Entscheidungen und Folgen

Spoiler

Dawnwalker — Entscheidungen und Folgen

Vergleiche die Entscheidungen, die Quests, Figuren, Romanzen-Routen und dein Ende verändern können — ohne mehr Spoiler zu verraten, als du willst.

Nicht jede Dialogentscheidung ist wichtig. Hier sind die Entscheidungen, die deinen Durchlauf verändern können.

Vergleiche zuerst das unmittelbare Ergebnis und zeige langfristige Folgen erst, wenn du den Spoiler willst.

Wovor möchtest du dich schützen?

Wichtige Entscheidungen, die du vor der Festlegung prüfen solltest

    • Verpassbar
    • Einfluss auf das Ende
    Was das Herz befiehlt

    Ring, Hackbeil oder Anhänger?

    Andreis Ring ist das richtige Andenken.

    Ring
    Nur unmittelbare ErgebnisseRichtig
    Hackbeil
    Nur unmittelbare ErgebnisseFalsch
    Anhänger
    Nur unmittelbare ErgebnisseFalsch

    Spätere Auswirkungen: Ochas Ritualroute und spätere Darstellung.

    Ocha

    Folgen vergleichen

    • Figurentod
    • Bedingt

    Untergang vor der Dämmerung

    Schweigen oder „Nein! Stopp!“ sagen?

    Schweigen hängt von einem früheren Zustand von Marat ab.

    „Nein! Stopp!“
    Nur unmittelbare ErgebnisseBei dieser Entscheidung überlebt Catalin
    Schweigen
    Nur unmittelbare ErgebnisseHängt von einem früheren Zustand von Marat ab

    Spätere Auswirkungen: Überleben von Marat oder Catalin, dann Darstellung im Tal.

    Marat · Catalin · Tal

    Mein Ergebnis prüfen

    • Einfluss auf das Ende
    Ein Pakt mit dem Teufel

    Das Versteck markieren oder weggehen?

    Markieren startet die Sequenz der Festlegung. Weggehen besiegelt den Pakt noch nicht.

    Markieren
    Nur unmittelbare ErgebnisseStartet die Sequenz der Festlegung
    Weggehen
    Nur unmittelbare ErgebnisseNoch nicht festgelegt

    Spätere Auswirkungen: Route mit Brencis, Florin, Lacra, Marat, Familie und Tal.

    Brencis · Florin · Lacra · Marat · Familie · Tal · Enden-Route

    Folgen vergleichen

    • Einfluss auf das Ende
    • Bedingt
    Die Jagd eines einsamen Wolfs

    Lacra verraten oder die Rebellen verraten?

    Ein direktes Geständnis erfasst den stärkeren Verrat. Das Verraten eines Ortes startet ein erstes Ergebnis, das später eskalieren kann.

    „Ich habe Lacra getötet.“
    Nur unmittelbare ErgebnisseStarker Verrat an Lacra
    Führe Brencis zu Lacra
    Nur unmittelbare ErgebnisseErster Verrat an Lacra
    „Die Rebellen sind wegen mir gescheitert.“
    Nur unmittelbare ErgebnisseStarker Verrat an den Rebellen
    Das Versteck der Rebellen verraten
    Nur unmittelbare ErgebnisseErster Verrat an den Rebellen

    Spätere Auswirkungen: Lacra, Marat, Florin, Tal und spätere Finalzustände.

    Lacra · Marat · Florin · Tal · Enden-Route

    Verratszustände vergleichen

    • Einfluss auf das Ende
    • Romanze
    Stärker als Achilles

    Coen, Anca oder Becken des Lebens zerstören?

    Jede Option legt eine andere Richtung des Figurenzustands fest. Es gibt keine einzelne Entscheidung am Becken des Lebens, die immer die beste ist.

    Coen nutzt es
    Nur unmittelbare ErgebnisseZustand: Coen hat Becken des Lebens genutzt
    Anca nutzt es
    Nur unmittelbare ErgebnisseZustand: Anca hat Becken des Lebens genutzt
    Zerstören
    Nur unmittelbare ErgebnisseKeine der Figuren nutzt es

    Spätere Auswirkungen: Späterer Zustand von Coen, spätere Route von Anca oder ein Weg, auf dem keine der Figuren Becken des Lebens nutzt.

    Anca · Coen · Enden-Route

    Entscheidungen zu Becken des Lebens vergleichen

Hast du schon Entscheidungen getroffen?

Füge deine wichtigen Entscheidungen hinzu und sieh, welche Figuren- und Epilog-Ergebnisse noch möglich sind.

Wichtige Entscheidungen durchsuchen

    • Romanze
    • Verpassbar

    Hinter der Fassade

    Wie legst du die Romanze mit Marat fest?

    [den Kuss erwidern] ist der Punkt der Festlegung der Romanze.

