
귀향 0/3|남기 0/3
정보 부족
마음 가는 건 어쩔 수 없는 법대화 도구
오차 설득 체커
기억나는 답변을 선택하세요. 확인된 두 가지 설득 점수를 추적해 알려진 결과 기준에 도달했는지 알려 드립니다.
원하는 결과가 정해져 있나요?
오차 설득
귀향
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오차의 설득은 어떻게 작동하나요?
- 대화 선택
- 남기 점수 / 귀향 점수
- 남기 ≥ 3?예 → 남기 기준
- 아니요 → 귀향 ≥ 3?예 → 귀향 기준
- 아니요 → 결과 미확인
확인된 오차 설득 답변
| 대화 | 점수 |
|---|---|
| 집이 그립나요? | 귀향 +1 |
| 글쎄요. 집에서 만든 음식이 최고예요! | 귀향 +1 |
| 다른 마을 사람들은 자기들 일에만 신경 썼어요. | 귀향 +1 |
| 도시가 마음에 들어요? | 남기 +1 |
| 맞아요, 새로운 건 재밌죠. | 남기 +1 |
| 이웃들이 조금 도와줬어요. | 남기 +1 |
| 여행하고 싶은 이유는 뭐예요? | 남기 +1 |
이 장면은 어디에서 나오나요?
오차의 설득 장면은 마음 가는 건 어쩔 수 없는 법 진행 중에 나옵니다.

이 도구가 오차의 모든 결과를 판정하지는 않습니다.
오차 생존
[굶주림에 굴복한다]는 별개의 캐릭터 사망 경로입니다.
노라 생존
[계속 숨어 있는다]는 별개의 노라 사망 결과입니다.
FAQ
- 오차가 남으려면 몇 점이 필요한가요?
- 확인된 남기 기준은 3점입니다.
- 오차가 귀향하려면 몇 점이 필요한가요?
- 확인된 귀향 기준은 3점입니다.
- 두 점수가 모두 3에 도달하면 어떻게 되나요?
- 명시된 논리는 남기 기준을 먼저 확인합니다.
- 두 점수 모두 3에 도달하지 못하면 어떻게 되나요?
- 두 점수가 모두 3 미만이면 이 결과는 확인되지 않습니다.
- 어떤 답변이 오차를 귀향시키나요?
- “집이 그립나요?”, “글쎄요. 집에서 만든 음식이 최고예요!”, “다른 마을 사람들은 자기들 일에만 신경 썼어요.”가 각각 귀향 1점을 더합니다.
- 어떤 답변이 오차를 남게 하나요?
- “도시가 마음에 들어요?”, “맞아요, 새로운 건 재밌죠.”, “이웃들이 조금 도와줬어요.”, “여행하고 싶은 이유는 뭐예요?”가 각각 남기 1점을 더합니다.
- 이것이 오차의 결말 전체를 결정하나요?
- 아니요. 다른 퀘스트 결정, 생존 상태, 의식 결과도 오차 관련 결과에 영향을 줄 수 있습니다.