STRUMENTO EQUIPAGGIAMENTO · LIVELLI OGGETTO · GENERAZIONE

Calcolatore livello oggetti di Dawnwalker

Scopri quali livelli oggetto può ottenere l'equipaggiamento generato. Inserisci il tuo livello del personaggio e il livello del proprietario della fonte per vedere i possibili livelli oggetto e quanto è probabile ciascuno.

I livelli generati sono limitati a Liv. 50, quindi i tiri più alti si appiattiscono sul limite.

IL TUO PERSONAGGIO E LA FONTE

Il livello del proprietario può provenire dal proprietario del bottino, da un inventario, da una regione, da una missione o da un'altra fonte, a seconda di come viene creato l'oggetto. Non è sempre il livello di un nemico.

VARIAZIONE DEL LIVELLO OGGETTO

Quanto il tiro può aggiungere sopra il tuo livello del personaggio.

Reimposta

POSSIBILI LIVELLI OGGETTO

  • Liv.2070%
  • Liv.2120%
  • Liv.2210%
Livello del personaggio
Liv. 20
Livello del proprietario
Liv. 20
Scostamento del livello del proprietario
0
Livello oggetto massimo
Liv. 50

Il livello del proprietario non è sopra il tuo livello del personaggio, quindi non aggiunge livelli al tiro.

VERDETTO

Cosa posso aspettarmi di ottenere?

Il risultato più probabile è il Liv. 20.

I livelli generati possono arrivare ovunque dal Liv. 20 al Liv. 22. Il Liv. 20 ha la quota singola più alta del tiro, pari a 70%.

COME SI SOMMA

Come funziona il livello oggetto

Il livello di un oggetto generato è composto da tre parti, poi viene limitato tra il Liv. 1 e il limite di livello.

Livello del personaggio

20

Tiro di variazione

+0 livelli / +1 livello / +2 livelli

Scostamento del livello del proprietario

0

Livello oggetto

Liv. 20–Liv. 22

TIRO PREDEFINITO

Tiro predefinito del livello oggetto

Senza un intervallo personalizzato, il tiro non aggiunge livelli nella maggior parte dei casi e solo occasionalmente porta l'oggetto sopra il tuo livello del personaggio.

TiroProbabilitàLivello oggetto per i tuoi valori
+0 livelli70%Liv.20
+1 livello20%Liv.21
+2 livelli10%Liv.22

Livello del proprietario

Cos'è il livello del proprietario?

Il livello del proprietario è il livello fornito dalla fonte dell'oggetto quando il gioco genera l'oggetto. È il valore che consente a una fonte di alto livello di produrre equipaggiamento di livello più alto di quello che il tuo personaggio otterrebbe altrimenti.

I dati analizzati confermano il livello del proprietario come valore di input della generazione, ma non associano ogni fonte di acquisizione a un livello fisso. Per questo il calcolatore mantiene il livello del proprietario come un numero che imposti tu, invece di indovinare un valore da un nemico, un venditore o una regione.

SCOSTAMENTO DEL LIVELLO DEL PROPRIETARIO

Livello del proprietarioLivelli aggiunti
50 livelli sotto di te-5
5 livelli sotto di te0
Stesso livello del tuo0
8 livelli sopra di te0
40 livelli sopra di te+15

I valori tra questi punti cambiano gradualmente. Sotto il tuo livello del personaggio lo scostamento non aggiunge livelli.

LIMITE DI LIVELLO

Livello oggetto massimo

Il limite è Liv. 50

Nella build analizzata i livelli degli oggetti generati non possono superare Liv. {0}, e il livello più basso possibile è Liv. 1.

I tiri alti si appiattiscono

Vicino al limite, i tiri +1 e +2 possono cadere sullo stesso livello, quindi i risultati più alti si raggruppano.

Il limite non è il tuo livello

Il limite è fisso. Non cambia con il tuo livello del personaggio né con il livello del proprietario.

RISULTATI ANOMALI

Perché alcuni drop vengono riportati al mio livello?

Il gioco ha un sistema di raffreddamento che, dopo un tiro fuori livello, può forzare temporaneamente l'equipaggiamento generato ad allinearsi al tuo livello del personaggio. Mentre quel raffreddamento è attivo, il tiro e lo scostamento del livello del proprietario vengono saltati.

Nella build analizzata, il valore predefinito compilato per quell'impostazione è 0, il che significa che il comportamento è disattivato a meno che l'impostazione non venga sovrascritta. Se il tuo equipaggiamento non viene mai riportato esattamente al tuo livello, è per questo.

FAQ

FAQ sul livello oggetto

Cos'è il livello del proprietario?

Il livello del proprietario è il livello fornito dalla fonte dell'oggetto quando il gioco lo genera. Può provenire dal proprietario del bottino, da un inventario, da una regione, da una missione o da un'altra fonte, a seconda di come viene creato l'oggetto. I dati analizzati confermano il livello del proprietario come valore di input della generazione, ma non associano ogni fonte a un livello fisso, quindi questo calcolatore lo mantiene come input esplicito.

Il mio livello del personaggio decide il livello dell'oggetto?

L'equipaggiamento generato parte dal tuo livello del personaggio. Il livello finale dell'oggetto è il tuo livello del personaggio, più il tiro di variazione, più lo scostamento del livello del proprietario, poi limitato tra il Liv. 1 e il limite di livello.

Qual è il livello massimo dell'oggetto?

Nella build analizzata i livelli degli oggetti generati sono limitati al Liv. 50. Nulla nel normale percorso di generazione del livello può superare quel limite, quindi i risultati più alti si appiattiscono sul Liv. 50.

L'equipaggiamento può ottenere un livello superiore al mio?

Sì. Un tiro di variazione +1 o +2 e uno scostamento positivo del livello del proprietario possono entrambi portare un oggetto sopra il tuo livello del personaggio. Vicino al limite i tiri più alti vengono riportati giù al Liv. 50.

Un oggetto può avere un livello fisso?

Sì. Alcuni oggetti usano un livello oggetto fisso invece della generazione del livello. In quel caso il gioco restituisce il livello proprio dell'oggetto e salta il tiro di variazione e lo scostamento del livello del proprietario.

Un drop può essere riportato al mio livello?

Sì. Il gioco ha un sistema di raffreddamento che, dopo un tiro fuori livello, può forzare temporaneamente l'equipaggiamento generato ad allinearsi al tuo livello del personaggio. Nella build analizzata il valore predefinito compilato è 0, quindi questo comportamento è disattivato a meno che l'impostazione non venga sovrascritta.

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