Finais de The Blood of Dawnwalker e desfechos do epílogo
Todas as rotas de final em um só lugar: os quatro finais principais, os finais antecipados, o desfecho por limite de tempo, o melhor ponto de save para ver vários finais e como o mesmo final pode gerar um epílogo diferente.
O nome do final é definido pela rota final que você conclui. Tudo o que acontece com cada personagem entra por cima como epílogo.
A maioria dos guias de lançamento organiza The Blood of Dawnwalker em torno de sete desfechos de final nomeados, mas alguns contam variações secretas ou especiais separadamente. Para este guia, separamos:
Rotas principais do final
Os quatro finais definidos pela rota final.
Finais antecipados
Jogatinas que terminam antes do final, incluindo deixar o Vale e a sequência “Home Sweet Home”.
Desfecho por limite de tempo
Deixar o prazo de 30 dias acabar gera um desfecho narrativo próprio em vez de um Game Over genérico.
Variações especiais
Variantes extras que alguns guias somam ao total e outros listam separadamente.
Depois tratamos o epílogo separadamente, porque dois jogadores podem alcançar o mesmo final principal e ainda assim ver desfechos diferentes para personagens e mundo.
Quer ver vários finais?
Mantenha um save manual antes do compromisso final de rota. Se você também quer um final ligado a um aliado específico, conclua a preparação da rota de Lacra ou dos manumitas antes de criar esse save.
Toda jogatina começa igual e depois se divide. As rotas do final são decididas tarde, enquanto os finais antecipados e o limite de tempo cortam a história antes.
Quatro finais vêm do final principal, dois encerram a jogatina antes e um é uma falha por limite de tempo. Cada grupo é decidido em um momento diferente, então o save necessário também muda.
Finais principais
Final principal
O traidor
Traia seus aliados e aceite o acordo de Brencis.
Requisito principal
Siga a rota do acordo com Brencis: participe da negociação, aceite o objetivo do esconderijo, marque o esconderijo dos manumitas e deixe a traição se resolver.
Rota final
Um Acordo com o Diabo
Conquista
O traidor
Revelar como obtê-los
Marcar o esconderijo inicia a sequência de traição. O final em si só se consolida quando essa sequência se resolve.
Siga a rota do acordo com Brencis: participe da negociação, aceite o objetivo do esconderijo, marque o esconderijo dos manumitas e deixe a traição se resolver.
Dá para obtê-los em uma jogatina? Sim, se você preparar as rotas de missões e mantiver os saves manuais certos.
Os quatro finais principais se ramificam do final do jogo, então você pode recarregar um save antes do compromisso final e concluir cada rota separadamente. Os dois finais antecipados acontecem antes, então precisam de saves próprios.
Prólogo
Save A — antes dos finais antecipados
Mantenha este save antes de deixar o Vale para poder alcançar Um herói à altura deles.
Meio da jogatina
Save B — antes da sequência “Lar, Doce Lar”
Mantenha este save antes dessa sequência para poder voltar a ela e obter Juntos para sempre.
Antes do final
Save C — antes das rotas finais de Brencis
Mantenha um save antes do final com a cadeia de Lakra pronta, a cadeia do Crex pronta e a negociação com Brencis disponível. Recarregue-o para concluir O herói do povo, O traidor, O parricídio e O Criador de Knyaz.
O traidor
O herói do povo
O parricídio
O Criador de Knyaz
Time Runs Out
Não gaste um save principal neste. Ele precisa de uma jogatina que deixe os 30 dias expirarem, então mantenha-o separado dos seus saves de final.
Os saves dos finais antecipados precisam ser mantidos separadamente, porque esses desfechos acontecem antes do final.
Os desfechos de personagens e do mundo somados por cima, com base em escolhas anteriores.
Dois jogadores podem terminar em O parricídio e ainda ver resultados diferentes para Annca, Marat, Ocha ou o Vale. O nome do final é o mesmo; o epílogo não.
Bloquear seu final principal não bloqueia todos os desfechos de epílogo ao mesmo tempo.
