Achat de 1,000
TU PAIES
850 deniers
Tu économises 150 deniers
OUTIL BOUTIQUE · Emprise ensorcelante
Le rang 1 baisse les prix d’achat de 15%. Le rang 2 augmente les prix de vente de 15%. Le rang 3 débloque des offres spéciales chez les marchands — ce n’est pas une réduction supplémentaire.
Essaie : « Manuel : Stigmate animique » · « Bottes de mercenaire »
EXEMPLES RAPIDES
Achat de 1,000
TU PAIES
850 deniers
Tu économises 150 deniers
Vente de 1,000
TU REÇOIS
1150 deniers
Gain supplémentaire 150 deniers
RANGS
Rang 1
Tu paies moins chez les marchands une fois le rang 1 débloqué.
Rang 2
Les marchands te paient plus quand tu vends.
Rang 3
Débloque des marchandises supplémentaires chez les marchands. Ce n’est pas une réduction supplémentaire.
Consulte le guide des compétences et la liste des offres de rang 3.
Le rang 1 est celui de l’achat. Laisse-le coché pour voir ce que tu paies après la baisse de 15%, ainsi que ce que tu économises par rapport au prix normal indiqué.
Le rang 2 est celui de la vente. Laisse-le coché pour voir ce que tu reçois après la hausse de 15%, ainsi que les deniers supplémentaires gagnés. Il n’y a ici aucun classement du « meilleur marchand à qui vendre ».
Les armes, armures et accessoires peuvent varier avec le niveau de l’objet. Ce calculateur n’inventera pas de prix final pour ces offres. Copie le nombre actuellement affiché dans ta partie dans « saisis un prix toi-même », puis applique le rang 1 ou le rang 2.
FAQ
Non. Le rang 3 n’est pas une réduction supplémentaire. Le rang 1 baisse les prix d’achat de 15%. Le rang 2 augmente les prix de vente de 15%. Le rang 3 débloque des offres spéciales chez les marchands.
Les armes, les armures et les accessoires peuvent varier avec le niveau de l’objet. Quand une valeur d’achat ou de vente indiquée en dépend, saisis le prix actuellement affiché dans ta partie.
Non. Un marchand cartographié n’est pas du stock en direct dans ta sauvegarde. L’objet peut malgré tout être absent à cause du moment du réapprovisionnement, de la progression de l’histoire ou d’un stock changeant.
Les limites de deniers des marchands ne sont pas prises en compte. Un marchand peut ne pas avoir assez de deniers pour acheter tout ce que tu veux vendre.
Les prix indiqués sont des deniers entiers. Le rang 1 retire 15% de 1,079 deniers, ce qui donne 917 — tu économises 162.