Ein Pakt mit dem Teufel

Wichtige Entscheidung·Einfluss auf das Ende

Solltest du das Versteck für Brencis markieren oder weggehen?

Das Markieren des Verstecks startet die Bestätigungssequenz von Brencis. Es beweist für sich genommen nicht, dass der endgültige Pakt abgeschlossen ist.

Das Markieren startet die Bestätigungssequenz. Die Route ist festgelegt, sobald die spätere Verratssequenz abgeschlossen ist.

⚠ Große Festlegung

Das Versteck markieren

Startet die Verratsroute von Brencis.

Wenn die folgende Verratssequenz erfolgreich abgeschlossen ist, wird der Pakt mit Brencis besiegelt.

Unmittelbar
Die Verratssequenz beginnt
Umkehrbar
Nein, sobald festgelegt
Einfluss auf das Ende
Groß

vs

Sicherer Aufschub

Weggehen

Besiegelt den Pakt mit Brencis noch nicht.

Du verlässt diese Entscheidung, ohne an dieser Stelle in den Markieren-Zweig einzusteigen.

Unmittelbar
Die Interaktion verlassen
Umkehrbar
Ja, an dieser Stelle
Einfluss auf das Ende
Noch keiner aus dieser Wahl

Was solltest du wählen?

Wähle Weggehen, wenn du mehr Zeit für die Entscheidung brauchst.

Wähle Markieren nur, wenn du bereit bist, den Pakt mit Brencis fortzuführen und seine langfristigen Folgen zu akzeptieren.

Willst du flexibel bleiben?
Weggehen
Willst du die Route mit Brencis?
Markieren

Kannst du noch aus dem Pakt mit Brencis aussteigen?

Was hast du im Versteck gewählt?

Unmittelbare Folgen

Das Versteck markieren
Startet die Verratsroute im Versteck.
Weggehen
Endet mit dem Weggehen, ohne den Pakt mit Brencis an dieser Stelle festzulegen.

Große Spoiler zu Figuren und Ende

Folgen für das Ende anzeigen

Worauf wirkt sich das Markieren des Verstecks aus?

Kann den Endzustand des Pakts mit Brencis speisen und spätere Ergebnisse von Figuren und Welt verändern.

Erzeugt diese Folgen nicht von selbst.

Figuren
  • Florin
  • Lacra
  • Marat

Ist das Markieren des Verstecks ein Punkt ohne Wiederkehr?

Funktional ja.

Das Markieren startet die Bestätigungssequenz. Sobald die folgende Verratssequenz erfolgreich abgeschlossen ist, ist der Pakt mit Brencis festgeschrieben, und du solltest ihn als unumkehrbare Routenentscheidung behandeln, es sei denn, du lädst einen früheren Spielstand.

Wo erscheint diese Entscheidung?

Diese Entscheidung erscheint in der Quest Ein Pakt mit dem Teufel, wenn du nach der Verhandlungsroute mit Brencis die Sequenz zum Markieren des Verstecks erreichst.

Brauchst du alle Quest-Schritte? Diese Seite behandelt nur die Entscheidung im Versteck. Die Komplettlösung deckt die Verhandlung, die Kampfroute und die Sequenz im Versteck ab.

Noch nicht am Versteck?Entscheide, ob du mit Brencis verhandelst

Komplettlösung zu „Ein Pakt mit dem Teufel“ öffnen

Wie wirkt sich das auf mein Ende aus?

Du hast eine wichtige Routenentscheidung getroffen. Füge sie dem Enden-Rechner hinzu, damit du die Frage nach dem Versteck nicht erneut beantworten musst.

Wähle oben Markieren oder Weggehen oder speichere einen der Zustände von hier aus.

Kurze Fragen

Lässt das Weggehen die Quest scheitern?

Das Weggehen aus dieser Interaktion besiegelt den Pakt mit Brencis an dieser Stelle nicht. Prüfe im Questkontext den aktuellen Stand deines Ziels.

Beeinflusst das Markieren das Ende?

Ja. Es kann die Endroute mit Brencis und spätere Ergebnisse von Florin, Lacra, Marat und dem Tal beeinflussen.

Ist das Markieren der Punkt ohne Wiederkehr?

Behandle es als die Festlegung, sobald die folgende Verratssequenz abgeschlossen ist.