Na tej stronie
Cztery rodzaje zapisu
AutozapisTworzony automatycznie przez grę
Tworzony automatycznie przez grę. To osobny slot od szybkiego zapisu i zapisu manualnego.
Finałowy autozapisSpecjalny zapis gry dla późnego etapu
Osobny zapis zarządzany przez grę, używany na późnym i finałowym etapie rozgrywki. To nie ten sam slot co zwykły autozapis.
Szybki zapisNajlepszy po postępie, którego nie chcesz powtarzać
Zapis tworzony przez gracza, gdy zapis jest dostępny. Najlepszy przed ryzykownym starciem, po ważnym postępie albo przed eksperymentowaniem.
- • Przed ryzykownym starciem
- • Po ważnym postępie
- • Przed eksperymentowaniem
Zapis manualnyNajlepszy przed wyborami, zadaniami i rozgałęzieniami zakończenia
Używaj zapisu manualnego w punktach, do których możesz chcieć wrócić. Wybory, treści możliwe do pominięcia, romanse, rozgałęzienia zakończenia i stany zależne od czasu czynią go ważniejszym niż w typowej grze akcji RPG.
Przykładowy układ menu zapisu, a nie odczyt twoich plików.
Zapis manualny
Dzień 12
Obecna rozgrywka
Szybki zapis
Dzień 12
Autozapis
Dzień 11
Finałowy autozapis
—
Którego zapisu użyć teraz?
Dopasuj swoją sytuację do rodzaju zapisu, który najlepiej cię chroni.
Kiedy The Blood of Dawnwalker wykonuje autozapis?
Gra wykonuje autozapis, ale nie zakładaj, że tworzy nowy zapis po każdej walce, zakupie czy podniesieniu przedmiotu.
Na co możesz liczyć
- ✓ Gra utrzymuje slot autozapisu.
- ✓ Autozapis jest osobny od szybkiego zapisu.
- ✓ Autozapis jest osobny od zapisu manualnego.
- ✓ Finałowy autozapis to osobny slot zarządzany przez grę.
Czego nie zakładać
- ✕ Każda walka tworzy autozapis.
- ✕ Każda transakcja u handlarza tworzy zapis.
- ✕ Każde podniesienie przedmiotu tworzy zapis.
Gracze zgłaszali, że po sporej walce i innych działaniach nie otrzymali oczekiwanego autozapisu. Jeśli nie masz pewności, sprawdź ekran Wczytaj grę.
Czym jest finałowy autozapis?
Finałowy autozapis to osobny slot zarządzany przez grę, różny od zwykłego autozapisu. Pojawia się na późnym etapie i w stanach finałowych, ale nie traktuj go jako zastępstwa własnego zapisu manualnego przed ważną decyzją o zakończeniu.
Dokładny moment zapisu finałowego autozapisu nie jest jeszcze znany.
Kiedy zrobić zapis manualny?
Zrób zapis manualny przed wszystkim, co możesz chcieć później cofnąć.
Przed
Dużym wyborem
Duże rozgałęzienia mogą zamknąć późniejsze wyniki. Oznaczenie kryjówki rozpoczyna sekwencję zobowiązania z Brencisem, więc zachowaj plik przed zobowiązaniem, do którego możesz chcieć wrócić.
Przed
Zadaniem możliwym do pominięcia lub ograniczonym czasem
Zadania ograniczone czasem i możliwe do pominięcia mogą przepaść na zawsze. Zapisz grę, zanim zużyjesz dzień, którego nie odzyskasz.
Przed
Decyzją romansową
Przypieczętowanie romansu może zablokować późniejsze stany. Zapisz grę, zanim wypróbujesz rozgałęzienie, które możesz chcieć cofnąć.
Przed
Związaniem się z wątkiem zakończenia
Zachowaj punkt kontrolny przed późnym wyborem wątku, aby obejrzeć pobliskie zakończenia bez przechodzenia całej rozgrywki od nowa.
Przed
Wydaniem ważnych punktów umiejętności
Nie ma zwykłego resetu umiejętności, więc zapis przed dużym zakupem umiejętności to jedyny pewny sposób cofnięcia.
Po
Długiej eksploracji lub trudnym postępie
Jeśli nie chciałbyś powtarzać ostatniej godziny, zrób szybki zapis lub zapis manualny, póki zapis jest dostępny.
Zapisz grę, zanim zużyjesz dzień, którego nie odzyskasz.
Przesuwanie czasu może zamykać zadania i zmieniać to, kto będzie później dostępny. Jeśli nie masz pewności, czy skończyłeś dany obszar, najpierw zapisz grę.
Zadania możliwe do pominięcia →Limit czasu →Kolejność zadań →
Prosta strategia zapisu na jedno przejście
To przypomnienia o punktach kontrolnych, a nie wymagane numery slotów. Korzystaj z nawyku zapisywania, który już lubisz.
Zapis 1 — po prologu
Punkt kontrolny zapisu manualnego przed otwarciem Kotliny.
Zapis 2 — przed ważnym wyborem wątku
Punkt kontrolny zapisu manualnego przed nieodwracalnymi zobowiązaniami.
Zapis 3 — przed ważnymi zadaniami postaci lub romansu
Punkt kontrolny zapisu manualnego przed rozgałęzieniami romansu lub przetrwania.
Zapis 4 — przed finałem
Punkt kontrolny zapisu manualnego dla pobliskich stanów zakończenia.
Zapis 5 — przed testowaniem pobliskich zakończeń
Punkt kontrolny zapisu manualnego, aby sprawdzić pobliskie zakończenie i móc wrócić.
