Spoilers
Misión finalNegociaciones nocturnasLuchar / pactarRiesgo para la familiaImpacto en el final

Un trato con el demonio: guía completa

Respuesta rápida

«Un trato con el demonio» tiene dos rutas principales para el final.

  • Luchar contra Brencis → ruta «El héroe del pueblo», pero tu familia corre un riesgo grave.
  • Aceptar el pacto → mantiene abierta la ruta de «El traidor» y continúa hacia el escondite de los liberados.

Asistir a las negociaciones no te compromete con Brencis — la ruta del pacto solo queda sellada más tarde, al completar la secuencia de traición en el escondite de los liberados.

Solo quiero la guía completa

¿Qué ruta quieres seguir?

Lucha contra Brencis

Rechaza el pacto y empieza el combate. Esto cierra la ruta del pacto y lleva al final «El héroe del pueblo».

Ruta del final
El héroe del pueblo
Riesgo para la familia
En esta ruta tu familia es ejecutada
¿Pacto ya comprometido?
Rechazado
Reversible
Solo cargando un guardado anterior

Acepta el pacto

Continúa la conversación y mantén disponible la ruta del pacto. Todavía no hay nada comprometido: eso lo decide la decisión del escondite de los liberados.

Ruta del final
El final «El traidor» sigue siendo posible
Riesgo para la familia
Puede sobrevivir
¿Pacto ya comprometido?
No
Siguiente decisión importante
Encuentra el escondite de los liberados

Haz un guardado manual antes de las negociaciones

Esto es una bifurcación del desenlace, no un objetivo secundario. Si quieres ver más de una ruta sin rejugar la campaña, haz un guardado manual antes de comprometerte con las decisiones de diálogo de Brencis.

El guardado automático puede sobrescribirse mientras sigues jugando. Un guardado manual es la copia que controlas tú.

Cómo funcionan los guardados manuales

Mapa de la ruta

Negociaciones

CombateEl héroe del pueblo

Acepta el pactoSalva a PieterEncuentra el escondite de los liberados

MarcharseTodavía sin comprometer

MarcarSecuencia de traiciónEl traidor

Cómo desbloquear Un trato con el demonio

Es una misión final, así que espera a que cambie el equilibrio de poder del valle. Si todavía no ha aparecido, la lista de abajo es donde se atasca la mayoría de los jugadores.

Patrón de desbloqueo reportado

  • Derrota a los tres boyardos: Ambrus, Bakir y Xanthe.
  • Sube tu mala fama hasta el estado que espera la corte.
  • Avanza al día siguiente para que la invitación pueda activarse.
  • Recibe el mensaje de Brencis sobre las negociaciones.
  • Ve a Peña del Alcaudón de noche.

Las guías actuales describen esta cadena. Trátala como el patrón que hay que comprobar y no como una confirmación paso a paso del propio juego.

Confirmado por los datos del juego: las negociaciones en sí son un objetivo nocturno en Peña del Alcaudón.

Mala fama y notoriedad

¿No aparece la misión?

Una misión que nunca apareció es un problema distinto de unas negociaciones que no arrancan. Arregla primero el desbloqueo y comprueba después las negociaciones de abajo.

Reúnete con Brencis en Peña del Alcaudón

Sí, si quieres mantener disponibles las rutas finales vinculadas a Brencis.

Ir a las negociaciones no te obliga a completar su pacto. Lo que te compromete de verdad son tus decisiones de diálogo en la reunión y la decisión posterior sobre el escondite de los liberados. Si todavía lo estás pensando, asiste y luego elige.

Requisito de las negociaciones • NocheAsistir a las negociaciones no es lo mismo que aceptar el pacto

  1. Viaja a Peña del Alcaudón.
  2. Ve de noche.
  3. Sube a la torre.
  4. Enciende la señal de fuego.

Enciende la señal de fuego durante la noche

Cuando estés en Peña del Alcaudón con el objetivo de las negociaciones, enciende la señal de fuego durante la noche para hacer salir a Brencis. Si el objetivo todavía no pide la señal, termina antes el paso anterior.

¿No sabes si reunirte con Brencis?Abrir la guía de la decisión en las negociaciones

¿No está Brencis en Peña del Alcaudón?
  • La misión está activa y el objetivo de las negociaciones es el paso actual.
  • Es de noche.
  • Has llegado al marcador del objetivo de Peña del Alcaudón, no solo a la región.
  • El objetivo de la señal de fuego está disponible.

¿Qué opciones de diálogo llevan al pacto?

La ruta se decide en las negociaciones. Una respuesta hostil termina la conversación y empieza el combate, así que la ruta del pacto consiste en mantener la conversación.

