CORTE · PROGRESIÓN PRINCIPAL

Guía de actividades de la corte

Encuentra las actividades de la corte de Ambrus, Bakir y Xanthe, marca lo que ya hayas completado y comprueba por qué la ira o una confrontación con un jefe no avanza.

EMPIEZA POR EL BLOQUEO

¿Qué quieres arreglar?

RESPUESTA RÁPIDA

¿Cómo funcionan las actividades de la corte?

01

Elige un vasallo

Trabaja en la ruta de la corte que de verdad quieras avanzar.

02

Completa sus actividades

Terminar un enfrentamiento por sí solo puede no completar su paso en el diario.

03

Comprueba la pantalla de la corte

El estado del juego es la autoridad sobre la ira y la presión actuales.

04

Empieza la confrontación

Abre la misión de jefe cuando aparezca para ese vasallo.

Usa la pantalla de la corte del juego para juzgar la ira actual y si una confrontación está lista.

ELIGE UN VASALLO

¿En qué ruta de la corte estás trabajando?

Esta guía lista actualmente 34 actividades cuyos títulos nombran a Ambrus, Bakir o Xanthe.

BUSCADOR DE ACTIVIDADES

¿Dónde están las actividades de la corte?

Busca por actividad u objetivo y luego filtra por vasallo y por la cantidad de ayuda de localización disponible. Si solo se muestra una zona de búsqueda, mantén la actividad activa y sigue las indicaciones del diario.

Mostrando 34 de 34 actividades listadas

El mapa muestra la zona, no una entrada exacta. Úsalo junto con tu objetivo activo del diario.

ACTIVIDADES DE LA CORTE DE {name}

Ambrus

{count} mostradas

Bodegas

{count} actividades

Ambrus · Bodegas

Bodegas de Ambrus: todo rojo

Los hombres de Ambrus protegen almacenes llenos de barriles de sangre humana. Podría asegurarme de que los vrakhir nunca lleguen a beberla.

QUÉ COMPLETAR
Acaba con todas las reservas de sangre
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Ambrus · Bodegas

Bodegas de Ambrus: va a haber problemas

Los hombres de Ambrus protegen almacenes llenos de barriles de sangre humana. Podría asegurarme de que los vrakhir nunca lleguen a beberla.

QUÉ COMPLETAR
Acaba con todas las reservas de sangre
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Ambrus · Bodegas

Bodegas de Ambrus: sin invitación

Los hombres de Ambrus protegen almacenes llenos de barriles de sangre humana. Podría asegurarme de que los vrakhir nunca lleguen a beberla.

QUÉ COMPLETAR
Acaba con todas las reservas de sangre
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Recogedores

{count} actividades

Ambrus · Recogedores

Recogedores de Ambrus: el tesoro del cenagal

Los soldados de Ambrus han montado un campamento en las turberas. Veamos si puedo frustrar sus planes.

QUÉ COMPLETAR
Destruye los barriles de sanguijuelas
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Ambrus · Recogedores

Recogedores de Ambrus: ayudantes del pantano

Los soldados de Ambrus han montado un campamento en las turberas. Veamos si puedo frustrar sus planes.

QUÉ COMPLETAR
Destruye los barriles de sanguijuelas
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Mazmorras

{count} actividades

Ambrus · Mazmorras

Mazmorras de Ambrus

Los hombres de Ambrus han instalado una serie de puestos fuertemente protegidos. Debería averiguar qué hacen en ellos.

QUÉ COMPLETAR
Investiga los puestos de soldados de Ambrus para averiguar más
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Ambrus · Mazmorras

Mazmorras de Ambrus: maldad y comodidad

Los soldados de Ambrus llevan prisioneros a cárceles apartadas. Creo que entorpecer esta operación podría ser buena idea.

QUÉ COMPLETAR
Averigua qué abre la llave
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Ambrus · Mazmorras

Mazmorras de Ambrus: juez y verdugo

Los soldados de Ambrus llevan prisioneros a cárceles apartadas. Creo que entorpecer esta operación podría ser buena idea.

