장비 도구 · 아이템 레벨 · 생성

던워커 아이템 레벨 계산기

생성 장비로 어떤 아이템 레벨이 나올 수 있는지 확인하세요. 플레이어 레벨과 출처의 소유자 레벨을 입력하면 가능한 아이템 레벨과 각각의 확률을 알 수 있습니다.

생성 레벨의 상한은 Lv50이며, 따라서 가장 높은 롤은 상한으로 수렴합니다.

내 캐릭터와 출처

소유자 레벨은 아이템이 생성되는 방식에 따라 전리품 소유자, 인벤토리, 지역, 퀘스트 또는 다른 출처에서 올 수 있습니다. 항상 적의 레벨인 것은 아닙니다.

아이템 레벨 변동

롤이 플레이어 레벨 위에 더할 수 있는 범위입니다.

초기화

가능한 아이템 레벨

  • Lv2070%
  • Lv2120%
  • Lv2210%
플레이어 레벨
Lv20
소유자 레벨
Lv20
소유자 레벨 오프셋
0
최대 아이템 레벨
Lv50

소유자 레벨이 플레이어 레벨보다 높지 않아 롤에 레벨을 더하지 않습니다.

결과

무엇을 기대할 수 있나요?

가장 가능성이 높은 결과는 Lv20입니다.

생성 레벨은 Lv20부터 Lv22까지 나올 수 있습니다. Lv20가 70%의 확률로 단일 최대 비중을 차지합니다.

계산 방식

아이템 레벨 계산 방식

생성되는 아이템 레벨은 세 부분으로 계산된 뒤 Lv1과 레벨 상한 사이로 제한됩니다.

플레이어 레벨

20

변동 롤

+0 레벨 / +1 레벨 / +2 레벨

소유자 레벨 오프셋

0

아이템 레벨

Lv20–Lv22

기본 롤

기본 아이템 레벨 롤

사용자 지정 범위가 없으면 롤은 대부분 레벨을 더하지 않고, 이따금 아이템을 플레이어 레벨 위로 밀어 올릴 뿐입니다.

확률입력값에 대한 아이템 레벨
+0 레벨70%Lv20
+1 레벨20%Lv21
+2 레벨10%Lv22

소유자 레벨

소유자 레벨이란?

소유자 레벨은 게임이 아이템을 생성할 때 그 아이템의 출처가 제공하는 레벨입니다. 고레벨 출처가 캐릭터가 원래 롤했을 것보다 높은 레벨의 장비를 만들 수 있게 하는 입력값입니다.

분석된 데이터는 소유자 레벨이 생성 입력값임을 확인하지만, 각 획득 출처를 고정 레벨로 대응시키지는 않습니다. 그래서 이 계산기는 적, 상인 또는 지역에서 값을 추측하는 대신 소유자 레벨을 직접 설정하는 숫자로 둡니다.

소유자 레벨 오프셋

소유자 레벨추가된 레벨
나보다 50레벨 낮음-5
나보다 5레벨 낮음0
나와 같은 레벨0
나보다 8레벨 높음0
나보다 40레벨 높음+15

이 지점 사이의 값은 점진적으로 변합니다. 플레이어 레벨 아래에서는 오프셋이 레벨을 더하지 않습니다.

레벨 상한

최대 아이템 레벨

상한은 Lv50입니다

분석된 빌드에서 생성 아이템 레벨은 Lv{0}를 넘을 수 없으며, 가능한 최저 레벨은 Lv1입니다.

높은 롤은 수렴합니다

상한 근처에서는 +1과 +2 롤이 같은 레벨에 떨어질 수 있어, 가장 높은 결과들이 한곳에 모입니다.

상한은 내 레벨이 아닙니다

상한은 고정된 한계입니다. 플레이어 레벨이나 소유자 레벨에 따라 움직이지 않습니다.

예외 결과

일부 드롭이 내 레벨로 되돌아가는 이유는 무엇인가요?

게임에는 레벨이 어긋난 롤 이후 생성 장비를 일시적으로 플레이어 레벨에 맞추는 재사용 대기 시스템이 있습니다. 그 대기 시간이 활성화된 동안에는 롤과 소유자 레벨 오프셋이 건너뛰어집니다.

분석된 빌드에서 이 설정의 컴파일된 기본값은 0, 즉 설정을 덮어쓰지 않으면 이 동작은 비활성화됩니다. 장비가 정확히 자신의 레벨로 되돌아가는 일이 없다면 그 이유입니다.

자주 묻는 질문

아이템 레벨 자주 묻는 질문

소유자 레벨이란?

소유자 레벨은 게임이 아이템을 생성할 때 아이템의 출처가 제공하는 레벨입니다. 아이템이 만들어지는 방식에 따라 전리품 소유자, 인벤토리, 지역, 퀘스트 또는 다른 출처에서 올 수 있습니다. 분석된 데이터는 소유자 레벨이 생성 입력값임을 확인하지만 각 출처를 고정 레벨로 대응시키지는 않으므로, 이 계산기는 이를 명시적 입력값으로 둡니다.

플레이어 레벨이 아이템 레벨을 결정하나요?

생성 장비는 플레이어 레벨에서 시작합니다. 최종 아이템 레벨은 플레이어 레벨에 변동 롤과 소유자 레벨 오프셋을 더한 뒤 Lv1과 레벨 상한 사이로 제한한 값입니다.

최대 아이템 레벨은 얼마인가요?

분석된 빌드에서는 생성 아이템 레벨의 상한이 Lv50입니다. 일반 레벨 생성 경로로는 이 상한을 넘을 수 없으므로, 가장 높은 결과는 Lv50으로 수렴합니다.

내 레벨보다 높은 장비가 나올 수 있나요?

예. +1 또는 +2 변동 롤과 양수 소유자 레벨 오프셋은 둘 다 아이템을 플레이어 레벨 위로 밀어 올릴 수 있습니다. 상한 근처에서는 가장 높은 롤도 Lv50으로 다시 내려옵니다.

아이템에 고정 레벨이 붙을 수 있나요?

예. 일부 아이템은 레벨 생성 대신 고정 아이템 레벨을 사용합니다. 이때 게임은 아이템 고유의 레벨을 반환하고 변동 롤과 소유자 레벨 오프셋을 건너뜁니다.

드롭이 내 레벨로 되돌아갈 수 있나요?

예. 게임에는 레벨이 어긋난 롤 이후 생성 장비를 일시적으로 플레이어 레벨에 맞추는 재사용 대기 시스템이 있습니다. 분석된 빌드에서 컴파일된 기본값은 0이므로, 설정을 덮어쓰지 않으면 이 동작은 비활성화됩니다.

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