    [den Kuss erwidern]
    Nur unmittelbare ErgebnisseRomanze festgelegt
    Andere Antwort
    Nur unmittelbare ErgebnisseDiese Zeile legt sie nicht fest

    Spätere Auswirkungen: Spätere Darstellung der Romanze mit Marat.

    Marat

    Die Romanzen-Route öffnen

    • Einfluss auf das Ende
    Ein Pakt mit dem Teufel

    Solltest du mit Brencis verhandeln?

    Ja. Zum Verhandlungstreffen zu gehen hält beide Finalrouten offen — nichts ist bereits besiegelt.

    Zum Verhandlungstreffen gehen
    Nur unmittelbare ErgebnisseOptionen bleiben offen
    Gegen Brencis kämpfen
    Nur unmittelbare ErgebnisseRoute des Volkshelden
    Den Pakt fortsetzen
    Nur unmittelbare ErgebnisseDie Route des Abtrünnigen bleibt offen

    Spätere Auswirkungen: Route mit Brencis, Familie und die spätere Festlegung im Versteck der Freigelassenen.

    Brencis · Familie · Enden-Route

    Die Entscheidung zur Verhandlung öffnen

    • Einfluss auf das Ende
    Ein Pakt mit dem Teufel

    Das Versteck markieren oder weggehen?

    Markieren startet die Sequenz der Festlegung. Weggehen besiegelt den Pakt noch nicht.

    Markieren
    Nur unmittelbare ErgebnisseStartet die Sequenz der Festlegung
    Weggehen
    Nur unmittelbare ErgebnisseNoch nicht festgelegt

    Spätere Auswirkungen: Route mit Brencis, Florin, Lacra, Marat, Familie und Tal.

    Brencis · Florin · Lacra · Marat · Familie · Tal · Enden-Route

    Folgen vergleichen

    • Einfluss auf das Ende
    • Bedingt
    Die Jagd eines einsamen Wolfs

    Lacra verraten oder die Rebellen verraten?

    Ein direktes Geständnis erfasst den stärkeren Verrat. Das Verraten eines Ortes startet ein erstes Ergebnis, das später eskalieren kann.

    „Ich habe Lacra getötet.“
    Nur unmittelbare ErgebnisseStarker Verrat an Lacra
    Führe Brencis zu Lacra
    Nur unmittelbare ErgebnisseErster Verrat an Lacra
    „Die Rebellen sind wegen mir gescheitert.“
    Nur unmittelbare ErgebnisseStarker Verrat an den Rebellen
    Das Versteck der Rebellen verraten
    Nur unmittelbare ErgebnisseErster Verrat an den Rebellen

    Spätere Auswirkungen: Lacra, Marat, Florin, Tal und spätere Finalzustände.

    Lacra · Marat · Florin · Tal · Enden-Route

    Verratszustände vergleichen

    • Einfluss auf das Ende
    • Romanze
    Stärker als Achilles

    Coen, Anca oder Becken des Lebens zerstören?

    Jede Option legt eine andere Richtung des Figurenzustands fest. Es gibt keine einzelne Entscheidung am Becken des Lebens, die immer die beste ist.

    Coen nutzt es
    Nur unmittelbare ErgebnisseZustand: Coen hat Becken des Lebens genutzt
    Anca nutzt es
    Nur unmittelbare ErgebnisseZustand: Anca hat Becken des Lebens genutzt
    Zerstören
    Nur unmittelbare ErgebnisseKeine der Figuren nutzt es

    Spätere Auswirkungen: Späterer Zustand von Coen, spätere Route von Anca oder ein Weg, auf dem keine der Figuren Becken des Lebens nutzt.

    Anca · Coen · Enden-Route

    Entscheidungen zu Becken des Lebens vergleichen

    • Verpassbar
    • Einfluss auf das Ende
    Was das Herz befiehlt

    Ring, Hackbeil oder Anhänger?

    Andreis Ring ist das richtige Andenken.

    Ring
    Nur unmittelbare ErgebnisseRichtig
    Hackbeil
    Nur unmittelbare ErgebnisseFalsch
    Anhänger
    Nur unmittelbare ErgebnisseFalsch

    Spätere Auswirkungen: Ochas Ritualroute und spätere Darstellung.

    Ocha

    Folgen vergleichen

  • Kann [versteckt bleiben] Nora töten?

    [versteckt bleiben] führt in Noras Todesergebnis.

    [versteckt bleiben]
    Nur unmittelbare ErgebnisseNora stirbt
    Nicht versteckt bleiben
    Nur unmittelbare ErgebnisseTodeswahl vermieden

    Spätere Auswirkungen: Noras späteres Ergebnis im Zusammenhang mit Ocha.

    Nora · Ocha

    Die Warnung zu Nora öffnen

    • Figurentod
    • Einfluss auf das Ende
    Was das Herz befiehlt

    Kann das Nachgeben beim Blutdurst Ocha töten?