QUÉ COMPLETAR
Libera a los prisioneros
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Recogedores de sanguijuelas

{count} actividades

Ambrus · Recogedores de sanguijuelas

Recogedores de sanguijuelas de Ambrus

Acabo de enterarme de que Ambrus tiene a gente encargada de recoger... sanguijuelas. Tiene que haber un motivo.

QUÉ COMPLETAR
Averigua para qué necesitan sanguijuelas los soldados de Ambrus
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Transportes de prisioneros

{count} actividades

Ambrus · Transportes de prisioneros

Transportes de prisioneros de Ambrus

Los hombres de Ambrus están trasladando prisioneros por todo su feudo. ¿Adónde los lleva? ¿Qué les espera?

QUÉ COMPLETAR
Investiga los transportes de prisioneros de Ambrus
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Prisioneros

{count} actividades

Ambrus · Prisioneros

Prisioneros de Ambrus: destino misericordioso

Los soldados de Ambrus están trasladando prisioneros por el valle. Podría asegurarme de que nunca lleguen a su destino y al infierno horrible que tiene preparado para ellos.

QUÉ COMPLETAR
Libera a los prisioneros
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Ambrus · Prisioneros

Prisioneros de Ambrus: cruce afortunado

Los soldados de Ambrus están trasladando prisioneros por el valle. Podría asegurarme de que nunca lleguen a su destino y al infierno horrible que tiene preparado para ellos.

QUÉ COMPLETAR
Reúnete con Ursul
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Transportes

{count} actividades

Ambrus · Transportes

Transportes de Ambrus: asunto sangriento

Los soldados de Ambrus están ocupados transportando barriles de sangre. Podría asegurarme de que no lleguen a su destino.

QUÉ COMPLETAR
Examina el cuerpo del capitán
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Ambrus · Transportes

Transportes de Ambrus: sorpresa en el camino

Los soldados de Ambrus están ocupados transportando barriles de sangre. Podría asegurarme de que no lleguen a su destino.

QUÉ COMPLETAR
Examina los barriles
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

ACTIVIDADES DE LA CORTE DE {name}

Bakir

{count} mostradas

Destilerías

{count} actividades

Bakir · Destilerías

Destilerías de Bakir: intimidación y coacción

Bakir está inundando el valle de alcohol barato con la esperanza de que estemos demasiado borrachos como para plantar cara a los vrakhir. Pongamos fin a esta fiesta.

QUÉ COMPLETAR
Sabotea la destilería
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Bakir · Destilerías

Destilerías de Bakir: fines y medios

Bakir está inundando el valle de alcohol barato con la esperanza de que estemos demasiado borrachos como para plantar cara a los vrakhir. Pongamos fin a esta fiesta.

QUÉ COMPLETAR
Sabotea la destilería
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Bakir · Destilerías

Destilerías de Bakir: díscolos

Bakir está inundando el valle de alcohol barato con la esperanza de que estemos demasiado borrachos como para plantar cara a los vrakhir. Pongamos fin a esta fiesta.

QUÉ COMPLETAR
Sabotea la destilería
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Cazarrebeldes

{count} actividades

Bakir · Cazarrebeldes

Cazarrebeldes de Bakir: cuestión de honor

Bakir envió a sus soldados a por los liberados. Si desaparecieran, esto favorecería a los rebeldes...

QUÉ COMPLETAR
Bátete con el capitán de los cazarrebeldes
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Bakir · Cazarrebeldes

Cazarrebeldes de Bakir: escondite secreto

Resulta que la unidad de cazarrebeldes que estaba buscando andaba detrás de un escondite secreto de los liberados. El rebelde al que capturaron no estaba dispuesto a contarles nada, pero he logrado seguir el rastro donde lo dejaron ellos. Parece que debería mirar en el viejo pozo...

QUÉ COMPLETAR
Busca el escondite de los rebeldes al fondo del viejo pozo
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Cepos

{count} actividades

Bakir · Cepos

Cepos de Bakir: tutor de Catalin

El hombre al que liberé de los cepos de Bakir es un viejo caballero que afirma saber alguna que otra cosa de esgrima. Veamos si puede enseñarme.

