시간 제한 · 엔딩 영향
지금 하기

진홍색 연구
비초 · 부가 퀘스트
지금 하는 이유
지금 하는 이유
확인된 타이머와 낮 시간대 실패 조건이 있는 퀘스트입니다.
정확한 선택지 보기
피 전달 타이머와 낮 / 밤 시간대 구간을 확인하세요. 없는 날짜 수를 지어내지 않습니다.
퀘스트 순서 · 시간 · 놓칠 요소
하나의 고정된 체크리스트를 따르지 않고 시간 제한 퀘스트, 캐릭터 루트, 엔딩에 영향을 주는 결정을 우선할 수 있습니다.

지금 하기(1)
시간 제한 또는 루트상 중요한 항목.
시간 제한 · 엔딩 영향
지금 하기

비초 · 부가 퀘스트
지금 하는 이유
확인된 타이머와 낮 시간대 실패 조건이 있는 퀘스트입니다.
피 전달 타이머와 낮 / 밤 시간대 구간을 확인하세요. 없는 날짜 수를 지어내지 않습니다.
다음에 하기(5)
선택한 캐릭터 / 루트에 중요합니다.
먼저 확인(2)
입력한 정보만으로는 안전하게 추론할 수 없는 조건에 결과가 달려 있습니다.
조기 이탈 · 엔딩 영향
먼저 확인
조기 이탈 엔딩
지금 하는 이유
이 엔딩은 프롤로그 이후, 메인 피날레 잠금 전에 이용할 수 있습니다.
[계곡을 영원히 떠난다]를 선택하면 조기 엔딩이 시작됩니다. [계곡에 머무른다]는 회차를 계속합니다.
조건부 · 엔딩 영향
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라크라 · 메인 퀘스트
지금 하는 이유
화면에 보이는 제안 수락 대사 하나를 자동 배신으로 취급하지 않습니다. 정확한 공개 규칙은 공개되지 않았습니다.
화면에 보이는 제안 수락 대사 하나만으로 브렌시스와의 계약이 보장된다고 취급하지 마세요.
알려진 시간 압박 없음(1)
알려진 긴급 잠금은 없습니다.
로맨스 · 엔딩 영향 · 캐릭터 사망
알려진 시간 압박 없음

안카 · 부가 퀘스트
지금 하는 이유
안카와 관련된 생명의 샘 및 생존 상태를 설정합니다.
생명의 샘 대사: “당신만 괜찮으시다면 제가 쓸게요.” / “선생님이 쓰세요. 마음대로 하셔도 돼요.” / “그냥 없애 버리는 게 좋겠어요.”. 생명의 샘 사용은 안카 로맨스 확정이 아닙니다.
이것은 우선순위 루트이며 유일하게 옳은 퀘스트 순서가 아닙니다.
01 — 시간 우선
시간 제한
02 — 캐릭터 루트 보호
로맨스 · 생존
03 — 주요 결정 검토
엔딩 영향
04 — 그다음 스토리 진행
메인 스토리
지금 신경 써야 하는 것이 타이머 하나, 대화 하나, 캐릭터 상태 하나뿐일 때도 있습니다. 위험한 상태를 먼저 해결하고, 나머지에 알려진 긴급성이 없다면 나중에 돌아오세요.
진홍색 연구에는 실제 피 전달 타이머와 낮 시간대 실패 상태가 있습니다. 그 퀘스트가 활성화되어 있으면 해당 목표를 긴급하게 다루세요.
자세히 들여다보기는 놓치기 쉬운 마라트 확정 퀘스트입니다. 첫 키스가 확정은 아닙니다.
황혼이 오기 전에에는 알현실에서 마라트과 카탈린의 생존을 가르는 선택이 있습니다.
악마와의 거래는 브렌시스 루트를 확정할 수 있습니다. 고독한 늑대의 사냥는 이후에 쓰이는 배신을 기록합니다.
초반
중반
후반
피날레
프롤로그 끝내기
시간 제한 퀘스트 확인
캐릭터 우선순위 고르기
로맨스 / 생존 해결
루트를 바꾸는 선택 검토
메인 스토리 진행
놓칠 요소 검사 다시 실행
결과
empty
현재 퀘스트 / 시간 상태를 알려 주셔야 합니다.
하나의 필수 순서는 없습니다. 확인된 시간 제한 목표와 관심 있는 캐릭터 또는 엔딩 루트를 우선하세요.
시간 제한, 놓치기 쉬움, 로맨스, 캐릭터 생존 위험이 있는 퀘스트부터 시작하세요.
일부 퀘스트 상태는 타이머나 낮 / 밤 조건으로 실패할 수 있습니다.
반드시 그럴 필요는 없습니다. 중요한 것은 확인된 시간 제한 또는 루트 잠금 상태를 그 기회가 지나기 전에 해결하는 것입니다.
분기와 시간 시스템 때문에 일부 결과는 서로 경쟁합니다. 가장 중요하게 여기는 퀘스트와 캐릭터 상태를 기준으로 계획하세요.
진행 전에 어떤 시간 제한, 로맨스, 생존, 루트 관련 상태를 해결하는지가 순서에 따라 달라질 때 간접적으로 영향을 줄 수 있습니다.