Nivel de objeto
Cada nivel adicional cuesta más que el anterior.
HERRAMIENTA DE EQUIPO · MEJORAS · DENARIOS
Consulta exactamente cuánto cuesta mejorar tu equipo. Elige el nivel actual, el nivel objetivo, la rareza y la ranura de equipo para obtener el coste total en Denarios y un desglose nivel a nivel.
Las armas, las armaduras y los accesorios usan costes de mejora distintos.
TU EQUIPO
Rareza
Las rarezas más altas cuestan más de mejorar.
RANURA DE EQUIPO
La ranura del objeto, como un arma o un anillo.
Mejorar al Nivel 20
3,807 Denarios
Coste total desde Nivel 10 hasta Nivel 20
No se necesitan materiales de mejora aparte: esta mejora solo cuesta Denarios.
NIVEL A NIVEL
| Mejora | Contribución | Total acumulado |
|---|---|---|
| Nivel 10 → Nivel 11 | 317 | 317 |
| Nivel 11 → Nivel 12 | 330 | 647 |
| Nivel 12 → Nivel 13 | 343 | 990 |
| Nivel 13 → Nivel 14 | 356 | 1,346 |
| Nivel 14 → Nivel 15 | 371 | 1,717 |
| Nivel 15 → Nivel 16 | 386 | 2,103 |
| Nivel 16 → Nivel 17 | 401 | 2,504 |
| Nivel 17 → Nivel 18 | 418 | 2,922 |
| Nivel 18 → Nivel 19 | 433 | 3,355 |
| Nivel 19 → Nivel 20 | 452 | 3,807 |
Contribución a este total. El intervalo de niveles seleccionado se calcula como una sola mejora, así que una transacción separada de un nivel puede diferir en 1 Denario tras el redondeo.
Compara este mismo intervalo entre rarezas o ranuras:
Comparte este resultado →VEREDICTO
El equipo épico y legendario usa un coste de mejora muy superior al corriente o al superior, y las armas son una de las ranuras más caras de mejorar. El factor de coste por rareza y el factor de ranura de arma ya están incluidos en los totales de arriba.
COMPARACIÓN
El equipo de mayor rareza usa un factor de coste mayor en cada nivel. Por eso la misma mejora de arma de Nivel 10 → Nivel 20 sube rápido entre rarezas:
| Rareza | Coste relativo | arma de Nivel 10 → Nivel 20 |
|---|---|---|
| Corriente | ×3 | 672 Denarios |
| Superior | ×4.5 | 1,008 Denarios |
| Supremo | ×7.2 | 1,612 Denarios |
| Épico | ×17 | 3,807 Denarios |
| Legendario | ×26 | 5,822 Denarios |
RANURAS DE EQUIPO
Las armas y las armaduras de pecho cuestan más que el equipo más pequeño, como los anillos, con los mismos niveles y rareza. Mejorar un arma cuesta alrededor de 2,5× lo que cuesta mejorar un anillo.
| Equipo | Factor de coste | Nivel 10 → Nivel 20 Épico |
|---|---|---|
| Arma | ×1.4 | 3,807 Denarios |
| Pechera | ×1.2 | 3,263 Denarios |
| Pantalones | ×1 | 2,719 Denarios |
| Brazales | ×0.89 | 2,420 Denarios |
| Botas | ×0.91 | 2,474 Denarios |
| Amuleto | ×0.84 | 2,284 Denarios |
| Anillo | ×0.56 | 1,523 Denarios |
CÓMO SE SUMA
El coste de la mejora depende de cuántos niveles añadas, de la rareza del objeto y de su ranura de equipo. Las mejoras de niveles altos son cada vez más caras.
Cada nivel adicional cuesta más que el anterior.
Las rarezas más altas cuestan bastante más de mejorar.
Las armas y las armaduras de pecho cuestan más de mejorar que las ranuras de equipo más pequeñas, como los anillos.
GUÍA
Las armas ganan daño escalado por nivel y las armaduras ganan armadura escalada por nivel a medida que sube el nivel del objeto. La rareza y los efectos no cambian: esta calculadora solo valora el cambio de nivel.
El mismo intervalo de niveles cuesta cantidades muy distintas según si el objeto es corriente o legendario y si es un arma o un anillo. Esos factores ya se incluyen arriba.
FAQ
No. Las mejoras de equipo usan Denarios. El sistema de mejoras actual no requiere una lista aparte de materiales de mejora.
Tu progreso puede limitar el nivel más alto disponible para una mejora. Si el juego se detiene por debajo del objetivo elegido, comprueba tu límite de nivel actual. Esta calculadora usa el Nivel 50 de forma predeterminada y te permite bajar el límite para ajustarlo a tu progreso.
Sí. El equipo de mayor rareza es bastante más caro de mejorar. El equipo épico y legendario tiene costes de mejora mucho más altos que el corriente o el superior.
Sí. Las armas usan uno de los factores de coste de ranura más altos. Los anillos y los amuletos son bastante más baratos con el mismo nivel y rareza.
El intervalo seleccionado se redondea como una sola mejora. Comprar cada nivel en una transacción aparte puede diferir en 1 Denario en alguna ocasión, porque cada transacción se redondea por su cuenta.
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