Points de compétence · Sanctuaires · Planification de configuration

Points de compétence de The Blood of Dawnwalker : en obtenir plus et les dépenser

Au moins 108 à 109 points de compétence sont confirmés pour les sources connues : 59 via la progression jusqu’au niveau 50 et 49 à 50 via 48 récompenses de quête. C’est un sous-total confirmé, pas un maximum prouvé pour une partie.

Progression de niveau

59 SP

jusqu’au niveau 50

Récompenses de quête

49–50 SP

sur 48 quêtes

Sous-total confirmé

108–109 SP

niveaux plus quêtes

Maximum prouvé ?

Pas encore

les autres types de récompense ne comptent pas

Sur cette page

Combien de points de compétence pouvez-vous obtenir ?

La progression jusqu’au niveau 50 apporte 59 points de compétence. 49 à 50 autres sont confirmés par 48 récompenses de quête.

Ensemble, cela fait 108 à 109 points. C’est le total des sources déjà fixées, pas un maximum prouvé pour une partie, car plusieurs types de récompense ne sont pas encore rattachés à une quête ou une activité précise.

Pourquoi 59 et 108–109 apparaissent tous les deux

  • 59 est le total confirmé de la progression jusqu’au niveau 50.
  • 108–109 y ajoute les récompenses de quête confirmées.

Aucun des deux chiffres n’est un maximum prouvé pour une partie.

SourceQuantité confirmée
Progression jusqu’au niveau 5059 SP
Récompenses de 48 quêtes49–50 SP
Maximum prouvé pour une partiePas encore confirmé

Pas encore compté

L’élixir de Razkovniche accorde +1 point de compétence, mais l’endroit où l’obtenir reste ouvert, il reste donc hors du total de 108–109.

Comment obtenir plus de points de compétence ?

Trois sources sont confirmées aujourd’hui, et elles n’ont pas la même taille.

Progression de niveau

59 SP

La progression jusqu’au niveau 50 apporte 59 points de compétence. Le niveau maximum n’est pas confirmé, des niveaux plus élevés peuvent donc en ajouter.

Récompenses de quête

49–50 SP

48 quêtes accordent des points de compétence. Quand une quête a plusieurs fins, vous ne recevez qu’une de ces récompenses : c’est pourquoi le total des quêtes est une fourchette.

Livres de compétence et cycles jour/nuit

Le tutoriel cite aussi les livres de compétence et le début de chaque jour et de chaque nuit. Aucune quantité confirmée n’y est encore associée.

Consommable

Il accorde +1 point de compétence, mais l’endroit où l’obtenir reste ouvert, il reste donc hors du total de 108–109.

Récompenses de points de compétence sans source confirmée

Récompenses pas encore comptées

58

  • Duels nommés sur site9
  • Défis naturels nommés sur site9
  • Récompenses de trésor sur site2
  • Activités en monde ouvert14
  • Activités d’ambiance12
  • Contrats du tableau de quêtes10
  • Autres récompenses de site1
  • Récompenses de quête principale1

Le jeu contient aussi des récompenses de points de compétence liées à des événements de site, des activités et des contrats. Elles ne s’ajoutent pas au total de 108–109 tant que la façon de les obtenir n’est pas confirmée.

Récompenses sans parcours complet

2 récompenses

Deux autres récompenses dépendent d’objectifs pour lesquels il n’existe pas encore de parcours complet. Elles restent hors du total de 108–109.

Suivi des quêtes à points de compétence

Cochez les quêtes que vous avez terminées pour voir combien de points de quête vous avez réunis et combien restent ouverts.

Filtre

0 quêtes cochées sur 48

SP de quête réunis
0 SP
SP de quête encore ouverts
49–50 SP
Total connu confirmé
108–109 SP

La progression est comptée comme 59 points de compétence au niveau 50. Les niveaux individuels ne sont pas détaillés, ce suivi n’estime donc pas de points par niveau.

« Encore ouverts » compte les quêtes non cochées. Ce n’est pas tout ce qu’il reste dans votre partie, car certaines quêtes s’excluent entre elles.

Comment dépenser les points de compétence ?

Les points de compétence se dépensent à un sanctuaire, pas depuis le menu du personnage.

Interagissez avec un sanctuaire, ouvrez Perks, choisissez Combat à l’épée, Magie ou Vampirisme, puis sélectionnez une compétence disponible ou son rang suivant.

  1. 1. Trouvez un sanctuaire et interagissez avec lui.
  2. 2. Ouvrez le menu Perks.
  3. 3. Choisissez l’arbre dans lequel investir.
  4. 4. Sélectionnez une compétence ou son rang suivant, puis confirmez.

Avoir les points n’est pas le seul prérequis

  • Un manuel peut être nécessaire avant de pouvoir apprendre un Perk.
  • Les compétences de Vampirisme peuvent dépendre de la Corruption plutôt que des points.
  • Les compétences avancées peuvent exiger des points déjà dépensés dans le même arbre.
  • Votre niveau de personnage peut bloquer une compétence.
  • Apprendre un Perk avancé peut aussi coûter du temps.
Vous avez les points mais la compétence reste bloquée ?