Si quieres el final «El héroe del pueblo»

Elige una respuesta hostil. Estas líneas confirmadas empiezan el combate:

  • Ya me he hartado de ti.
  • Basta. Acabemos con esto.
  • Ahora vas a morir.

Si quieres la ruta del pacto

Evita las respuestas que empiezan un combate y sigue la conversación. El juego marca las opciones que vuelven hostil la escena, así que lee cada línea antes de elegirla.

El combate solo empieza cuando eliges una de esas líneas hostiles. Marcharte de un paso anterior no lo inicia por sí solo.

Ruta «El héroe del pueblo»: lucha contra Brencis

Rechaza el pacto y derrota a Brencis en la confrontación de las negociaciones. Es la más corta de las dos rutas finales y la más cara para tu familia.

Ruta del final
El héroe del pueblo
Riesgo para la familia
En esta ruta tu familia es ejecutada
¿Pacto ya comprometido?
Rechazado
  1. Asiste a las negociaciones en Peña del Alcaudón de noche.
  2. Elige una de las líneas hostiles en lugar de escucharle.
  3. Derrota a Brencis en el combate.
  4. Continúa los objetivos familiares que aparecen en esta ruta, incluido Salva a Pieter.

Coste para la familia

Si luchas y ganas de esta forma, Brencis no vuelve: sus soldados ejecutan a tu familia. Es un desenlace registrado de esta misión, no una suposición.

Recompensa registrada de este desenlace: 250 de XP base.

¿Qué le pasa a tu familia si luchas contra Brencis?

La respuesta tiene dos variantes y ambas están registradas en los desenlaces de esta misión.

Si aceptas el pacto

Brencis cumple su palabra y deja libre a tu familia. En cambio, ataca el escondite de los liberados. Tu familia sobrevive.

Si luchas contra él en las negociaciones

Brencis no vuelve y sus soldados ejecutan a tu familia. Valle de Sangora queda libre, pero lo pierdes todo.

Si no recuerdas qué ruta elegiste, revisa tu último guardado y el desenlace del diario en lugar de dar por hecho cualquiera de los dos resultados.

¿Elegiste una opción hostil en las negociaciones con Brencis?

¿Elegiste una opción hostil en las negociaciones con Brencis?

Ruta «El traidor»: acepta el pacto

Escucha a Brencis y luego completa la ruta del escondite de los liberados y marca el escondite para él. Es la ruta en la que tu familia sale viva.

¿Pacto ya comprometido?
No
Siguiente decisión importante
Encuentra el escondite de los liberados
Riesgo para la familia
Puede sobrevivir
  1. Asiste a las negociaciones en Peña del Alcaudón de noche.
  2. Escucha a Brencis en lugar de elegir una línea hostil.
  3. Desarrolla la trama de los liberados y llega al objetivo del escondite.
  4. Marca el escondite cuando el juego ofrezca esa decisión.
  5. Termina la secuencia de traición que viene después.

Desenlace registrado: Brencis cumple su palabra y deja libre a tu familia.

Recompensa registrada de este desenlace: 300 de XP base.

Salva a Pieter

¿Cambia el final algo de lo que le digas a Pieter?

Esta conversación no compromete nada importante para el final; la decisión crítica llega más tarde, en el escondite de los liberados.

Objetivo

«Salva a Pieter» es un objetivo registrado de esta misión, en la parte de consecuencias para la familia.

Dónde

Sigue el marcador activo del objetivo de Pieter. La ruta exacta todavía no es pública, así que no recorras toda la región a ciegas.

Por qué importa

Este objetivo pertenece al mismo hilo familiar que la decisión de las negociaciones, así que termínalo antes de avanzar el día.

¿No avanza?

Confirma que el objetivo de Pieter es el paso actual y que estás en la parte de combate y familia de esta misión. Si no se actualiza, actualiza primero el juego y consulta después el centro de resolución de problemas.

¿Cómo se encuentra el escondite de los liberados?

El objetivo del escondite pertenece solo a la ruta del pacto. Si luchaste contra Brencis en las negociaciones, esta sección no va contigo.

La trama de los liberados

Escondite de los liberados forma parte de la línea de misiones de los liberados. Si todavía no los has conocido, desarrolla primero estas misiones:

La misión Donde reside la lealtad también pide subir tu mala fama antes de que los liberados confíen en ti.

Después sigue el objetivo activo «Encuentra la ubicación del escondite de los liberados». La interacción de marcar aparece cuando llegas al escondite en la ruta del pacto.

¿Por qué no aparece la marca del escondite?

