Dziennik zadań

Przewodnik po zadaniach Dawnwalkera i przejścia

Znajdź zadanie, które teraz wykonujesz, sprawdź jego następny cel i przed kontynuowaniem zweryfikuj limity czasu, ważne wybory i skutki możliwe do pominięcia.

Znajdź swoje zadanie, nawet jeśli pamiętasz tylko postać, cel albo decyzję.

Przed podjęciem decyzji filtruj zadania po limitach czasu, ważnych wyborach, wątkach romansu i wpływie na zakończenie.

Ukończenie zadania nie zawsze oznacza wynik, na którym ci zależy.

Przed ukończeniem zadań powiązanych z postaciami lub zakończeniem sprawdź ważne wybory i stany możliwe do pominięcia.

Które poradniki do zadań sprawdzić najpierw?

Przeglądaj zadania według ich wpływu

  • Zadanie poboczne

    Serce chce, czego chce

    • Pełny poradnik
    • Ważny wybór
    • Możliwe do pominięcia
    • +2

    Pamiątka • Rytuał • Ocha • Nora

    Ocha potrzebuje pamiątki Andreia do rytuału. Prawidłowy przedmiot to pierścień. Późniejsze wybory mogą zabić Norę albo Ochę, a na końcu zdecydować, czy Ocha zostaje.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Pakt z diabłem

    • Pełny poradnik
    • Ważny wybór
    • Punkt bez odwrotu
    • +2

    Brencis • Kryjówka • Zdrada

    Brencis chce, byś oznaczył kryjówkę wyzwoleńców. Oznaczenie rozpoczyna późniejszą sekwencję zdrady, która może przypieczętować układ i wpłynąć na wątek zakończenia.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Bliższe spojrzenie

    • Pełny poradnik
    • Romans
    • Możliwe do pominięcia
    • +1

    Przypieczętowanie romansu z Maratem

    To zadanie przypieczętowuje romans z Maratem. [odwzajemnij pocałunek] zamyka wątek romansu.

    Otwórz przejście

  • Zadanie główne

    Upadek przed zmierzchem

    • Pełny poradnik
    • Ważny wybór
    • Śmierć postaci
    • +2

    Marat • Catalin • Sala tronowa

    Kwestia w sali tronowej może zmienić to, kto przeżyje. Milczenie zależy od wcześniejszego stanu Marata.

    Otwórz przejście

  • Zadanie główne

    Łowy samotnego wilka

    • Pełny poradnik
    • Ważny wybór
    • Warunkowe
    • +1

    Lacra • Marat • Zdrada

    Cztery opcje dialogowe z Brencisem mogą zapisać bezpośrednią zdradę albo tylko rozpocząć późniejszy wątek. Mogą wpłynąć na Lacrę, Marata, Florina i późniejsze losy Kotliny.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Studium w karmazynie

    • Pełny poradnik
    • Ograniczone czasowo
    • Możliwe do pominięcia
    • +1

    Dostawa krwi • Vicho • Faza dnia

    Śledztwo Vicho obejmuje licznik dostawy krwi oraz osobną ścieżkę porażki w fazie dnia. Oba elementy mogą zmienić jego los.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Potężniejszy niż Achilles

    • Pełny poradnik
    • Ważny wybór
    • Wpływ na zakończenie
    • +1

    Czara Życia • Anca • Człowieczeństwo Coena

    Trzy wybory dotyczące Czary Życia działają na różnych warstwach: Coen ma bezpośredni wpływ na zakończenie człowieczeństwa, Anca zmienia późniejsze warunki finału, a zniszczenie to przypieczętowany wątek bez udowodnionego bezpośredniego wpływu na późniejsze zakończenie.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Dalekie cienie

    • Pełny poradnik
    • Romans

    Marat • Tantari • Ascar

    Wcześniejsze zadanie Marata w Tantari. Zasila wątek romansu, który później prowadzi do zadania „Bliższe spojrzenie”.

    Otwórz przejście

  • Zadanie główne

    Sąd o północy

    • Pełny poradnik
    • Wpływ na zakończenie
    • Śmierć postaci
    • +1

    Lacra • Ucieknij z pułapki Xanthe • Brencis

    Finałowy atak Lacry przez Greifberg. Sekwencja „Ucieknij z pułapki Xanthe” to wyjście, a nie oczyszczenie terenu. Przyjęcie propozycji Brencisa otwiera wątek zdrady, nie gwarantując jednego zakończenia.

