+
Nie zawsze. Korzystaj z potwierdzonej sumy dla poziomów do 50, zamiast zakładać, że każdy poziom daje tyle samo.
Jak wydaje się punkty umiejętności?+
Przy kapliczce. Wejdź w interakcję, otwórz Perks, wybierz drzewko, a potem umiejętność lub jej kolejny poziom.
Czy można odblokować wszystkie umiejętności?+
Nie. Koszty w punktach, inwestycja w drzewku, podręczniki, Spaczenie i zasada jednej umiejętności ostatecznej na drzewko ograniczają każdą postać.
Czy można zresetować punkty umiejętności?+
Nie ma normalnego sposobu, aby to zrobić. Traktuj wybory umiejętności jako stałe i zapisz grę przed potwierdzeniem.
Czy punkty umiejętności kosztują czas?+
Same punkty nie. Nauka zaawansowanego Perka może przesunąć czas, a wiarygodnego przeliczenia na dni kampanii nie ma.
Czy podręczniki dają punkty umiejętności?+
Nie. Podręczniki odblokowują dostęp do Perków. Samouczek osobno wymienia księgi umiejętności jako źródło punktów i nie jest potwierdzone, czy to ten sam typ przedmiotu.