Calculadora de finales · Spoilers opcionales
Calculadora de finales de The Blood of Dawnwalker
¿Hacia qué final te diriges y qué finales puedes conseguir todavía?
Responde a unas preguntas sobre tus decisiones del final para ver hacia cuál de los 7 finales te diriges, qué finales siguen disponibles en tu partida actual y qué puede cambiar en tu epílogo.
- Final actual
- Comprueba el final probable o confirmado.
- Aún disponibles
- Consulta los finales que todavía puedes alcanzar.
- Rutas bloqueadas
- Comprueba qué las ha bloqueado exactamente.
- Epílogo
- Comprueba por separado el destino de los personajes y del mundo.
Importar partida de Dawnwalker
Tu partida se procesa en tu dispositivo y no se sube a ningún sitio.
Usa tu partida para rellenar automáticamente el progreso compatible. Todo lo que no podamos leer seguirá siendo manual.
Solo las preguntas que necesita tu ruta. Continúa con la familia, los personajes, el mundo y los romances.
- ✓ También puedes responder «No lo sé»
- ✓ Los spoilers a largo plazo están ocultos por defecto
- ✓ Explicamos por qué ha salido cada resultado
- ✓ El progreso se guarda en este dispositivo
Tus respuestas se quedan en este dispositivo.
Cómo decide la calculadora
Aplica reglas confirmadas de decisiones y estados en un orden fijo, y te dice cuándo una regla aún no está cerrada en lugar de adivinar.
01
¿Ha terminado ya la historia con un final temprano?
02
¿Expiró el límite de 30 días antes de que se resolviera el final?
03
¿Se confirmó la traición final o el trato con Brencis?
04
¿Se derrotó de verdad a Brencis?
05
¿Qué ruta final se resolvió: en solitario, Lecra, Hurón (Marat) o su trato?
06
Solo entonces se comprueban la familia, los personajes, el estado del mundo y el romance.
¿Qué finales puede identificar esta calculadora?
Se admiten los 7 resultados de final. Cuatro son finales principales, dos son finales tempranos y uno es el final por plazo agotado.
Finales principales
- El traidor
Acepta el trato de Brencis o decídete por la traición final.
- El héroe del pueblo
Derrota a Brencis sin que Lecra ni Hurón luchen a tu lado.
- El parricidio
Derrota a Brencis en la ruta final de Lecra.
- El creador del kniaz
Derrota a Brencis en la ruta de los liberados de Hurón (Marat).
Finales tempranos
- El héroe que se merecen
Abandona el valle para siempre antes del final.
- Juntos para siempre
Activa el final temprano en casa.
Final por plazo agotado
- Time Runs Out
Deja que el límite de 30 días expire antes de resolver la situación de Brencis.
Final principal y epílogo
Son dos capas de reglas distintas, y el romance nunca cambia los cuatro finales principales.
Capa 1: el final principal
A cuál de los 7 finales se resuelve tu partida.
Capa 2: el epílogo
La familia, la supervivencia de los personajes, el romance, el estado del mundo y el resto del epílogo.
¿Qué decisiones afectan a qué?
Decisiones que cambian el final principal
- Un trato con el demonio (marcar o rechazar el escondite)
- La cacería de un lobo solitario (las ofertas de traición)
- Negociaciones con Brencis (luchar o seguir hablando)
- Ajuste de cuentas a medianoche (el compromiso con la ruta final)
- Levantamiento al amanecer y Caída antes del ocaso (el compromiso final)
- El límite de 30 días
Decisiones que cambian el epílogo
- Romances confirmados (Anca, Marat, Lecra)
- Más fuerte que Aquiles (la Fuente de la Vida)
- No se puede ir contra los deseos del corazón (Ocha y Nora)
- La súplica de una madre (el recuerdo)
- Estudio en carmesí (Vizto)
- Caída antes del ocaso (la sala del trono)
- Actividades de la corte y mala fama (los boyardos)
El romance y el destino de los personajes no convierten El héroe del pueblo en El parricidio. Cambian el epílogo que lees debajo.
Decisiones que aparecen en más de una misión
El mismo texto de opción puede existir en dos misiones distintas y afectar a dos personajes distintos. Siempre vinculamos la decisión a su misión, nunca solo a la etiqueta.
| Opción | Misión | Afecta a | Resultado |
|---|---|---|---|
| [ceder a la sed] | No se puede ir contra los deseos del corazónEl mismo texto de opción aparece en otra misión | Ocha | En esta rama Ocha muere. |
| [ceder a la sed] | Más fuerte que Aquiles / Donde yacen los antiguos demoniosEl mismo texto de opción aparece en otra misión | Anca | Anca muere y su ruta posterior se cierra. |
| [quedarte callado] | Caída antes del ocaso | Marat, Catalin | Uno de los dos muere: Marat por debajo del umbral oculto y Catalin en el umbral o por encima. |
| ¡No! ¡Alto! | Caída antes del ocaso | Marat, Catalin | En esa escena no se registra ninguna de las dos muertes. |
Logros que puede desbloquear esta ruta
Los logros se registran aparte de los finales. Una cosa es el nombre del final y otra los trofeos.
Preguntas frecuentes sobre la calculadora de finales
¿Cuántos finales puede identificar la calculadora?
7 resultados de final: El traidor, El héroe del pueblo, El parricidio, El creador del kniaz, El héroe que se merecen, Juntos para siempre y Time Runs Out.
¿Predice mi final?
No. Evalúa reglas confirmadas de decisiones y estados. No hay puntuación porcentual, porque las condiciones son deterministas.
¿Puede decirme qué finales siguen disponibles?
Sí. Cada final recibe un estado —a tu alcance, disponible, confirmado, bloqueado o desconocido— junto con el motivo.
¿El romance cambia el final principal?
No. El romance y el destino de los personajes cambian el epílogo que hay bajo el final, no cuál de los cuatro finales principales obtienes.
¿La ruta de Lecra o de Hurón puede convertirse en «El traidor»?
Sí. Confirmar la traición final tiene prioridad sobre la ruta en la que estuvieras.
¿Sobrevivir la familia es lo mismo que un final?
No. El estado de la familia es un desenlace del epílogo y se comprueba aparte.
¿In the Nick of Time es un final?
No. Es un logro de rescate que se puede conseguir junto con un final.
¿Mis respuestas se envían a algún sitio?
No. Todo se queda en tu dispositivo, como hasta ahora.
¿Y si no sé una respuesta?
Usa «No lo sé». La calculadora deja abiertos los finales que esa respuesta decidiría en lugar de adivinar.