    Otwórz przejście

  • Zadanie główne

    Powstań o świcie

    • Pełny poradnik
    • Wpływ na zakończenie

    Marat • Posterunek na Wschodniej Grani • Catalin

    Zajmij Posterunek na Wschodniej Grani, otwórz zewnętrzną bramę dla oddziałów Catalina, a potem zdaj raport Maratowi, by przejść do zadania „Upadek przed zmierzchem”. Ukończenie tego zadania samo w sobie nie blokuje zakończenia rebeliantów.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Leże pradawnych diabłów

    • Pełny poradnik
    • Romans
    • Śmierć postaci

    Anca • Zagadka Enolfa • Ruiny Czary Życia

    Rozszyfruj dwie wskazówki Enolfa, wróć do Anki przed południem, znajdź jezioro i ruiny kompleksu Czary Życia, a potem przejdź do zadania „Potężniejszy niż Achilles”. Wybór dotyczący Czary Życia nie pojawia się na tej stronie.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Przekuj go na nowo

    • Pełny poradnik

    Odłamki miecza • Kowalka uriaszy • Święty Mihai

    Złamany miecz Świętego Mihaia i trzy odłamki miecza — zbierz je, zanieś kowalce uriaszy, a potem dokończ sekwencję hartowania, by zdobyć Nasycony miecz Świętego Mihaia.

    Otwórz przejście

  • Zadanie poboczne

    Prośba matki

      Ocha • Starszy

      Starszy prosi o pomoc w znalezieniu Ochy. To wcześniejszy krok przed zadaniem „Serce chce, czego chce”.

      Otwórz przejście

    Które zadania w Dawnwalkerze są ograniczone czasowo?

    Część ścieżek zadań może się nie udać z powodu liczników albo pory dnia lub nocy. Warto je sprawdzić, zanim poświęcisz więcej czasu.

    • Zadanie poboczne

      Studium w karmazynie

      • Pełny poradnik
      • Ograniczone czasowo
      • Możliwe do pominięcia
      • +1

      Dostawa krwi • Vicho • Faza dnia

      Śledztwo Vicho obejmuje licznik dostawy krwi oraz osobną ścieżkę porażki w fazie dnia. Oba elementy mogą zmienić jego los.

      Otwórz przejście

    Sprawdź wszystkie treści możliwe do pominięcia

    Które zadania mają ważne wybory?

    Które zadania wpływają na romans?

    1. 1

      Dalekie cienie

    2. 2

      Bliższe spojrzenie

    3. [odwzajemnij pocałunek]

      Romans przypieczętowany

    Otwórz wątek romansu

    Znajdź zadania według postaci

    Dlaczego moje zadanie się nie posuwa?

    Indeks zadań Dawnwalkera

    Przejrzyj wszystkie zadania obecnie omówione w tym poradniku. Zadania bez wystarczających informacji o przejściu nie linkują do pustych stron.

    Jak działają zadania w The Blood of Dawnwalker?

    Zadania w Dawnwalkerze to nie zwykła lista kontrolna. Część celów zależy od pory dnia, wcześniejszych decyzji, przeżycia NPC-ów albo stanu poprzednich zadań. Zadanie może też zakończyć się sukcesem i mimo to dać inny wynik dla postaci lub epilogu. Dlatego ten poradnik pokazuje przejścia razem ze stanami możliwymi do pominięcia, ważnymi wyborami i wpływem na zakończenie — dzięki temu znajdziesz zadanie, które wykonujesz, a potem sprawdzisz decyzję, która naprawdę zmienia przebieg rozgrywki.

    FAQ o zadaniach w Dawnwalkerze

    Czy zadania w The Blood of Dawnwalker są ograniczone czasowo?

    Część ścieżek zadań naprawdę zależy od czasu, w tym stany porażki oparte na licznikach i fazie dnia.

    Czy zadania mogą wpływać na zakończenie?

    Tak. Część zadań zmienia przeżycie postaci, stany wątków i późniejsze wyniki epilogu.

    Czy można ukończyć wszystkie zadania?

    System czasu i rozgałęzień sprawia, że planuj rozgrywkę wokół zadań i wyników, na których ci zależy. Przed wejściem na główne wątki sprawdź poradniki o treściach możliwych do pominięcia i limitach czasu.

    Czy wszystkie wybory dialogowe są ważne?

    Nie. Tylko część decyzji tworzy trwałe skutki dla zadań, postaci, romansu albo zakończenia.

    Kontynuuj