HERRAMIENTA DE MISIONES · TIEMPO · OMISIBLES

Planificador del orden de misiones de The Blood of Dawnwalker

¿Qué haces ahora?

Dile al planificador dónde estás y qué importa en tu partida. Solo priorizará las misiones y decisiones que tienen reglas de progresión confirmadas.

Un valle lejano bajo la luz de la luna, usado como fondo del planificador.

Paso 1 de 4

¿Dónde estás?

Progreso de la historia
Día actual

Opcional. El día solo se usa cuando una regla conocida depende de verdad del tiempo.

Franja actual

Tu plan

Dinos dónde estás para construir tus prioridades.

Cómo funciona el planificador del orden de misiones

Esta herramienta ordena tu partida actual. No existe una única ruta mejor para todo el mundo.

  1. Primero, los riesgos de tiempo confirmados

    Si una misión tiene un temporizador o un fallo ligado a la franja del día, sube a «Hazlo ahora» cuando ese estado se aplica.

  2. Después, los bloqueos de ruta y de personaje

    Los bloqueos de romance, supervivencia y final se ordenan cuando se conoce la elección o el estado de misión que los respalda.

  3. Tus objetivos influyen en la relevancia

    Las prioridades de personaje, romance y final mueven las misiones relacionadas a «A continuación». No crean plazos falsos.

  4. Los estados desconocidos quedan abiertos

    Si falta una elección anterior obligatoria, el planificador te pide que lo compruebes primero en lugar de adivinar.

¿Prefieres una ruta general?

Abrir la guía del orden de misiones

Ejemplo con límite de tiempo

Estudio en carmesí tiene estados confirmados de entrega de sangre y de fallo ligado a la franja del día. El planificador solo la trata como «Hazlo ahora» cuando se aplican esas reglas, o cuando la misión sigue abierta y ese temporizador existe.

En qué se diferencia de la guía del orden de misiones

La guía explica cómo juzgar la prioridad para cualquier jugador. Este planificador aplica esas reglas al progreso, los personajes y las decisiones que introduces.

Categorías de prioridad

  • Hazlo ahora. «Hazlo ahora» significa una urgencia confirmada, un bloqueo o una condición con límite de tiempo.
  • A continuación. «A continuación» significa que la misión es relevante para la ruta que has elegido, sin un temporizador inmediato.
  • Comprueba primero. «Comprueba primero» significa que hay que conocer otra elección o estado antes de que el planificador pueda ordenarla con seguridad.
  • Sin urgencia conocida. «Sin urgencia conocida» significa que el planificador no tiene por ahora ninguna regla de urgencia para esa misión en el estado que has indicado. No significa que la misión sea totalmente segura.
  • Resuelto / bloqueado. «Resuelto o bloqueado» significa que la misión ha terminado, ha fallado o ya no es relevante.

Preguntas frecuentes del planificador del orden de misiones

¿El planificador crea la mejor ruta de 30 días?

No. Prioriza los riesgos conocidos de las misiones y los objetivos que has elegido, en lugar de inventarse un único calendario óptimo universal.

¿El número del día cambia las recomendaciones?

Solo cuando una regla conocida depende de verdad del estado de progreso o de tiempo correspondiente.

¿Qué significa HAZLO AHORA?

El planificador ha encontrado una urgencia confirmada, un bloqueo o una condición con límite de tiempo relevante para tu estado actual.

¿Qué significa COMPRUEBA PRIMERO?

Una recomendación depende de una elección o un estado anterior que todavía no se conoce.

¿Que no haya urgencia conocida significa que la misión es totalmente segura?

No. Significa que el planificador no tiene por ahora ninguna regla de urgencia para esa misión en el estado que has indicado.

¿Puedo ignorar el orden recomendado?

Sí. El planificador aconseja; la ruta la controlas tú.

¿Lee mi archivo de guardado?

No. El planificador usa el progreso y las decisiones que introduces o guardas en la guía.

Restricciones

Comprobación de ruta

Añade las misiones que tienes intención de hacer. La comprobación muestra lo que la lógica de misiones sabe con certeza: qué elecciones tuyas exigen una franja concreta del día, cuánto está configurada para pausar cada una y qué elecciones no pueden ser verdaderas a la vez.

Tus elecciones

Todavía no has añadido ninguna misión.

Temporizadores que de verdad pueden hacerte fallar

Estas dos reglas son los únicos puntos de los datos extraídos en los que un intervalo que llega a cero cambia el resultado de una misión. Todo lo demás que lleva temporizador o bien espera sin hacer fallar nada o bien nunca se ha rastreado, así que aparece como condición y no como cuenta atrás.

  • Vence el temporizador de entrega de sangre

    Este temporizador gobierna Sed insaciable

    La regla en sí está archivada como Estudio en carmesí

    Intervalo configurado: 1d / 2d

    Rastreado en el grafo de misiones: el vencimiento pone un objetivo en estado de fallo.

    Forma parte de la misma familia de misiones: Sed insaciable · Estudio en carmesí · The Good Samaritan

  • Se deja pasar el plazo de la franja del día

    Intervalo configurado: 1h / 1d / 2d

    Forma parte de la misma familia de misiones: Sed insaciable · Estudio en carmesí · The Good Samaritan

Qué no puede decirte esta comprobación

182 misiones registran el orden de sus objetivos como el orden en que se guardaron los datos, y 549 transiciones locales están marcadas como control local y no como orden de partida. Nada en los datos publicados dice que una misión deba ir antes que otra, así que esta página no te dará una secuencia. Cualquier afirmación en sentido contrario se lo estaría inventando.