As 12 dimensões do epílogo
O epílogo é montado a partir de várias dimensões de desfecho independentes, então jogadores com o mesmo final principal ainda podem receber conclusões diferentes para personagens e mundo.
O epílogo de The Blood of Dawnwalker explicado
O epílogo de The Blood of Dawnwalker explicado
Annca
O que muda este epílogo?
Sobrevivência
Resultado da missão
Romance
Deixar o Vale
Escolha: Fonte da Vida
Por que este final pode mudar?
Sobrevivência, romance e a escolha da Fonte da Vida mudam o epílogo dela sem renomear o seu final principal.
Revelar as consequências completas do epílogo
[sucumbir à fome] na rota de missões da Annca (Mais Forte que Aquiles / Onde Residem os Velhos Demônios) pode matá-la. A mesma escolha em “O Desejo do Coração” mata Ocha em vez disso.
“Me deixa querendo mais…” confirma o romance com a Annca.
“Não desista assim!” afeta se ela deixa o Vale.
“Eu te amo.” é uma confissão anterior, não a confirmação do romance.
Um herói à altura deles e Juntos para sempre encerram a jogatina antes do final, então não são decididos por estas respostas. Time Runs Out é um estado de falha separado.
Desconhecido
Precisamos de mais uma decisão.
Ainda posso mudar meu final?
Escolhas que mudam seu final principal
Estas decisões definem qual dos quatro finais principais você alcança.
Uma conquista não é a mesma coisa que um final. Algumas são obtidas junto com um final, e algumas não são finais de forma alguma.
Finais com conquista
O traidor
O herói do povo
O parricídio
O Criador de Knyaz
Um herói à altura deles
Juntos para sempre
Conquistas que não são finais
Na Hora Certa — Uma condição de resgate dentro do limite de tempo. Você pode obtê-la em um final comum.
The Blood of Dawnwalker — Concluir a história, seja qual for a rota escolhida.
Batalha Difícil — Conclusão em uma dificuldade, e não um final separado.
Nenhuma delas entra na conta dos sete finais.
O romance afeta o final?
Um romance não renomeia seu final principal, mas pode mudar o epílogo de um personagem sob o final que você já alcançou. Confira o personagem que te interessa:
A maioria dos guias documenta sete desfechos nomeados, enquanto outros contam variações especiais separadamente. Esta página separa as rotas principais do final, os finais antecipados e o desfecho por limite de tempo, e trata o epílogo como uma camada à parte.
Dá para obter todos os finais em uma jogatina?
Você pode ver vários finais principais com saves bem posicionados, mas alguns desfechos antecipados exigem um save anterior, porque acontecem antes do final.
O limite de 30 dias muda o final?
Sim. Deixar o prazo acabar gera o desfecho Time Runs Out em vez de um dos quatro finais principais.
O romance afeta o final?
Ele pode afetar os epílogos dos personagens mesmo quando seu final principal não muda.
As missões secundárias afetam os finais?
Algumas afetam a disponibilidade de aliados ou o estado do epílogo. Annca, Marat, Lakra e Ocha levam estados de missão para o epílogo.
Você pode deixar Vale Sangora?
Sim. O jogo inclui um desfecho antecipado ao deixar o Vale, Um herói à altura deles, antes de o final ser bloqueado.
Existe um final secreto?
Existem rotas especiais e antecipadas além do final padrão, incluindo o desfecho antecipado Juntos para sempre e a falha Time Runs Out.
Por que meu epílogo foi diferente?
Estados anteriores de personagens e missões são avaliados separadamente da rota do final principal, então o mesmo final pode gerar um epílogo diferente.
Qual é o melhor final?
Depende do seu objetivo. O Criador de Knyaz e O parricídio mantêm um aliado ao seu lado, O herói do povo é a vitória solo, e O traidor troca seus aliados pelo acordo de Brencis.
Na Hora Certa é um final?
Não. É uma condição de resgate dentro do limite de tempo e pode ser obtida junto com um final normal.