Diario de misiones

Guía de misiones de Dawnwalker y guías paso a paso

Encuentra la misión en la que estás, sigue su siguiente objetivo y comprueba los límites de tiempo, las decisiones importantes o los resultados perdibles antes de continuar.

Encuentra la misión en la que estás, aunque solo recuerdes el personaje, el objetivo o la decisión.

Filtra por misiones con límite de tiempo, decisiones importantes, rutas de romance e impacto en el final antes de comprometerte.

Terminar una misión no siempre significa obtener el resultado que quieres.

Comprueba las decisiones importantes y los estados perdibles antes de completar misiones ligadas a personajes o finales.

¿Qué guías de misión conviene consultar primero?

Ver misiones según lo que afectan

  • Misión secundaria

    Un trato con el demonio

    • Guía completa
    • Decisión importante
    • Punto de no retorno
    • +2

    Brencis • Escondite • Traición

    Brencis quiere que marques el escondite de los liberados. Marcarlo inicia una secuencia posterior de traición que puede confirmar el trato y afectar a la ruta del final.

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  • Misión principal

    Caída antes del ocaso

    • Guía completa
    • Decisión importante
    • Muerte de personaje
    • +2

    Marat • Catalin • Sala del trono

    La frase de la sala del trono puede cambiar quién sobrevive. Guardar silencio depende de un estado anterior de Marat.

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  • Misión principal

    La cacería de un lobo solitario

    • Guía completa
    • Decisión importante
    • Condicional
    • +1

    Lecra • Marat • Traición

    Cuatro opciones de diálogo con Brencis pueden registrar una traición directa o solo iniciar una ruta posterior. Pueden influir en Lecra, Marat, Florin y en el destino posterior del Valle.

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  • Misión secundaria

    Estudio en carmesí

    • Guía completa
    • Con límite de tiempo
    • Perdible
    • +1

    Entrega de sangre • Vizto • Fase del día

    La investigación de Vizto incluye un temporizador de entrega de sangre y una ruta de fallo distinta por fase del día. Ambos pueden cambiar su resultado.

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  • Misión secundaria

    Más fuerte que Aquiles

    • Guía completa
    • Decisión importante
    • Impacto en el final
    • +1

    Fuente de la Vida • Anca • Humanidad de Coen

    Tres decisiones sobre Fuente de la Vida actúan en capas distintas: Coen tiene un efecto directo en el final sobre la humanidad, Anca cambia condiciones posteriores del final y destruir es una ruta confirmada sin un vínculo directo probado con el final posterior.

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  • Misión secundaria

    Sombras lejanas

    • Guía completa
    • Romance

    Marat • Tantari • Ascar

    Encargo anterior de Marat en Tantari. Alimenta la línea de romance que después llega a «Una mirada más de cerca».

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  • Misión principal

    Ajuste de cuentas a medianoche

    • Guía completa
    • Impacto en el final
    • Muerte de personaje
    • +1

    Lecra • Escapa de la trampa de Xanthe • Brencis

    Asalto final de Lacra a través de Greifberg. La secuencia «Escapa de la trampa de Xanthe» es una salida, no una limpieza. Aceptar la oferta de Brencis entra en la ruta de la traición sin garantizar un final concreto.

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  • Misión principal

    Levantamiento al amanecer

    • Guía completa
    • Impacto en el final

    Marat • Puesto de Cuchilla del Este • Catalin

    Toma Puesto de Cuchilla del Este, abre la puerta exterior para las tropas de Catalin y luego informa a Marat para pasar a «Caída antes del ocaso». Completar esta misión por sí sola no cierra un final de los rebeldes.

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  • Misión secundaria

    Donde yacen los antiguos demonios

    • Guía completa
    • Romance
    • Muerte de personaje

    Anca • Enigma de Enolf • Ruinas de Fuente de la Vida

    Descifra las dos pistas de Enolf, vuelve a Anca antes del mediodía, encuentra el lago y las ruinas del complejo de Fuente de la Vida y continúa después hacia «Más fuerte que Aquiles». La decisión sobre Fuente de la Vida no está en esta página.

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  • Misión secundaria

    Nueva forja

    • Guía completa

    Fragmentos de espada • Herrería uriash • San Mihai

    Espada rota de san Mihai y tres fragmentos de espada: reúnelos, llévalos a la herrería uriash y completa después la secuencia de templado para conseguir Espada imbuida de san Mihai.

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¿Qué misiones de Dawnwalker tienen límite de tiempo?

Algunas rutas de misión pueden fallar por temporizadores o por el estado de día y noche. Conviene revisarlas antes de dedicarles más tiempo.

  • Misión secundaria

    Estudio en carmesí

    • Guía completa
    • Con límite de tiempo
    • Perdible
    • +1

    Entrega de sangre • Vizto • Fase del día

    La investigación de Vizto incluye un temporizador de entrega de sangre y una ruta de fallo distinta por fase del día. Ambos pueden cambiar su resultado.

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Comprobar todos los perdibles

¿Qué misiones tienen decisiones importantes?

¿Qué misiones afectan al romance?

  1. 1

    Sombras lejanas

  2. 2

    Una mirada más de cerca

  3. [devolverle el beso]

    Romance confirmado

Abrir la ruta de romance

Encuentra misiones por personaje

  • Marat
  • Anca
  • Lecra
  • Ocha
  • Nora
  • Brencis
  • Vizto
  • Catalin
  • Florin

¿Por qué no avanza mi misión?

Índice de misiones de Dawnwalker

Consulta todas las misiones que cubre ahora mismo esta guía. Las misiones sin información de guía suficiente no enlazan a páginas vacías.

¿Cómo funcionan las misiones en The Blood of Dawnwalker?

Las misiones de Dawnwalker no son solo una lista de tareas. Algunos objetivos dependen de la hora del día, de decisiones anteriores, de la supervivencia de un PNJ o del estado de misiones previas. Una misión también puede terminar con éxito y aun así dar un resultado distinto para un personaje o el epílogo. Por eso esta guía muestra las guías paso a paso junto con los estados perdibles, las decisiones importantes y el impacto en el final: así puedes encontrar la misión en la que estás y comprobar después la decisión que cambia de verdad la partida.

Preguntas frecuentes sobre las misiones de Dawnwalker

¿Las misiones de The Blood of Dawnwalker tienen límite de tiempo?

Algunas rutas de misión dependen de verdad del tiempo, incluidos estados de fallo por temporizador y por fase del día.

¿Las misiones pueden afectar al final?

Sí. Algunas misiones cambian la supervivencia de personajes, los estados de ruta y resultados posteriores del epílogo.

¿Puedo completar todas las misiones?

El sistema de tiempo y de ramificaciones del juego hace que convenga planificar en torno a las misiones y resultados que te importan. Consulta las guías de perdibles y de límites de tiempo antes de avanzar por rutas principales.

¿Todas las decisiones de diálogo importan?

No. Solo algunas decisiones crean efectos duraderos en misiones, personajes, romance o el final.

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