Ambrus est mort. Bon débarras.
L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.
Commence par « Aller à Maragir ». Cette quête compte 11 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.
The Gilded Gauntlet est un quest.
Référence de quête
Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.
Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.
Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.
Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.
Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.
Action
Aller à Maragir.
Ce qui peut apparaître ensuite
Si tu es bloqué
Action
Inspecter la mise en scène.
Si tu es bloqué
Action
Rencontrer Iulian Codrin à son pavillon de chasse.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
Action
Prendre part au duel d'Ambrus.
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Sonner la cloche à la nuit tombée pour convoquer Ambrus.
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Suivre le plan de Iulian.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Ce qui peut apparaître ensuite
Si tu es bloqué
Action
Retourner voir Iulian pour lui annoncer que vous avez changé d'avis.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
Action
Prendre part au duel à temps.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Vaincre Ambrus.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
Action
Décider du sort d'Ambrus.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
Action
Découvrir ce que manigance Ambrus.
Si tu es bloqué
Ces cartes montrent les issues alternatives de la quête. Les récompenses des différentes fins ne s’additionnent pas.
L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.
Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.