  • Estás en la ruta del pacto con Brencis.
  • Se ha descubierto el escondite de los liberados.
  • Has avanzado lo suficiente en Donde reside la lealtad.
  • El objetivo de marcar está activo.
  • Estás allí de noche.

¿Marcar el escondite de los liberados o marcharse?

Elige Marcharse si no estás listo para comprometerte. Elige Marcar solo si tienes intención de completar la ruta del pacto con Brencis.

Marcar inicia la secuencia de compromiso. El pacto cuenta como comprometido cuando se resuelve la secuencia de traición posterior.

Ver las consecuencias completas de marcar y marcharse

¿Cuándo es el verdadero punto sin retorno?

Las negociaciones en sí no son el compromiso definitivo. Puedes escuchar a Brencis y mantener abierta la ruta del pacto. La decisión vinculante es la secuencia del escondite de los liberados: Marcharse no te compromete, mientras que Marcar inicia el compromiso que completa la traición posterior.

Negociaciones

Acepta el pacto · Todavía sin comprometer

MarcharseTodavía sin comprometer

MarcarSecuencia de traiciónPacto con Brencis sellado

¿Qué afecta esta misión?

Ruta principal
El héroe del pueblo / El traidor
Familia
Consecuencia grave
Liberados
Estado de traición grave
Final
Impacto grave
Personajes
Varios desenlaces posteriores del epílogo

Guardar mis decisiones de «Un trato con el demonio»

¿Qué hiciste?

Negociaciones con Brencis: Todavía no lo he decidido

Escondite: No alcanzado

Familia: Desconocido

¿A qué finales lleva «Un trato con el demonio»?

Esta misión alimenta dos rutas finales. Cuál consigues se decide en las negociaciones y se confirma en cómo resuelves el escondite.

El héroe del pueblo

Rechaza a Brencis y derrótalo en las negociaciones.

El traidor

Acepta el pacto y completa la ruta de traición del escondite de los liberados.

Todos los finales de Dawnwalker

Recompensas según el desenlace

  • Pacto completado: 300 de XP base
  • Combate contra Brencis: 250 de XP base

¿«Un trato con el demonio» no avanza?

Localiza el punto exacto en el que te has atascado. Los problemas de desbloqueo y los de las negociaciones necesitan soluciones distintas.

El coste de tiempo de la misión y el requisito de la noche

Dos cosas distintas que se confunden a menudo: las negociaciones simplemente tienen que ocurrir de noche, mientras que la misión en sí cuesta segmentos de tiempo en el reloj de la campaña. La noche es un requisito, no un coste.

¿Sigues atascado? Abrir el centro de resolución de problemas

Objetivos del diario

Estos son los objetivos del propio juego en esta misión, colocados al final de la página para que las respuestas queden arriba.

Mostrar todos los objetivos (6)
  1. Parley with Brencis
  2. Light the fire signal during the night
  3. Defeat Brencis
  4. Save Pieter
  5. Find the location of the manumit hideout
  6. Mark the manumit hideout
Resumen del diario

After I caused him a lot of trouble and showed that I'm not a man to be trifled with, Brencis decided to invite me to a parley. It was supposed to take place in the Shrike's Crag – where Skender once quelled an uprising against his reign. A trap? Maybe. But it could be an opportunity to save my family...

Continúa tu partida

Preguntas frecuentes sobre «Un trato con el demonio»

¿Cómo se empieza Un trato con el demonio?

Derrota a los tres boyardos, alcanza el estado de mala fama requerido y activa la invitación de Brencis. Las negociaciones en sí son un objetivo nocturno en Peña del Alcaudón.

¿Deberías luchar contra Brencis?

Lucha contra él si quieres la ruta «El héroe del pueblo», pero tu familia corre un riesgo grave en ese camino.

¿Reunirte con Brencis sella el pacto?

No. Ir a las negociaciones mantiene abiertas las dos rutas del desenlace y allí no se compromete nada.

¿Aceptar el pacto te bloquea en «El traidor»?

No de inmediato. La ruta del pacto sigue abierta hasta que marcas el escondite de los liberados y completas la secuencia de traición.

¿Deberías marcar el escondite de los liberados?

Solo si estás listo para continuar la ruta de traición con Brencis. Marcar inicia la secuencia de compromiso.

¿Puedes marcharte sin comprometerte?

Sí. En la decisión de marcar o marcharse, marcharse no compromete el pacto.

¿Puede sobrevivir tu familia?

Sí, depende de la ruta. El camino del pacto puede salvarlos; luchar contra Brencis en las negociaciones los pone en grave peligro.

¿Por qué no encuentro el escondite de los liberados?

Necesitas suficiente progreso en la línea de misiones de los liberados antes de que el lugar sirva para este objetivo.

0 / 5