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네 가지 저장 유형
자동 저장게임이 자동으로 생성
게임이 자동으로 생성합니다. 빠른 저장, 수동 저장과는 별개의 슬롯입니다.
최종 자동 저장게임이 관리하는 후반 진행 전용 저장
회차 후반과 최종 진행 즈음에 사용되는 게임 관리 저장입니다. 일반 자동 저장과 같은 슬롯이 아닙니다.
빠른 저장다시 하고 싶지 않은 진행 뒤에 가장 적합
저장이 가능할 때 플레이어가 만들 수 있는 저장입니다. 위험한 교전 전, 의미 있는 진행 뒤, 실험 전에 가장 좋습니다.
- • 위험한 교전 전
- • 의미 있는 진행 뒤
- • 실험 전
수동 저장선택, 퀘스트, 엔딩 분기 전에 가장 적합
나중에 돌아가고 싶을 수 있는 기준점에는 수동 저장을 사용하세요. 선택, 놓칠 수 있는 항목, 로맨스, 엔딩 분기, 시간 제한 상태 때문에 일반 액션 RPG보다 더 중요합니다.
예시 저장 메뉴 구성이며 실제 파일을 읽은 값이 아닙니다.
수동 저장
12일차
현재 회차
빠른 저장
12일차
자동 저장
11일차
최종 자동 저장
—
지금 어떤 저장을 써야 하나요?
상황에 가장 잘 맞는 저장 유형을 고르세요.
The Blood of Dawnwalker는 언제 자동 저장하나요?
게임은 자동 저장을 하지만, 모든 전투, 구매, 아이템 획득 후에 새 저장을 만든다고 가정해서는 안 됩니다.
믿을 수 있는 것
- ✓ 게임은 자동 저장 슬롯을 유지합니다.
- ✓ 자동 저장은 빠른 저장과 별개입니다.
- ✓ 자동 저장은 수동 저장과 별개입니다.
- ✓ 최종 자동 저장은 게임이 관리하는 별도 슬롯입니다.
가정해서는 안 되는 것
- ✕ 모든 전투가 자동 저장을 만든다.
- ✕ 모든 상인 거래가 자동 저장을 만든다.
- ✕ 모든 아이템 획득이 자동 저장을 만든다.
플레이어들은 상당한 전투와 다른 활동을 끝내고도 기대한 자동 저장을 받지 못했다고 보고했습니다. 확실하지 않다면 게임 불러오기를 확인하세요.
최종 자동 저장이란 무엇인가요?
최종 자동 저장은 일반 자동 저장과 별개의 게임 관리 저장 슬롯입니다. 후반 진행과 최종 게임 상태 즈음에 나타나지만, 주요 엔딩 결정 전에 직접 만드는 수동 저장을 대신한다고 여기면 안 됩니다.
최종 자동 저장이 기록되는 정확한 시점은 아직 알려지지 않았습니다.
언제 수동 저장을 만들어야 하나요?
나중에 되돌리고 싶을 수 있는 일 전에는 수동 저장을 만드세요.
전에
주요 선택
주요 분기는 이후 결과를 잠글 수 있습니다. 은신처를 표시하면 브렌시스 확정 시퀀스가 시작되므로, 다시 보고 싶을 수 있는 확정 전에 파일을 남기세요.
전에
놓칠 수 있거나 시간 제한이 있는 퀘스트
시간 제한 퀘스트와 놓칠 수 있는 퀘스트는 영영 실패할 수 있습니다. 되돌릴 수 없는 하루를 쓰기 전에 저장하세요.
전에
로맨스 결정
로맨스 확정은 이후 상태를 잠글 수 있습니다. 되돌리고 싶을 수 있는 분기를 시도하기 전에 저장하세요.
전에
엔딩 루트 확정
후반 루트 확정 전에 기준점을 남겨 두면 회차 전체를 다시 하지 않고 가까운 엔딩을 다시 볼 수 있습니다.
전에
중요한 스킬 포인트 사용
일반적인 스킬 초기화 방법이 없으므로 큰 스킬 구매 전 세이브가 유일하게 믿을 만한 되돌리기입니다.
후에
긴 탐험 또는 어려운 진행 구간
지난 한 시간을 다시 하기 싫다면 저장이 가능할 때 빠른 저장이나 수동 저장을 만드세요.
되돌릴 수 없는 하루를 쓰기 전에 저장하세요.
시간을 진행하면 퀘스트가 닫히고 이후 등장할 수 있는 인물이 바뀔 수 있습니다. 해당 지역을 다 끝냈는지 확실하지 않다면 먼저 저장하세요.
한 회차를 위한 간단한 저장 전략
필수 슬롯 번호가 아니라 기준점 알림입니다. 이미 익숙한 저장 습관을 쓰세요.
세이브 1 — 프롤로그 이후
계곡이 열리기 전의 수동 기준점.
세이브 2 — 주요 루트 확정 전
되돌릴 수 없는 확정 전의 수동 기준점.
세이브 3 — 중요한 캐릭터 또는 로맨스 퀘스트 전
로맨스나 생존 분기 전의 수동 기준점.
세이브 4 — 피날레 전
가까운 엔딩 상태를 위한 수동 기준점.
