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Quanti punti abilità puoi ottenere?
La crescita fino al livello 50 fornisce 59 punti abilità. Altri 49–50 sono confermati da 48 ricompense missione.
Insieme fanno 108–109 punti. È il totale delle fonti già fissate, non un massimo dimostrato di una partita, perché diversi tipi di ricompensa non sono ancora legati a una missione o attività precisa.
Perché compaiono sia 59 sia 108–109
- 59 è il totale confermato della crescita fino al livello 50.
- 108–109 aggiunge le ricompense missione confermate.
Nessuno dei due numeri è un massimo dimostrato di una partita.
| Fonte | Quantità confermata |
|---|---|
| Crescita fino al livello 50 | 59 SP |
| Ricompense di 48 missioni | 49–50 SP |
| Massimo dimostrato di una partita | Non ancora confermato |
Non ancora conteggiato
L’Elisir Razkovniche concede +1 punto abilità, ma dove ottenerlo è ancora aperto, quindi resta fuori dal totale 108–109.
Come ottieni altri punti abilità?
Oggi sono confermate tre fonti, e non hanno la stessa dimensione.
Crescita di livello
59 SP
La crescita fino al livello 50 fornisce 59 punti abilità. Il livello massimo non è confermato, quindi livelli successivi potrebbero aggiungerne altri.
Ricompense missione
49–50 SP
48 missioni concedono punti abilità. Quando una missione ha più finali ricevi solo una di quelle ricompense: per questo il totale delle missioni è un intervallo.
Libri delle abilità e cicli giorno/notte
Il tutorial cita anche i libri delle abilità e l’inizio di ogni giorno e di ogni notte. Per queste fonti non c’è ancora una quantità confermata.
Consumabile
- Elisir di razkovniche +1. Dove ottenerlo è ancora aperto.
Concede +1 punto abilità, ma dove ottenerlo è ancora aperto, quindi resta fuori dal totale 108–109.
Ricompense con punti abilità senza fonte confermata
Ricompense non ancora conteggiate
58
- Duelli in luoghi con nome9
- Sfide naturali in luoghi con nome9
- Ricompense dei tesori nei luoghi2
- Attività nel mondo aperto14
- Attività ambientali12
- Contratti delle bacheche delle missioni10
- Altre ricompense nei luoghi1
- Ricompense delle missioni principali1
Il gioco contiene anche ricompense con punti abilità legate a eventi nei luoghi, attività e contratti. Non vengono sommate al totale 108–109 finché non è confermato come ottenerle.
Ricompense senza un percorso completo
2 ricompense
Altre due ricompense sono legate a obiettivi per cui non esiste ancora un percorso completo. Restano fuori dal totale 108–109.
Registro delle missioni con punti abilità
Spunta le missioni che hai completato per vedere quanti punti missione hai raccolto e quanti sono ancora aperti.
Filtro
0 missioni su 48 spuntate
- Uno sguardo più attento+1 SP
- Un monaco e un santo+1 SP
- Studio cremisi+1 SP
- Le segrete di Ambrus: Giudice e carnefice+1 SP
- I prigionieri di Ambrus: Incontro fortunato+1 SP
- Cerchio antico: Forra Cieca+1 SP
- Cerchio antico: Est di Maragir+1 SP
- Cerchio antico: Est di Parlita+1 SP
- Cerchio antico: Colline di Tantari+1 SP
- Cerchio antico: Selva di Maragir+1 SP
- Cerchio antico: Passo nord-ovest+1 SP
- Cerchio antico: Paludi settentrionali+1 SP
- Cerchio antico: Vegetazione di Agro Limoso+1 SP
- Cerchio antico: Agro Limoso sud-ovest+1 SP
- Cerchio antico: Paludi Meridionali+1 SP
- Cerchio antico: Boschetto di Santa Tyna+1 SP
- Cerchio antico: Veduta di Tantari+1 SP
- Cerchio antico: Le Pozze+1 SP
- Tra due mondi+1 SP
- Passato sepolto+1 SP
- Vieni qui+1 SP
- Ombre distanti+1 SP
- Ambasciator non porta pena+1 SP
- Chi trova tiene+1 SP
- Forgiala di nuovo+1 SP
- Casa sicura+1 SP
- Infestazione: Carovana distrutta+1 SP
- Infestazione: Fossa comune+1 SP
- Infestazione: Massacro del fiume+1 SP
- Infestazione: Luogo di crocifissione+1 SP
- Caccia allo sciame+1 SP
- Casa dolce casa+1 SP
- Nel nome del Padre+1 SP
- Lupi e uomini+1 SP
- Le nostre radici marce+1 SP
- Perlato e prezioso+1 SP
- Il canto della montagna+1 SP
- Amanti sventurati+1 SP
- Più forte di Achille+1 SP
- Il campione del passato+1 SP
- La voragine maledetta+1 SP
- Il ciclo dell'amore+1 SP
- Il guanto dorato+1 SP
- L'erba riccio+2 SP
- Il gioco lunare+1 SP
- La notte degli orrori+1–2 SP
- Ballerina+1 SP
- Problemi con l'argento+1 SP
- SP missione raccolti
- 0 SP
- SP missione ancora aperti
- 49–50 SP
- Totale noto confermato
- 108–109 SP
La crescita di livello viene conteggiata come 59 punti abilità al livello 50. I singoli livelli non vengono suddivisi, quindi questo registro non stima punti per livello.
