FERRAMENTA DE MISSÕES · TEMPO · PERDÍVEIS
Planejador da ordem das missões de The Blood of Dawnwalker
O que fazer agora?
Diga ao planejador onde você está e o que importa na sua jogatina. Ele vai priorizar apenas as missões e decisões sustentadas por regras de progressão conhecidas.

Passo 1 de 4
Onde você está?
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Onde você está?
Passo 2 de 4
O que você está fazendo agora?

Um Estudo em Vermelho

Olhar de Perto

Queda Antes do Anoitecer

Um Acordo com o Diabo

Caçada do Lobo Solitário

O Desejo do Coração

Mais Forte que Aquiles
Final Covarde

Acerto de Contas à Meia-noite
Este planejador inclui apenas missões com regras de prioridade confirmadas.
Passo 3 de 4
Quem / o que importa para você?
Passo 4 de 4
Decisões importantes
Só as escolhas que mudam este plano. Pule tudo o que você ainda não alcançou.
Seu plano
Diga onde você está para montar as suas prioridades.
Como funciona o Planejador da ordem das missões
Esta ferramenta ordena a sua jogatina atual. Não existe uma única rota ideal universal.
Primeiro os riscos de tempo confirmados
Se uma missão tem um cronômetro ou uma falha por período do dia, ela sobe para “Fazer agora” quando esse estado se aplica.
Depois os bloqueios de rota e de personagem
Bloqueios de romance, sobrevivência e final são ordenados quando a escolha ou o estado de missão que os sustenta é conhecido.
Seus objetivos influenciam a relevância
Prioridades de personagem, romance e final movem as missões relacionadas para “Fazer em seguida”. Elas não criam prazos falsos.
Estados desconhecidos permanecem em aberto
Se falta uma escolha anterior obrigatória, o planejador pede uma verificação em vez de adivinhar.
Precisa de uma rota geral?
Abrir o Guia de ordem das missõesExemplo com limite de tempo
A missão Um Estudo em Vermelho tem estados confirmados de entrega de sangue e de falha por período do dia. O planejador só a trata como “Fazer agora” quando essas regras se aplicam, ou quando a missão ainda está aberta e aquele cronômetro existe.
No que isto difere do Guia de ordem das missões
O guia explica como avaliar a prioridade para qualquer jogador. Este planejador aplica essas regras ao progresso, aos personagens e às escolhas que você informa.
Categorias de prioridade
- Fazer agora. “Fazer agora” significa uma urgência, um bloqueio ou uma condição sensível ao tempo confirmados.
- Fazer em seguida. “Fazer em seguida” significa que a missão é relevante para a rota que você escolheu, sem cronômetro imediato.
- Verificar primeiro. “Verificar primeiro” significa que outra escolha ou estado precisa ser conhecido antes de o planejador ordenar a missão com segurança.
- Sem urgência conhecida. “Sem urgência conhecida” significa que o planejador não tem no momento uma regra de urgência para essa missão no estado informado. Não significa que a missão seja totalmente segura.
- Resolvida / bloqueada. “Resolvida ou bloqueada” significa que a missão terminou, falhou ou já não é relevante.
Perguntas frequentes sobre o Planejador da ordem das missões
O planejador monta a melhor rota de 30 dias?
Não. Ele prioriza os riscos de missão conhecidos e os objetivos que você escolheu, em vez de inventar um cronograma ótimo universal.
O número do dia muda as recomendações?
Só quando uma regra conhecida realmente depende do estado de progressão ou de tempo correspondente.
O que significa FAZER AGORA?
O planejador encontrou uma urgência, um bloqueio ou uma condição sensível ao tempo confirmados e relevantes para o seu estado atual.
O que significa VERIFICAR PRIMEIRO?
A recomendação depende de uma escolha ou de um estado anterior que ainda não é conhecido.
“SEM URGÊNCIA CONHECIDA” significa que a missão é totalmente segura?
Não. Significa que o planejador não tem no momento uma regra de urgência para essa missão no estado informado.
Posso ignorar a ordem recomendada?
Sim. O planejador aconselha; a rota é você quem controla.
Ele lê o meu arquivo de salvamento?
Não. O planejador usa o progresso e as decisões que você informa ou salva no guia.
Restrições
Verificação de rota
Adicione as missões que você pretende fazer. A verificação mostra o que a lógica de missões sabe com certeza: quais das suas escolhas exigem um período específico do dia, quanto tempo cada uma está configurada para pausar e quais escolhas não podem ser verdadeiras ao mesmo tempo.
Suas escolhas
Nenhuma missão adicionada ainda.
Cronômetros que realmente podem reprovar você
Estas duas regras são os únicos pontos nos dados extraídos em que um intervalo chegando a zero muda o resultado de uma missão. Tudo o mais que carrega um cronômetro ou espera sem reprovar nada, ou nunca foi rastreado, então aparece como uma condição em vez de uma contagem regressiva.
O cronômetro de entrega de sangue termina
Este cronômetro controla Sede Insaciável
A própria regra está registrada como Um Estudo em Vermelho
Intervalo configurado: 1d / 2d
Rastreado no grafo de missões: o vencimento coloca um objetivo em estado de falha.
Faz parte da mesma família de missões: Sede Insaciável · Um Estudo em Vermelho · The Good Samaritan
O prazo do período diurno é perdido
Intervalo configurado: 1h / 1d / 2d
Faz parte da mesma família de missões: Sede Insaciável · Um Estudo em Vermelho · The Good Samaritan
O que esta verificação não pode dizer
182 missões registram a ordem dos seus objetivos como a ordem em que os dados foram armazenados, e 549 transições locais estão marcadas como controle local, e não como ordem de guia. Nada nos dados lançados diz que uma missão precisa vir antes de outra, então esta página não vai dar uma sequência a você. Qualquer afirmação em contrário seria invenção.