    [dem Durst nachgeben] kann in dieser Sequenz Ocha töten.

    [dem Durst nachgeben]
    Nur unmittelbare ErgebnisseTodesroute von Ocha
    Nicht nachgeben
    Nur unmittelbare ErgebnisseTodeswahl vermieden

    Spätere Auswirkungen: Mehrere spätere Ergebnisse von Ocha.

    Ocha

    Die Warnung zum Blutdurst öffnen

    • Einfluss auf das Ende
    • Bedingt
    Was das Herz befiehlt

    Wie bringst du Ocha dazu, zu bleiben oder zurückzukehren?

    Mehrere Antworten addieren Punkte zu den verborgenen Werten „Bleiben“ und „Zurückkehren“. Der genannte Schwellenwert ist 3.

    Bleiben
    Nur unmittelbare ErgebnisseZuerst wird der Schwellenwert für „Bleiben“ geprüft
    Zurückkehren
    Nur unmittelbare Ergebnisse„Zurückkehren“ gewinnt nur, wenn „Bleiben“ nicht erfüllt ist

    Spätere Auswirkungen: Ochas späteres Ergebnis: ob sie bleibt, geht oder welche Rolle sie übernimmt.

    Ocha

    Das Werkzeug zur Überzeugung öffnen

    • Figurentod
    • Bedingt

    Untergang vor der Dämmerung

    Schweigen oder „Nein! Stopp!“ sagen?

    Schweigen hängt von einem früheren Zustand von Marat ab.

    „Nein! Stopp!“
    Nur unmittelbare ErgebnisseBei dieser Entscheidung überlebt Catalin
    Schweigen
    Nur unmittelbare ErgebnisseHängt von einem früheren Zustand von Marat ab

    Spätere Auswirkungen: Überleben von Marat oder Catalin, dann Darstellung im Tal.

    Marat · Catalin · Tal

    Mein Ergebnis prüfen

Welche Entscheidungen in Dawnwalker wirklich zählen

Nicht jede Dialogzeile erzeugt eine dauerhafte Folge. Konzentriere dich auf Entscheidungen, die eine Quest, eine Figur, eine Romanzen-Route oder ein Ende verändern.

Entscheidungen mit verborgenen Bedingungen

Manche Entscheidungen haben kein festes Ergebnis. Frühere Entscheidungen können verändern, was dieselbe Dialogoption bewirkt.

Bedingt

Schweigen

Frühere Bereitschaft von Marat ist hoch genug → Catalin stirbt

Frühere Bereitschaft von Marat ist nicht hoch genug → Marat stirbt

Mein Ergebnis im Thronsaal prüfen

Entscheidungen, die du vor der Festlegung prüfen solltest

  • Punkt ohne Wiederkehr

    Das Versteck markieren oder weggehen?

    Startet die Sequenz der Festlegung des Pakts mit Brencis.

    Folgen vergleichen
  • Romanze

    Wie legst du die Romanze mit Marat fest?

    [den Kuss erwidern] ist der Punkt der Festlegung der Romanze.

    Die Romanzen-Route öffnen

Kann ich meine Route noch ändern?

Entscheidungen nach Quest finden

Entscheidungen nach Figur finden

Betroffene Figuren

Wie Entscheidungen in The Blood of Dawnwalker funktionieren

Manche Entscheidungen lösen sich sofort auf, während andere nur spätere Quests, Figurenzustände oder Epilog-Ergebnisse verändern. Eine Dialogoption kann auch von früheren Handlungen abhängen, sodass zwei Spieler dieselbe Zeile wählen und unterschiedliche Folgen sehen. Dieser Ratgeber trennt unmittelbare Ergebnisse von langfristigen Spoilern und hebt Entscheidungen hervor, die unumkehrbar, verpassbar oder endenrelevant sind.

FAQ zu Entscheidungen in Dawnwalker

Sind Entscheidungen in The Blood of Dawnwalker wichtig?

Ja. Manche Entscheidungen verändern das Überleben von Figuren, Romanzen-Ergebnisse, Questausgänge und spätere Enden.

Kann dieselbe Entscheidung unterschiedliche Ergebnisse haben?

Ja. Manche Ergebnisse hängen von früheren Spielzuständen ab. Im Thronsaal führen „Nein! Stopp!“ und Schweigen je nach früherem Zustand von Marat zu unterschiedlichen Toden.

Kann ich eine Entscheidung rückgängig machen?

Das hängt von der Entscheidung ab. Manche Entscheidungen bleiben an diesem Punkt flexibel, während andere in eine unumkehrbare Festlegung oder Todesergebnisse führen.

Beeinflussen alle Dialogentscheidungen das Ende?

Nein. Nur manche Dialogentscheidungen erzeugen dauerhafte Folgen für Quest, Figur, Romanze oder Ende.

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