«Ancora aperti» conta le missioni non spuntate. Non è tutto ciò che resta nella tua partita, perché alcune missioni si escludono a vicenda.
Come si spendono i punti abilità?
I punti abilità si spendono a un’edicola, non dal menu del personaggio.
Interagisci con un’edicola, apri Perks, scegli Maestria con la spada, Stregoneria o Vampirismo, poi seleziona un’abilità disponibile o il suo rango successivo.
- 1. Trova un’edicola e interagisci con essa.
- 2. Apri il menu Perks.
- 3. Scegli l’albero in cui investire.
- 4. Seleziona un’abilità o il suo rango successivo e conferma.
Avere i punti non è l’unico requisito
- Prima di imparare un Perk può servire un manuale.
- Le abilità del Vampirismo possono dipendere dalla Corruzione invece che dai punti.
- Le abilità avanzate possono richiedere punti già spesi nello stesso albero.
- Il livello del personaggio può bloccare un’abilità.
- Imparare un Perk avanzato può anche costare tempo.
Perché non riesco a comprare questa abilità?
I punti abilità sono solo uno dei requisiti che un’abilità può richiedere. Controllali in quest’ordine.
Punti abilità
Servono abbastanza punti per ogni rango mancante nel percorso, non solo per l’ultimo.
Manuale
Alcuni Perk richiedono un manuale prima di poter essere imparati.
Corruzione
Le abilità del Vampirismo possono essere bloccate dalla Corruzione invece che dai punti.
Investimento nell’albero
Un albero può richiedere un minimo di punti già spesi al suo interno.
Livello del personaggio
Un’abilità può richiedere un livello minimo del personaggio.
Tempo di apprendimento
Un Perk avanzato può anche far avanzare il tempo quando lo impari.
Puoi sbloccare tutte le abilità in una partita?
No. Non pianificare una build che dia per scontato di sbloccare tutto in una sola partita.
Budget di punti
Puoi spendere solo i punti che la tua partita guadagna davvero.
Investimento nell’albero
Le abilità avanzate richiedono punti già spesi nello stesso albero.
Manuali e Corruzione
Un totale di punti da solo non apre tutti i nodi.
Definitive
Ogni albero ha tre abilità definitive e puoi impararne solo una per albero.
Quanto costa un percorso di abilità?
Ogni rango ha il suo prezzo. Raggiungere un rango superiore costa la somma di tutti i ranghi mancanti nel mezzo.
Esempio · Precisione
Da Precisione Liv. 1 a Liv. 3 i ranghi mancanti costano 3 SP: il Liv. 2 aggiunge 1 e il Liv. 3 aggiunge 2. Impararla da zero costa 4 SP prima dei prerequisiti o dell'investimento nell'albero.
Il prezzo mostrato su un’abilità raramente è tutto ciò che serve per raggiungerla. Prerequisiti e investimento nell’albero possono aumentarlo.
Calcola un percorso di abilità
Scegli un’abilità bersaglio e un rango. Il calcolatore aggiunge i ranghi dei prerequisiti e i punti extra che devi ancora spendere altrove in quell’albero.
Scegli un’abilità per vedere quanto costa davvero il percorso.
I punti abilità consumano tempo?
Spendere un punto abilità e pagare un tempo di apprendimento sono meccaniche separate.
Punti abilità
Comprano un’abilità o il suo rango successivo.
Tempo di apprendimento
Può far avanzare il tempo quando impari un Perk avanzato.
Manuale
Un requisito di sblocco, non un costo in tempo.
Corruzione
Una soglia di progressione del Vampirismo, non un costo in tempo.
Non esiste una conversione affidabile dal tempo di apprendimento ai giorni di campagna: pianifica in base a ciò che il gioco ti mostra all’edicola.
Come funzionano i salvataggi →Puoi resettare i punti abilità?
No. Il gioco pubblicato non ha un modo normale per resettare i punti abilità, quindi considera ogni acquisto definitivo per questa partita, a meno che tu non ricarichi un salvataggio precedente.
Leggi la guida completa al respec →Domande frequenti sui punti abilità
Come si ottengono i punti abilità?+
Con la crescita di livello e le ricompense missione. 48 missioni concedono punti e la crescita fino al livello 50 ne fornisce 59.
Quanti punti abilità si possono ottenere?+
Almeno 108–109 sono confermati: 59 dalla crescita fino al livello 50 e 49–50 da 48 ricompense missione.
Si ottiene un punto abilità a ogni livello?+
Non necessariamente. Usa il totale confermato per i livelli fino al 50 invece di dare per scontato che ogni livello ne dia la stessa quantità.
Come si spendono i punti abilità?+
A un’edicola. Interagisci, apri Perks, scegli un albero e poi un’abilità o il suo rango successivo.
Si possono sbloccare tutte le abilità?+
No. Costi in punti, investimento nell’albero, manuali, Corruzione e la regola di una sola definitiva per albero limitano ogni build.
Si possono resettare i punti abilità?+
Non esiste un modo normale per farlo. Considera le scelte sulle abilità come definitive e salva prima di confermare.
I punti abilità costano tempo?+
I punti in sé no. Imparare un Perk avanzato può far avanzare il tempo e non c’è una conversione affidabile in giorni di campagna.
I manuali danno punti abilità?+
No. I manuali sbloccano l’accesso ai Perk. Il tutorial cita separatamente i libri delle abilità come fonte di punti, e non è confermato che siano lo stesso tipo di oggetto.