Pourquoi ne puis-je pas acheter cette compétence ?

Les points de compétence ne sont qu’un des prérequis qu’une compétence peut demander. Vérifiez-les dans cet ordre.

Points de compétence

Il en faut assez pour chaque rang manquant du parcours, pas seulement pour le dernier.

Manuel

Certains Perks exigent un manuel avant de pouvoir être appris.

Corruption

Les compétences de Vampirisme peuvent dépendre de la Corruption plutôt que des points.

Investissement dans l’arbre

Un arbre peut exiger un minimum de points déjà dépensés en son sein.

Niveau de personnage

Une compétence peut exiger un niveau de personnage minimum.

Temps d’apprentissage

Un Perk avancé peut aussi faire avancer le temps quand vous l’apprenez.

Planifier tout le parcours des prérequis →

Pouvez-vous débloquer toutes les compétences en une partie ?

Non. Ne planifiez pas une configuration qui suppose de tout débloquer en une seule partie.

Budget de points

Vous ne pouvez dépenser que les points réellement gagnés dans votre partie.

Investissement dans l’arbre

Les compétences avancées exigent des points déjà dépensés dans le même arbre.

Manuels et Corruption

Un total de points ne suffit pas à ouvrir tous les nœuds.

Compétences ultimes

Chaque arbre propose trois compétences ultimes et vous ne pouvez en apprendre qu’une par arbre.

Planifier avant de dépenser →

Combien coûte un parcours de compétences ?

Chaque rang a son propre prix. Atteindre un rang supérieur coûte la somme de tous les rangs manquants entre les deux.

Exemple · Precision

De Precision Lv.1 à Lv.3, les rangs manquants coûtent 3 SP : Lv.2 ajoute 1 et Lv.3 ajoute 2. L’apprendre depuis zéro coûte 4 SP avant les prérequis ou l’investissement dans l’arbre.

Le prix affiché sur une compétence est rarement tout ce qu’il faut pour l’atteindre. Les prérequis et l’investissement dans l’arbre peuvent l’augmenter.

Calculer un parcours de compétences

Choisissez une compétence cible et un rang. Le calculateur ajoute les rangs des prérequis et les points supplémentaires qu’il vous reste à dépenser ailleurs dans cet arbre.

    Choisissez une compétence pour voir ce que coûte vraiment le parcours.

    Les points de compétence consomment-ils du temps ?

    Dépenser un point de compétence et payer un temps d’apprentissage sont deux mécaniques distinctes.

    Points de compétence

    Achètent une compétence ou son rang suivant.

    Temps d’apprentissage

    Peut faire avancer le temps quand un Perk avancé est appris.

    Manuel

    Un prérequis de déblocage, pas un coût en temps.

    Corruption

    Un palier de progression du Vampirisme, pas un coût en temps.

    Il n’existe pas de conversion fiable du temps d’apprentissage en jours de campagne : planifiez selon ce que le jeu vous montre au sanctuaire.

    Comment fonctionnent les sauvegardes →

    Pouvez-vous réinitialiser les points de compétence ?

    Non. Le jeu publié ne propose aucun moyen normal de réinitialiser les points de compétence : considérez chaque achat comme définitif pour cette partie, sauf si vous rechargez une sauvegarde antérieure.

    Lire le guide complet du respec →

    FAQ sur les points de compétence

    Comment obtient-on des points de compétence ?+

    Par la progression et les récompenses de quête. 48 quêtes accordent des points, et la progression jusqu’au niveau 50 en apporte 59.

    Combien de points de compétence peut-on obtenir ?+

    Au moins 108 à 109 sont confirmés : 59 via la progression jusqu’au niveau 50 et 49 à 50 via 48 récompenses de quête.

    Y a-t-il un point de compétence par niveau ?+

    Pas nécessairement. Utilisez le total confirmé pour les niveaux jusqu’au 50 plutôt que de supposer que chaque niveau donne la même quantité.

    Comment dépense-t-on les points de compétence ?+

    À un sanctuaire. Interagissez avec lui, ouvrez Perks, choisissez un arbre, puis une compétence ou son rang suivant.

    Peut-on débloquer toutes les compétences ?+

    Non. Les coûts en points, l’investissement dans l’arbre, les manuels, la Corruption et la règle d’une seule compétence ultime par arbre limitent toute configuration.

    Peut-on réinitialiser les points de compétence ?+

    Il n’existe aucun moyen normal de les réinitialiser. Considérez les choix de compétence comme définitifs et sauvegardez avant de valider.

    Les points de compétence coûtent-ils du temps ?+

    Les points eux-mêmes non. Apprendre un Perk avancé peut faire avancer le temps, et il n’existe pas de conversion fiable en jours de campagne.

    Les manuels donnent-ils des points de compétence ?+

    Non. Les manuels débloquent l’accès à des Perks. Le tutoriel cite séparément les livres de compétence comme source de points, et rien ne confirme qu’il s’agit du même type d’objet.

    Continuez à planifier votre configuration

    108–109 SP confirmés

    Calculer un parcours