FINAL PRINCIPAL · ACORDO COM BRENCIS
Como obter o final “O traidor”
Para obter o final “O traidor”, aceite o acordo de Brencis e traia os aliados em vez de lutar contra ele. A rota mais direta passa por Um Acordo com o Diabo: aceite a proposta dele, desbloqueie o esconderijo dos manumitas e conclua a sequência de traição. Você também pode chegar a este final aceitando a proposta de Brencis durante a rota final de Lakra ou em Caçada do Lobo Solitário.
- Final
- O traidor
- Escolha principal
- Traia os aliados por Brencis
- Chefe final
- Na rota padrão a luta costuma ser evitada
- Família
- O acordo é fechado para recuperar a família
A rota mais rápida até o final “O traidor”
Esta é a rota padrão de Um Acordo com o Diabo. Tem a preparação mais longa, mas é a mais confiável.
Etapa 1
Derrote Ambrus, Bakir e Xanthe
Brencis precisa de um motivo para negociar com você em vez de te caçar — limpe os três alvos vassalos.
Etapa 2
Alcance a Infâmia máxima e avance um dia
A Infâmia máxima ativa os éditos, e no dia seguinte chega o convite de Brencis para a conversa.
Etapa 3
Comece Um Acordo com o Diabo
É a conversa. Você pode ouvi-lo aqui sem se comprometer com nada ainda.
Etapa 4
Aceite a proposta de Brencis
Escolha o ramo sobre a família e evite as falas hostis marcadas com a espada, senão a conversa vira luta.
Etapa 5
Traia os manumitas
Avance a trama dos manumitas até chegar ao esconderijo deles e então conclua a traição.
Recomendado: faça um save manual antes de começar Um Acordo com o Diabo.
Como funcionam os saves manuais →O que você precisa antes do final “O traidor”
Leia de cima para baixo se você está começando uma jogatina nova.
- 1Ambrus · Bakir · Xanthe
- 2Infâmia máxima + avançar um dia
- 3Um Acordo com o Diabo
- 4Aceite a proposta de Brencis
- 5Agitadores
- 6Sombras na Floresta
- 7Destinatário da Lealdade
- 8Esconderijo dos Manumitas
- 9Resolução da traição
- 10O traidor
Rota alternativa
Se você já está na rota final de Lakra ou em Caçada do Lobo Solitário, pode aceitar a proposta de traição posterior de Brencis sem passar por toda a trama dos manumitas descrita acima.
Todas as formas de chegar ao final “O traidor”
Há mais de uma entrada. Pular o esconderijo dos manumitas não tira este final automaticamente.
Rota padrão
Rota A — traia os manumitas
Vá à conversa, aceite o acordo, desbloqueie o esconderijo dos manumitas pela trama de Crex e conclua a traição. É a rota que os jogadores costumam ter em mente quando falam do final “O traidor”.
- Missão
- Um Acordo com o Diabo
- Rota final
- Acordo de Brencis — traição aos manumitas
Falas confirmadas
- “Eu só quero minha família de volta.”
Crex lidera os manumitas, então isso também é uma traição a Crex. Não há um estado de traição separado para Crex nos dados dos finais.
Rota alternativa
Rota B — traia Lakra
Durante a rota final de Lakra, aceite a proposta de Brencis em vez de ficar do lado dela. Essa escolha registra a traição a Lakra e leva o final para a rota do acordo com Brencis.
- Missão
- Acerto de Contas à Meia-noite
- Rota final
- Acordo de Brencis — traição a Lakra
Falas confirmadas
- “Eu aceito a oferta. Sinto muito, Lakra.”
Esta rota não exige o esconderijo dos manumitas.
Rota alternativa
Rota C — traia em Caçada do Lobo Solitário
Em Caçada do Lobo Solitário você pode entregar a Brencis o que ele quer sobre Lakra ou os rebeldes. Essas propostas registram a traição e podem levar o final para a rota do acordo com Brencis.
- Missão
- Caçada do Lobo Solitário
- Rota final
- Acordo de Brencis — traição em Caçada do Lobo Solitário
Falas confirmadas
- “Eu matei a Lakra.”
- “Posso te levar à sua grande inimiga Lakra.”
- “Os rebeldes fracassaram por minha causa.”
- “Eu sei onde os rebeldes estão escondidos.”
Os dados de produção registram dois alvos de traição aqui: Lakra e os rebeldes.
A fala que você pode ver citada por aí
Guias externos citam outra fala de proposta do lado de Crex. Essa fala exata não está na exportação de diálogos de produção, então esta página descreve a opção em vez de citá-la. Aceite a proposta de traição de Brencis quando ela aparecer.
Marcar o esconderijo dos manumitas já dá o final “O traidor”?
Não por si só. Marcar o esconderijo inicia a sequência de traição. Trate o final como confirmado apenas quando a sequência de traição posterior se resolver com sucesso.
Até onde você realmente chegou?
| Etapa | Dá para recuar ainda? |
|---|---|
| Você recebeu o convite de Brencis para a conversa | Sim |
| Você está ouvindo a proposta de Brencis | Sim |
| Você aceitou o acordo preliminar | Sim |
| Você chegou à decisão no esconderijo | Sim |
| Você marcou o esconderijo | Não |
| A sequência de traição se resolveu | Não |
Você ainda pode obter o final “O traidor” a partir do save atual?
Responda o que você sabe. A verificação usa apenas as suas respostas e nada é gravado na Calculadora de finais enquanto você não se comprometer de verdade.
Responda às perguntas para verificar este save.
Nada respondido ainda.
Você luta contra Brencis neste final?
Normalmente não. A rota padrão até o final “O traidor” se resolve pelo acordo com Brencis, e não por derrotá-lo na luta final.
