Resulta que el comerciante atrapó a una de las sanzhan. La tenía encerrada por diversión; he puesto fin a eso.
La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.
Empieza por «Investiga el sonido curioso». Esta misión incluye 4 objetivos obligatorios registrados. Síguelos en orden y comprueba en cada paso los requisitos de día/noche, temporizador, habilidad y elección.
Tiny Dancer es quest.
Referencia de la misión
Los objetivos del juego en orden, además de los personajes, objetos y lugares que implican.
Busca en esta sección el texto exacto de tu diario y luego usa las notas de acción, requisitos y ubicación para deducir qué hacer después.
Los objetivos de rama y los opcionales pueden aparecer en otro orden.
Cuando un paso indica «Solo marcador», el diario no da una entrada fija, así que sigue el marcador del juego.
Un objetivo relacionado abre la zona del objetivo; puede no ser la entrada exacta ni la posición actual del PNJ.
Acción
Investiga el sonido curioso.
Qué puede aparecer después
Si te atascas
Acción
Encuentra el modo de llegar al piso de arriba.
Dónde
Encuentra la forma de llegar al piso de arriba. El sonido viene de arriba.
Sigue el marcador del juego.
Mostrar el objetivo relacionado →Si te atascas
Acción
Usa el Modo concentración para buscar el tesoro escondido.
Requisitos
Recompensa durante este paso
Esta recompensa está vinculada al evento de esta etapa del objetivo, no a la finalización de la misión ni a la suma calculada para toda la misión.
Si te atascas
Acción
Encuentra la llave de la jaula.
Si te atascas
Estas tarjetas muestran resultados alternativos de la misión. Las recompensas de finales distintos no se suman entre sí.
La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.
La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.
Guíate por el marcador del juego en esos pasos.