Un trato con el demonio

Decisión importante·Impacto en el final

¿Marcar el escondite para Brencis o marcharse?

Marcar el escondite inicia la secuencia de compromiso con Brencis. Por sí solo no demuestra que el pacto final esté cerrado.

Marcar inicia la secuencia de compromiso. La ruta queda confirmada cuando se completa la secuencia de traición posterior.

⚠ Compromiso importante

Marcar el escondite

Inicia la ruta de traición a Brencis.

Cuando la secuencia de traición posterior se completa con éxito, el pacto con Brencis queda confirmado.

Inmediato
Comienza la secuencia de traición
Reversible
No, una vez confirmado
Impacto en el final
Alto

frente a

Decisión aplazada sin riesgo

Marcharse

Todavía no confirma el pacto con Brencis.

Dejas esta decisión sin entrar en la rama de compromiso de Marcar.

Inmediato
Salir de la interacción
Reversible
Sí, en este punto
Impacto en el final
Ninguno por esta decisión todavía

¿Qué deberías elegir?

Elige Marcharse si necesitas más tiempo para decidir.

Elige Marcar solo si estás listo para seguir adelante con el pacto con Brencis y aceptar sus consecuencias a largo plazo.

¿Quieres mantener la flexibilidad?
Márchate
¿Quieres la ruta de Brencis?
Marca

¿Todavía puedes echarte atrás con el pacto con Brencis?

¿Qué elegiste en el escondite?

Consecuencias inmediatas

Marcar el escondite
Comienza la ruta de traición en el escondite.
Marcharse
Termina marchándote sin confirmar el pacto con Brencis en este punto.

Spoilers importantes de personajes y del final

Mostrar las consecuencias para el final

¿En qué influye marcar el escondite?

Puede alimentar el estado del pacto con Brencis en el final y cambiar varios desenlaces posteriores de personajes y del mundo.

Por sí solo no crea esas consecuencias.

Personajes
  • Florin
  • Lecra
  • Marat

¿Marcar el escondite es un punto sin retorno?

Sí, en la práctica.

Marcar inicia la secuencia de compromiso. Cuando la secuencia de traición posterior se completa con éxito, el pacto con Brencis queda registrado y debe tratarse como una decisión de ruta irreversible salvo que cargues una partida anterior.

¿Dónde ocurre esta decisión?

Esta decisión aparece durante Un trato con el demonio, cuando llegas a la secuencia de marcar el escondite tras la ruta de negociación con Brencis.

¿Necesitas todos los pasos de la misión? Esta página solo cubre la decisión del escondite. La guía completa abarca la negociación, la ruta de combate y la secuencia del escondite.

¿Todavía no estás en el escondite?Decide si negociar con Brencis

Abrir la guía de «Un trato con el demonio»

¿Cómo afecta esto a mi final?

Has tomado una decisión de ruta importante. Añádela a la Calculadora de finales para no tener que responder otra vez a la pregunta del escondite.

Elige arriba Marcar o Marcharse, o guarda cualquiera de los dos estados desde aquí.

Preguntas rápidas

¿Marcharse hace fracasar la misión?

Marcharte de esta interacción no confirma el pacto con Brencis en ese punto. Usa el contexto de la misión para confirmar el estado actual de tu objetivo.

¿Marcar afecta al final?

Sí. Puede afectar a la ruta final de Brencis y a los desenlaces posteriores de Florin, Lecra, Marat y el valle.

¿«Marcar» es el punto sin retorno?

Trátalo como la decisión de compromiso una vez se complete la secuencia de traición posterior.