QUÉ COMPLETAR
Habla con el viejo caballero en su campamento
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Bakir · Cepos

Cepos de Bakir: rostro conocido

Para tener asustados (y entretenidos) a tus súbditos, no hay nada como humillar públicamente a los cautivos. Debería poner fin a esta demostración de crueldad, y así enviar un mensajito a Bakir.

QUÉ COMPLETAR
Investiga el cepo
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Bakir · Cepos

Cepos de Bakir: antiguo sirviente

Para tener asustados (y entretenidos) a tus súbditos, no hay nada como humillar públicamente a los cautivos. Debería poner fin a esta demostración de crueldad, y así enviar un mensajito a Bakir.

QUÉ COMPLETAR
Investiga el cepo
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Bakir · Cepos

Cepos de Bakir: por amor

Para tener asustados (y entretenidos) a tus súbditos, no hay nada como humillar públicamente a los cautivos. Debería poner fin a esta demostración de crueldad, y así enviar un mensajito a Bakir.

QUÉ COMPLETAR
Investiga el corrillo que se ha formado en torno al cepo
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Transportes

{count} actividades

Bakir · Transportes

Transportes de Bakir: envío curioso

Los hombres de Bakir transportan algo, y me vendría bien que nunca llegasen a su destino.

QUÉ COMPLETAR
Investiga el cargamento
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Bakir · Transportes

Transportes de Bakir: oro falso

Los hombres de Bakir transportan algo, y me vendría bien que nunca llegasen a su destino.

QUÉ COMPLETAR
Intercepta el transporte
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Bakir · Transportes

Transportes de Bakir: ganancias ilícitas

Los hombres de Bakir decían haber escondido el oro que se suponía que iban a entregar a los uriash, y me dijeron dónde buscarlo a cambio de dejarlos con vida. Ahora es momento de ir a ver si realmente está allí... o si me la han jugado.

QUÉ COMPLETAR
Recoge el oro del escondite
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

Talleres

{count} actividades

Bakir · Talleres

Talleres de Bakir

Los hombres de Bakir han montado una especie de talleres por todo el valle, y los vigilan día y noche. ¿Qué pasa en ellos? Será mejor que lo averigüe.

QUÉ COMPLETAR
Investiga qué pasa en los talleres de Bakir
NAVEGACIÓN
Zona de búsqueda

ACTIVIDADES DE LA CORTE DE {name}

Xanthe

{count} mostradas

Transportes

{count} actividades

Xanthe · Transportes

Transportes de Xanthe: la elegida

Los hombres de Xanthe transportan prisioneros. Podría intentar liberarlos.

QUÉ COMPLETAR
Intercepta el transporte
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

Xanthe · Transportes

Transportes de Xanthe: hermosas doncellas

Los hombres de Xanthe transportan prisioneros. Podría intentar liberarlos.

QUÉ COMPLETAR
Intercepta el transporte
NAVEGACIÓN
Usa las indicaciones del diario

Todavía no hay un objetivo útil en el mapa. Mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego.

COMPROBACIÓN DEL ESTADO

¿Por qué no sube mi ira?

  1. MARCAR 1

    El propietario correcto

    Confirma que la actividad pertenece al vasallo cuyo estado de la corte estás comprobando.

  2. MARCAR 2

    Finalización real

    Completa todo el objetivo del diario; descubrir o limpiar un enfrentamiento puede no resolver la actividad.

  3. MARCAR 3

    El estado correcto de la corte

    Lee el estado de la corte en vivo del vasallo elegido. Esta lista no es un medidor de ira.

  4. MARCAR 4

    Resolución de la rama

    Completa cualquier interacción, diálogo, liberación, destrucción o recogida que quede en el diario.

  5. MARCAR 5

    Posible problema

    Si el objetivo final se completa pero la pantalla de la corte no cambia, consulta los problemas conocidos de tu versión.

COMPROBACIÓN DE LA CONFRONTACIÓN

¿Por qué no se desbloquea la misión de jefe?

  1. MARCAR 1

    Elige al vasallo correcto

    La presión de la corte no se trata como una única barra compartida.

