Ho scoperto che il mercante aveva imprigionato una delle sanzhani per proprio divertimento personale. Ho posto fine a questa storia.
I PE indicati sono la ricompensa base della missione; altri bonus e ricompense ottenute prima contano a parte.
Inizia da «Indaga sul suono sospetto». Questa missione ha 4 passaggi dell'obiettivo richiesti/registrati. Seguili nell'ordine e, prima di ogni passaggio successivo, controlla i requisiti di giorno/notte, tempo, abilità e scelte.
Tiny Dancer è un quest.
Riferimento missione
Gli obiettivi in gioco in ordine, più i personaggi, gli oggetti e le località che coinvolgono.
In questa sezione trova la formulazione esatta dell'obiettivo nel diario, poi usa le note su azione, requisiti e posizione per capire cosa fare dopo.
Gli obiettivi delle diramazioni e quelli opzionali possono comparire in un ordine diverso.
Se un passo è segnato come «Solo indicatore», il diario non dà un ingresso fisso: segui l'indicatore in gioco.
L'obiettivo collegato apre l'area dell'obiettivo. Potrebbe non essere l'ingresso esatto né la posizione attuale del personaggio.
Azione
Indaga sul suono sospetto.
Cosa può comparire dopo
Se ti blocchi
Azione
Trova un modo per raggiungere il piano superiore.
Dove
Trova un modo per raggiungere il piano superiore. Il suono proviene da lassù.
Segui l'indicatore in gioco.
Mostra l'obiettivo collegato →Se ti blocchi
Azione
Trova il tesoro nascosto usando la modalità Osservazione.
Requisiti
Ricompensa di questo passo
Questa ricompensa è legata all'evento di questa fase dell'obiettivo, non al completamento della missione né al totale dell'intera missione.
Se ti blocchi
Azione
Trova la chiave della gabbia.
Se ti blocchi
Queste schede mostrano esiti alternativi della missione. Le ricompense dei diversi finali non si sommano.
I PE indicati sono la ricompensa base della missione; altri bonus e ricompense ottenute prima contano a parte.
I PE indicati sono la ricompensa base della missione; altri bonus e ricompense ottenute prima contano a parte.
In quei passaggi segui l'indicatore nel gioco.