세이브 5 — 가까운 엔딩을 시험하기 전
가까운 결말을 시험해 보고도 돌아올 수 있는 수동 기준점.
일반 진행에는 빠른 저장을 사용하세요.
선택, 로맨스, 엔딩 전에 저장하기
Dawnwalker에는 현재 뉴 게임 플러스 이어받기가 없으므로, 전부 다시 하지 않고 가까운 엔딩 상태를 다시 보고 싶다면 기준점 수동 저장이 특히 유용합니다.
피날레 세이브는 가까운 결과를 다시 보는 데 도움이 되지만, 이전 결정이 이미 일부 루트를 잠갔을 수 있습니다.
내 세이브에 “6일차”나 “프롤로그”가 뜨는 이유는 무엇인가요?
Dawnwalker는 실제 시각 타임스탬프만 쓰지 않고 현재 게임 내 날짜로 세이브를 표시합니다. 주요 계곡이 열리기 전의 세이브는 프롤로그로 표시됩니다.
세이브의 6일차는 실제로 여섯 날을 보냈다는 뜻이 아니며, 30일 제한 시간을 전부 계산한 값도 아닙니다.
마지막 세이브 확인
충돌이나 예상치 못한 사망 이후 계속하기 전에:
- 게임 불러오기 열기
- 마지막 세이브 유형 확인
- 그 세이브의 게임 내 날짜 확인
- 최근 진행 상황이 반영되었는지 확인
- 최근의 중요한 사건이 반영되었는지 확인
가장 최근 저장이 예상보다 오래되었다면 계속하기 전에 빠른 저장이나 수동 저장을 만드세요.
플레이 스타일별 저장 전략
어떻게 플레이하고 싶은지에 따라 필요한 기준점 저장의 수가 달라집니다.
첫 블라인드 플레이
평소에는 빠른 저장을 쓰고, 큰 선택 전에만 수동 저장을 만드세요.
수동 저장 시점 →여러 엔딩 보기
피날레 분기와 큰 루트 선택 전에 수동 기준점 저장을 남기세요.
엔딩 →로맨스 선택 실험
로맨스를 확정하는 대화 전에 수동 저장을 남기세요.
로맨스 루트 →빌드 실험
스킬 포인트를 많이 쓰기 전에 저장하세요. 기본 리스펙은 없습니다.
초기화가 가능한가요? →다른 내용을 찾고 있나요?
두 가지 저장 질문은 이 페이지가 아니라 별도 페이지에서 다룹니다.
Dawnwalker 세이브 파일은 어디에 저장되나요?
PC 세이브 폴더를 찾고, 세이브 파일을 백업하고, Steam 클라우드 동기화를 이해하세요.
세이브 파일 위치 →게임을 저장할 수 없나요?
수동 저장이나 빠른 저장이 비활성화되어 있다면 정상적인 저장 동작이 아니라 문제 해결 사안입니다.
“현재 저장이 잠겨 있습니다” 해결 →FAQ
- The Blood of Dawnwalker는 자동 저장을 하나요?
- 네. 자동 저장은 최종 자동 저장, 빠른 저장, 수동 저장과 함께 게임의 네 가지 저장 유형 중 하나입니다.
- 빠른 저장을 할 수 있나요?
- 네. 빠른 저장은 게임의 별도 저장 유형이며 최근 진행을 지키는 가장 빠른 방법입니다.
- 수동 저장을 할 수 있나요?
- 네. 수동 저장은 자동 저장, 빠른 저장과 별개이며 되돌리고 싶을 수 있는 결정 전에 가장 좋은 선택입니다.
- 모든 전투가 자동 저장을 발동하나요?
- 그렇다고 가정하지 마세요. 플레이어들은 상당한 전투와 다른 활동을 끝내고도 기대한 자동 저장을 받지 못했다고 보고했습니다.
- 최종 자동 저장이란 무엇인가요?
- 회차 후반과 최종 게임 상태 즈음에 사용되는 게임 관리 저장 슬롯입니다. 직접 만드는 수동 저장을 대신하지 않습니다.
- 언제 수동 저장을 만들어야 하나요?
- 나중에 되돌리고 싶을 수 있는 일 전입니다. 주요 선택, 놓칠 수 있거나 시간 제한이 있는 퀘스트, 로맨스 확정, 엔딩 루트 또는 큰 스킬 포인트 구매 전입니다.
- 내 세이브에 프롤로그나 X일차가 뜨는 이유는 무엇인가요?
- 세이브는 실제 시간이 아니라 게임 내 진행으로 표시됩니다. 주요 계곡이 열리기 전에 만든 세이브는 프롤로그로 표시됩니다.
- Dawnwalker 세이브 파일은 어디에 저장되나요?
- PC 세이브 파일은 Dawnwalker 세이브 폴더에 있고 Steam 클라우드로 동기화할 수 있습니다. 정확한 경로와 백업 절차는 전용 가이드를 사용하세요.
- 세이브 파일 위치 →
- 왜 저장이 안 되나요?
- 수동 저장과 빠른 저장이 비활성화되어 있다면 그것은 정상적인 자동 저장 동작이 아니라 저장 잠금 문제입니다. 문제 해결 페이지에서 진단하세요.
- “현재 저장이 잠겨 있습니다” 해결 →