QUEST-WERKZEUG · ZEIT · VERPASSBARES

The Blood of Dawnwalker: Quest-Reihenfolge-Planer

Was solltest du als Nächstes tun?

Sag dem Planer, wo du stehst und was in deinem Durchlauf zählt. Er priorisiert nur die Quests und Entscheidungen, die durch bekannte Fortschrittsregeln gestützt sind.

Ein fernes Tal im Mondlicht, verwendet als Hintergrund des Planers.

Schritt 1 von 4

Wo stehst du?

Fortschritt der Geschichte
Aktueller Tag

Optional. Der Tag wird nur verwendet, wenn eine bekannte Regel tatsächlich von der Zeit abhängt.

Aktuelle Phase

Dein Plan

Sag uns, wo du stehst, um deine Prioritäten aufzubauen.

So funktioniert der Quest-Reihenfolge-Planer

Dieses Werkzeug ordnet deinen aktuellen Durchlauf. Es gibt keine einzige allgemein beste Route.

  1. Zuerst bestätigte Zeitrisiken

    Wenn eine Quest einen Zeitgeber oder einen Fehlschlag an eine Tagesphase hat, steigt sie auf „Jetzt erledigen“, sobald dieser Zustand zutrifft.

  2. Danach Sperren von Routen und Figuren

    Sperren von Romanzen, Überleben und Enden werden eingeordnet, sobald die stützende Entscheidung oder der Questzustand bekannt ist.

  3. Deine Ziele beeinflussen die Relevanz

    Prioritäten bei Figuren, Romanzen und Enden schieben zusammenhängende Quests in „Als Nächstes“. Sie erzeugen keine falschen Fristen.

  4. Unbekannte Zustände bleiben offen

    Fehlt eine erforderliche frühere Entscheidung, bittet der Planer zuerst um eine Prüfung, statt zu raten.

Brauchst du stattdessen eine allgemeine Route?

Ratgeber zur Quest-Reihenfolge öffnen

Beispiel für Zeitkritik

„Eine Studie in Blutrot“ hat bestätigte Blutabgabe- und Phasen-Fehlschlagszustände. Der Planer behandelt es nur dann als „Jetzt erledigen“, wenn diese Regeln zutreffen oder die Quest noch offen ist und dieser Zeitgeber existiert.

Worin sich das vom Ratgeber zur Quest-Reihenfolge unterscheidet

Der Ratgeber erklärt, wie jeder Spieler Prioritäten beurteilt. Dieser Planer wendet diese Regeln auf den Fortschritt, die Figuren und die Entscheidungen an, die du eingibst.

Prioritätskategorien

  • Jetzt erledigen. „Jetzt erledigen“ bedeutet eine bestätigte Dringlichkeit, eine Sperre oder eine zeitkritische Bedingung.
  • Als Nächstes. „Als Nächstes“ bedeutet, dass die Quest für die gewählte Route relevant ist, ohne unmittelbaren Zeitgeber.
  • Zuerst prüfen. „Zuerst prüfen“ bedeutet, dass eine andere Entscheidung oder ein Zustand bekannt sein muss, bevor der Planer sie sicher einordnen kann.
  • Keine bekannte Dringlichkeit. „Keine bekannte Dringlichkeit“ bedeutet, dass der Planer derzeit keine Dringlichkeitsregel für diese Quest in deinem eingegebenen Zustand hat. Es heißt nicht, dass die Quest völlig sicher ist.
  • Erledigt / gesperrt. „Erledigt oder gesperrt“ bedeutet, dass die Quest abgeschlossen, fehlgeschlagen oder nicht mehr relevant ist.

Quest-Reihenfolge-Planer — häufige Fragen

Erstellt der Planer die beste Route für 30 Tage?

Nein. Er priorisiert bekannte Questrisiken und deine gewählten Ziele, statt einen einzigen allgemein optimalen Zeitplan zu erfinden.

Ändert die Tagesnummer die Empfehlungen?

Nur wenn eine bekannte Regel tatsächlich von dem relevanten Fortschritts- oder Zeitzustand abhängt.

Was bedeutet JETZT ERLEDIGEN?

Der Planer hat eine bestätigte Dringlichkeit, eine Sperre oder eine zeitkritische Bedingung gefunden, die für deinen aktuellen Zustand relevant ist.

Was bedeutet ZUERST PRÜFEN?

Eine Empfehlung hängt von einer früheren Entscheidung oder einem noch unbekannten Zustand ab.

Bedeutet KEINE BEKANNTE DRINGLICHKEIT, dass die Quest völlig sicher ist?

Nein. Es bedeutet, dass der Planer derzeit keine Dringlichkeitsregel für diese Quest in deinem eingegebenen Zustand hat.

Kann ich die empfohlene Reihenfolge ignorieren?

Ja. Der Planer berät, die Route bestimmst du.

Liest er meine Speicherdatei?

Nein. Der Planer nutzt den Fortschritt und die Entscheidungen, die du eingibst oder im Ratgeber speicherst.

Einschränkungen

Routenprüfung

Füge die Quests hinzu, die du machen willst. Die Prüfung zeigt, was die Questlogik sicher weiß: welche deiner Auswahlen eine bestimmte Tageszeit verlangen, wie lange jede konfiguriert pausiert und welche Entscheidungen nicht gleichzeitig zutreffen können.

Deine Auswahlen

Noch keine Quests hinzugefügt.

Zeitgeber, die dich tatsächlich scheitern lassen können

Diese beiden Regeln sind die einzigen Stellen in den extrahierten Daten, an denen ein auf null laufendes Intervall ein Questergebnis ändert. Alles andere mit Zeitgeber wartet entweder, ohne etwas fehlschlagen zu lassen, oder wurde nie nachverfolgt, deshalb steht es als Bedingung statt als Countdown.

  • Zeitgeber für die Blutabgabe läuft ab

    Dieser Zeitgeber steuert Unstillbarer Durst

    Die Regel selbst ist abgelegt unter Eine Studie in Blutrot

    Konfiguriertes Intervall: 1d / 2d

    Im Questgraphen nachverfolgt: Der Ablauf setzt ein Ziel in einen Fehlschlagszustand.

    Teil derselben Questfamilie: Unstillbarer Durst · Eine Studie in Blutrot · The Good Samaritan

  • Frist der Tagesphase wird verpasst

    Konfiguriertes Intervall: 1h / 1d / 2d

    Teil derselben Questfamilie: Unstillbarer Durst · Eine Studie in Blutrot · The Good Samaritan

Was diese Prüfung dir nicht sagen kann

182 Quests erfassen ihre Zielreihenfolge als die Reihenfolge der Datenspeicherung, und 549 lokale Übergänge sind als lokale Steuerung markiert und nicht als Reihenfolge des Durchlaufs. In den ausgelieferten Daten steht nichts, dass eine Quest vor einer anderen kommen muss, deshalb gibt diese Seite dir keine Abfolge. Jede gegenteilige Behauptung wäre erfunden.