Quest

Star-Crossed Lovers

Commence par « Découvrir ce qui s'est passé ». Cette quête compte 8 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.

Star-Crossed Lovers est un quest.

Couverture

Référence de quête

Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.

Avant de commencer

  • Cette quête comporte des exigences explicites de moment de la journée (jour : 1 étape). Vérifie chaque étape avant de faire avancer le temps.

Objectifs en jeu

Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.

Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.

Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.

Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.

  1. 01

    Découvrir ce qui s'est passé

    Action

    Découvrir ce qui s'est passé.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  2. 02

    Retrouver la fille de l'armurier

    Action

    Retrouver la fille de l'armurier.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Forêts de Maragir. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  3. 03

    Inspecter la zone en mode Focus

    Action

    Inspecter la zone en mode Focus.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Exigences

    • À cette étape, utilise le mode Focus.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  4. 04

    Suivre la traînée de sang en mode Focus

    Action

    Suivre la traînée de sang en mode Focus.

    Exigences

    • À cette étape, utilise le mode Focus.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Forêts de Maragir. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  5. 05

    Retourner voir l'armurier

    Action

    Retourner voir l'armurier.

    Suis le marqueur en jeu.

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  6. 06

    Examiner le corps de la jeune fille

    Action

    Examiner le corps de la jeune fille.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  7. 07

    Vaincre les loups

    Action

    Vaincre les loups.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Examiner le corps de la jeune filleCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Forêts de Maragir. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  8. 08

    Fouiller la forêt

    Action

    Fouiller la forêt.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Forêts de Maragir. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.

Récompenses de quête par issue

Ces cartes montrent les issues alternatives de la quête. Les récompenses des différentes fins ne s’additionnent pas.

Une fille qui travaillait pour les libérateurs, un garçon en passe de s’enrôler dans l’armée de Brencis... Il n’est guère étonnant que ça se soit terminé en tragédie.

Points de compétence 1XP de base 100

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Cette issue apparaît plusieurs fois dans le déroulé de la quête, elle n’est donc listée qu’une fois.

Si une route reste floue

Itinéraire exact inconnu

Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.

Prochaines actions

La quête en un coup d’œil
Objectifs de journal
8
Étapes sensibles au temps
0
Issues possibles
3
  1. Étape 1 : Un cadavre au milieu de nulle part. Il est évident qu’il s’est passé quelque chose de terrible... mais quoi ? Je devrais jeter un coup d’œil aux alentours.
  2. Étape 2 : J’ai promis à un marchand de Maragir de chercher sa fille disparue. La dernière fois qu’il l’a vue, elle partait vers les bois voisins.
  3. Étape 3 : Quelque chose de grave s’est produit dans les parages. Je dois examiner les alentours si je veux comprendre ce qui s’est passé.
  4. Étape 4 : J’ai observé une traînée de sang dans les bois, à l’extérieur de Maragir. Où mène-t-elle ?
  5. Étape 5 : Malheureusement, la fille de l’armurier est morte. Je n’ai plus qu’à retourner le voir pour lui annoncer la terrible nouvelle.
  6. Étape 6 : Que lui est-il arrivé ? Étaient-ce les loups ? Mieux vaut y regarder de plus près.
  7. Étape 7 : J’ai découvert un corps dans la forêt près de Maragir... et dérangé le festin de quelques loups.
  8. Étape 8 : Si je veux retrouver la fille de l’armurier, je devrais commencer mes recherches dans la forêt près de Maragir.

Statistiques : Star-Crossed Lovers

Propriétés

Type
Quest
Objectifs de journal enregistrés
  1. Find out what happened
  2. Find the armourer's daughter
  3. Inspect the area using Focus Mode
  4. Follow the blood trail using Focus Mode
  5. Return to the armourer
  6. Inspect the girl's body
  7. Defeat the wolves
  8. Search the forest