  2. MARCAR 2

    Confirma la propiedad

    Cuenta solo las actividades vinculadas explícitamente con ese vasallo.

  3. MARCAR 3

    Comprueba la pantalla de la corte en vivo

    Usa la pantalla de la corte del juego para el umbral real; los elementos marcados aquí son solo tu lista manual.

  4. MARCAR 4

    Busca la confrontación

    Confirma si su ruta o su misión han aparecido de verdad.

  5. MARCAR 5

    Haz otra actividad

    Si no ha aparecido, filtra esta página por el mismo vasallo y continúa con una actividad sin marcar.

  6. MARCAR 6

    Escala con cuidado

    Si el juego indica que está listo pero no aparece ninguna misión, comprueba entonces los requisitos o los problemas conocidos.

ACTIVIDADES DE LA CORTE Y EL RELOJ

¿Consumen tiempo las actividades de la corte?

Todavía no está claro el coste exacto de tiempo de cada actividad de la corte. Lee el aviso del juego antes de confirmar en lugar de dar por hecho que cada bodega, transporte o evento al aire libre cuesta lo mismo.

Abrir la guía de los 30 días →

IRA FRENTE A MALA FAMA

¿Son lo mismo la ira y la mala fama?

Ira / presión de la corte
Se registra para la ruta de la corte del vasallo correspondiente.
Mala fama
Un sistema más amplio de atención del régimen; no se presenta aquí como algo que llene automáticamente la ruta de un vasallo.

ELECCIÓN DE RUTA

¿En qué ruta de la corte debería trabajar?

Todavía no está claro el orden universal exacto. Si ya estás presionando a un vasallo, filtra por esa ruta y completa las actividades cercanas sin marcar. Para una ruta nueva, agrupar las paradas de la misma zona es recomendable, no obligatorio.

PLANIFICA UNA RUTA EFICIENTE

Cómo planificar una ruta de la corte eficiente

  1. 1Elige un vasallo.
  2. 2Muestra las actividades sin marcar.
  3. 3Da preferencia a las entradas con ayuda de zona.
  4. 4Comprueba el aviso de tiempo del juego.
  5. 5Comprueba el estado de la corte en vivo.

FAQ

Preguntas sobre las actividades de la corte

¿Cuántas actividades de la corte hay?+

Esta página lista 34 actividades vinculadas por su nombre con Ambrus, Bakir o Xanthe. El total completo en el juego sigue sin estar claro.

¿Hay que completar todas las actividades de la corte?+

Todavía no está claro el número exacto necesario para cada confrontación. Comprueba la pantalla de la corte en vivo y continúa con otra actividad del vasallo cuya misión de jefe no haya aparecido.

¿Por qué una actividad sigue desconocida?+

Puede que la actividad todavía requiera ser descubierta, o que aún no haya un marcador exacto. Filtra por las entradas de zona de búsqueda, mantén la actividad activa y sigue el objetivo del juego donde no haya navegación directa.

¿Por qué no sube la ira?+

Confirma primero que la actividad pertenece al vasallo correcto y que su objetivo final del diario se ha completado. Solo entonces trata la falta de cambio en el estado de la corte como un posible problema.

¿Cuándo se desbloquea la ruta de un jefe?+

Todavía no está claro el umbral universal exacto. Comprueba el estado de la corte de ese vasallo y si ha aparecido la misión de la confrontación.

¿Consumen tiempo las actividades de la corte?+

Todavía no está claro el coste exacto de cada actividad. Lee el aviso del juego antes de confirmar en lugar de dar por hecho que cada actividad cuesta la misma cantidad de tiempo.

¿En qué ruta de la corte debería trabajar?+

Continúa la ruta del vasallo que ya hayas avanzado, o agrupa actividades cercanas para ahorrar tiempo de viaje. El orden universal exacto sigue sin estar claro.

¿Aumentan la mala fama las actividades de la corte?+

No des por hecho que sí. La ira de la corte pertenece a la ruta de un vasallo, mientras que la mala fama es tu notoriedad general; no se indica ningún aumento exacto de mala fama para estas actividades.