Do zwykłego postępu używaj szybkiego zapisu.
Zapis przed wyborami, romansem i zakończeniami
Dawnwalker nie ma obecnie przenoszenia postępu do Nowej gry plus, więc zapisy manualne w punktach kontrolnych są szczególnie przydatne, jeśli chcesz obejrzeć pobliskie stany zakończenia bez powtarzania wszystkiego.
Zapis przed finałem pomoże ci obejrzeć pobliskie wyniki, ale wcześniejsze decyzje mogły już zablokować część wątków.
Dlaczego mój zapis mówi „Dzień 6” albo „Prolog”?
Dawnwalker opisuje zapisy bieżącym dniem w grze, a nie tylko rzeczywistym znacznikiem czasu. Zanim otworzy się główna Kotlina, zapis nosi nazwę Prolog.
Dzień 6 w zapisie to nie to samo co sześć pełnych dni w rzeczywistości i nie jest pełnym rozliczeniem 30-dniowego zegara.
Sprawdź ostatni zapis
Zanim kontynuujesz po awarii lub nagłej śmierci:
- Otwórz ekran Wczytaj grę
- Sprawdź rodzaj najnowszego zapisu
- Sprawdź jego dzień w grze
- Potwierdź, czy ostatni postęp jest uwzględniony
- Potwierdź, czy ostatnie ważne wydarzenie jest uwzględnione
Jeśli najnowszy zapis jest starszy, niż się spodziewasz, wykonaj szybki zapis lub zapis manualny przed kontynuowaniem.
Strategia zapisu zależnie od stylu gry
To, jak chcesz grać, wpływa na liczbę zapisów kontrolnych, których potrzebujesz.
Pierwsze przejście na ślepo
Korzystaj normalnie z szybkiego zapisu, a zapis manualny rób tylko przed dużymi zobowiązaniami.
Kiedy zapisywać manualnie →Zobaczyć wiele zakończeń
Zachowaj manualne zapisy kontrolne przed wątkami finału i dużymi zobowiązaniami fabularnymi.
Zakończenia →Testować wybory romansowe
Zachowaj zapis manualny przed dialogami, które definiują romans.
Wątki romansowe →Eksperymentować z buildami
Zapisz grę przed dużymi wydatkami punktów umiejętności, bo natywnego resetu nie ma.
Czy można zresetować umiejętności? →Szukasz czegoś innego?
Dwa pytania o zapis mają własne strony zamiast tej.
Gdzie są przechowywane pliki zapisu Dawnwalkera?
Znajdź folder zapisu na PC, wykonaj kopię plików zapisu i poznaj synchronizację ze Steam Cloud.
Lokalizacja plików zapisu →Nie możesz zapisać gry?
Jeśli zapis manualny lub szybki zapis jest niedostępny, to problem do rozwiązania, a nie normalne działanie zapisu.
Napraw „Zapis jest obecnie zablokowany” →Najczęstsze pytania
- Czy The Blood of Dawnwalker wykonuje autozapis?
- Tak. Autozapis to jeden z czterech rodzajów zapisu w grze, obok finałowego autozapisu, szybkiego zapisu i zapisu manualnego.
- Czy można zrobić szybki zapis?
- Tak. Szybki zapis to osobny rodzaj zapisu w grze i najszybszy sposób zabezpieczenia ostatniego postępu.
- Czy można zapisać grę manualnie?
- Tak. Zapis manualny jest osobny od autozapisu i szybkiego zapisu i najlepiej sprawdza się przed decyzją, którą możesz chcieć cofnąć.
- Czy każda walka wywołuje autozapis?
- Nie zakładaj tego. Gracze zgłaszali, że po sporej walce i innych działaniach nie otrzymali oczekiwanego autozapisu.
- Czym jest finałowy autozapis?
- Osobny slot zapisu zarządzany przez grę, używany na późnym etapie i w stanach finałowych. Nie zastępuje własnego zapisu manualnego.
- Kiedy zrobić zapis manualny?
- Przed wszystkim, co możesz chcieć później cofnąć: dużym wyborem, zadaniem możliwym do pominięcia lub ograniczonym czasem, przypieczętowaniem romansu, wątkiem zakończenia albo dużym wydatkiem punktów umiejętności.
- Dlaczego mój zapis mówi Prolog albo Dzień X?
- Zapisy są opisywane postępem w grze, a nie rzeczywistym czasem. Zapisy utworzone przed otwarciem głównej Kotliny noszą nazwę Prolog.
- Gdzie są przechowywane pliki zapisu Dawnwalkera?
- Pliki zapisu na PC znajdują się w folderze zapisu Dawnwalkera i mogą być synchronizowane przez Steam Cloud. Dokładną ścieżkę i kroki tworzenia kopii znajdziesz w osobnym poradniku.
- Lokalizacja plików zapisu →
- Dlaczego nie mogę zapisać?
- Jeśli zapis manualny i szybki zapis są niedostępne, to problem z blokadą zapisu, a nie normalne działanie autozapisu. Zdiagnozuj go na stronie rozwiązywania problemów.
- Napraw „Zapis jest obecnie zablokowany” →
Chroń swój postęp
Pliki zapisu →
Zrób kopię zapisów na PC przed ponowną instalacją, modami lub rozwiązywaniem problemów.
Blokada zapisu →
Zapis manualny niedostępny? Zdiagnozuj blokadę.
Treści do pominięcia →
Sprawdź, co może się trwale zamknąć, zanim przesuniesz czas.
Zakończenia →
Zachowaj punkt kontrolny przed finałowym wyborem wątku.