Isso torna esta rota mais leve em combate do que os finais que terminam com um duelo de espadas contra Brencis. Ela não encurta a preparação, porém, porque a traição aos manumitas ainda exige acesso ao esconderijo — a menos que você use a proposta posterior de Lakra ou em Caçada do Lobo Solitário.
Falas confirmadas
- “Não aguento mais você.”
- “Chega! Hora de acabar com isso.”
- “É hora de te matar.”
É o final principal mais fácil?
Mecanicamente costuma ser um dos mais fáceis, porque a rota padrão não termina em luta contra Brencis. Mas não é automaticamente o mais rápido, porque a trama dos manumitas é uma preparação longa.
Prefere lutar contra ele em vez disso? O herói do povo →
O final “O traidor” é a mesma coisa que “Na Hora Certa”?
Não. “O traidor” é uma conquista de final, e “Na Hora Certa” é concedida por resgatar a sua família antes do prazo. Dá para obter as duas na mesma jogatina, mas são conquistas diferentes com condições diferentes.
| Conquista | Tipo | Do que precisa |
|---|---|---|
| Conquista de final | Conquista de final | Conclua a história na rota do acordo com Brencis |
| Resgate da família | Resgate da família | Resgate a sua família antes que o prazo acabe |
| Conclusão da história | Conclusão da história | Conclua a história em qualquer rota |
As conquistas são acompanhadas separadamente dos finais, então obter uma não exige a outra.
A Esme precisa sobreviver para obter o final “O traidor”?
Não. Nada nos dados dos finais torna a sobrevivência dela uma condição deste final.
O estado da família e o de Esme são registrados como consequência de uma luta hostil na conversa, e não como condição do acordo. Mantenha-a viva se você também busca a conquista de resgate da família, mas não trate isso como requisito deste final.
Onde salvar o jogo antes do final “O traidor”?
Dois saves cobrem este final, e um terceiro atende a vários finais ao mesmo tempo.
Save 1 — antes da conversa com Brencis
Serve para comparar os finais “O traidor” e “O herói do povo”. Se você atacá-lo aqui, cai na rota da luta solo.
Save 2 — antes da traição final
Serve para firmar ou desfazer a traição no esconderijo sem repetir toda a trama dos manumitas.
Save mestre do final
Se a rota de Lakra, a trama dos manumitas e Um Acordo com o Diabo estiverem prontas, guarde um save antes do compromisso final. Recarregá-lo permite colecionar vários finais principais, incluindo este.
O que muda no final “O traidor”?
Primeiro um resumo com poucos spoilers. Expanda para ver os resultados completos.
- Coen fica ao lado de Brencis em troca da própria família.
- A facção traída muda o seu estado posterior.
- O acordo é fechado para recuperar a família.
- O epílogo do Vale depende da rota de traição.
- Nesta rota a luta padrão contra Brencis é evitada.
Mostrar as consequências completas
Personagens e estados do mundo que esta rota afeta
Marat · Lakra · Florin · Vale · Família
Estes são os estados que este final altera. Outros finais podem deixá-los diferentes.
Conquistas neste final
- Conquista de final
- O traidor
- Conclua a história na rota do acordo com Brencis.
- Resgate da família
- Na Hora Certa
- Resgate a sua família antes que o limite de tempo se esgote.
- Conclusão da história
- The Blood of Dawnwalker
- Conclua a história em qualquer rota.
Acompanhe esta rota
As suas respostas aqui alimentam a Calculadora de finais, que mostra quais dos sete finais ainda são alcançáveis neste save.
Abrir a Calculadora de finais →Perguntas frequentes sobre o final “O traidor”
Como obter o final “O traidor”?
Aceite o acordo de Brencis e conclua a traição a um aliado. A rota padrão é Um Acordo com o Diabo e depois a traição no esconderijo dos manumitas.
É preciso marcar o esconderijo dos manumitas?
Na rota padrão de Um Acordo com o Diabo, sim. Você precisa chegar ao esconderijo e deixar a sequência de traição se resolver.
A rota final de Lakra pode virar este final?
Sim. Aceitar a proposta de Brencis durante a rota final de Lakra registra a traição a Lakra e leva o final para a rota do acordo com Brencis.
A trama de Crex pode virar este final?
Crex lidera os manumitas, então a traição no esconderijo dos manumitas é uma traição a Crex. Não há um estado separado de traição a Crex nos dados dos finais.
Aceitar a proposta de Brencis bloqueia o final na hora?
Não. A primeira conversa não confirma o final. Só marcar o esconderijo inicia a sequência de compromisso.
Dá para recuar no esconderijo?
Sim. Escolher ir embora não registra que o acordo foi fechado, então você ainda pode sair.
Você luta contra Brencis neste final?
Normalmente não. A rota padrão se resolve pelo acordo, e não pela luta final.
É o final principal mais fácil?
Pode ser mais fácil em combate, porque a rota padrão evita a luta contra Brencis, mas a trama dos manumitas ainda é uma preparação longa.
“Na Hora Certa” é o mesmo final?
Não. “Na Hora Certa” é uma conquista de resgate da família, e “O traidor” é uma conquista de final.
Dá para obter este final e “Na Hora Certa” juntos?
Sim — se você também resgatar a sua família antes do prazo. As duas condições são separadas, mas dá para cumpri-las na mesma jogatina.
Onde devo salvar o jogo?
Um save antes da conversa e um antes da traição final. O save mestre do final também permite chegar aos outros finais principais.
Ainda dá para obter este final se você pulou a trama dos manumitas?
Talvez. Uma proposta de traição posterior durante a rota final de Lakra ou em Caçada do Lobo Solitário ainda pode te levar a este final.