
故郷へ帰る 0/3|残る 0/3
情報不足
心の求めるがままに会話ツール
オーチャ説得チェッカー
覚えている回答を選んでください。確認済みの2種類の説得スコアを追跡し、判明している結果のしきい値に達した時点でお知らせします。
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オーチャの説得
故郷へ帰る
0 / 3
残る
0 / 3
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オーチャの説得の仕組み
- 会話での選択
- 「残る」スコア / 「帰る」スコア
- 残る ≥ 3?はい → 「残る」のしきい値
- いいえ → 帰る ≥ 3?はい → 「帰る」のしきい値
- いいえ → 結果未確認
確認済みのオーチャ説得回答
| 会話 | スコア |
|---|---|
| 故郷が恋しい? | 帰る +1 |
| まあ、手料理に勝るものはないよ! | 帰る +1 |
| 他の村人は自分たちのことしか考えてなかったな | 帰る +1 |
| この町が好き? | 残る +1 |
| 新しいことは確かに刺激的だ | 残る +1 |
| お隣さんたちは少しは手伝ってくれたよ | 残る +1 |
| なんで旅をしたいんだ? | 残る +1 |
この場面はどこで発生する?
オーチャの説得シーンは「心の求めるがままに」の進行中に発生します。

このツールだけではオーチャのすべての結末は判定できません。
オーチャの生存
[飢えに身を任せる]は、これとは別のキャラクター死亡ルートです。
ノラの生存
[隠れたままでいる]は、これとは別のノラ死亡結果です。
よくある質問
- オーチャを残らせるには何ポイント必要ですか?
- 確認済みの「残る」のしきい値は3です。
- オーチャを帰郷させるには何ポイント必要ですか?
- 確認済みの「帰る」のしきい値は3です。
- 両方のスコアが3に達するとどうなりますか?
- 明示されたロジックでは「残る」のしきい値が先に確認されます。
- どちらのスコアも3に届かなかった場合は?
- 両方のスコアが3未満の場合、その結果は確認されていません。
- どの回答を選ぶとオーチャは帰りますか?
- 「故郷が恋しい?」「まあ、手料理に勝るものはないよ!」「ほかの村人は自分のことしか考えていなかった。」で、それぞれ「帰る」が1ポイント加算されます。
- どの回答を選ぶとオーチャは残りますか?
- 「街は好き?」「新しいことにはワクワクするよね。」「近所の人たちも少し助けてくれた。」「どうして旅をしたいの?」で、それぞれ「残る」が1ポイント加算されます。
- これでオーチャのエンディング全体が決まりますか?
- いいえ。ほかのクエストでの決断、生存状態、儀式の結果もオーチャ関連の結末に影響する場合があります。