Ruta final Hurón (Marat)Misión finalMisión de finalEncuentros condicionales

Guía de la misión «Caída antes del ocaso»

«Caída antes del ocaso» es la misión final de la ruta Hurón (Marat). Después de la misión «Levantamiento al amanecer» entras en Greifberg por los túneles, llegas a la sala del trono y resuelves la elección sobre la supervivencia de Marat y Catalin. Derrotar a Brencis en esta ruta da el final El creador del kniaz. El paso a El traidor no ocurre en esta misión: se elige antes, en las misiones de traición.

Antes de seguir

Ya estás en la secuencia final. La misión «Caída antes del ocaso» termina con el epílogo y la vuelta al menú, así que en esta partida ya no volverás a la exploración libre.

Conserva el guardado manual que hiciste antes del asalto en la misión «Levantamiento al amanecer». Si algo sale mal aquí, cargarás ese archivo.

Cómo funciona el sistema de guardado
Castillo de Greifberg en el valle durante la misión «Caída antes del ocaso»
Ruta final Hurón (Marat)

Respuestas rápidas

¿Cómo empieza?

Empieza automáticamente cuando termina la misión «Levantamiento al amanecer». No tiene ninguna condición de desbloqueo.

¿Qué es la elección de la sala del trono?

La elección sobre la supervivencia de Marat y Catalin. No decide tu final.

¿Qué da el final El creador del kniaz?

Llega hasta Brencis en esta ruta y derrótalo, en lugar de aceptar un pacto.

¿Qué da El traidor?

Una traición pactada antes: en las misiones «Un trato con el demonio», «Ajuste de cuentas a medianoche» o «La cacería de un lobo solitario».

¿Hay aquí un punto sin retorno?

Ya está activo. El punto que te vinculó fue la misión «Levantamiento al amanecer», así que carga aquel guardado si quieres echarte atrás.

¿Cómo empezar la misión «Caída antes del ocaso»?

Empieza automáticamente después de la misión «Levantamiento al amanecer». No hay ningún paso de desbloqueo.

Requisito

Misión «Levantamiento al amanecer» completada

Lugar de inicio

Túneles bajo el castillo de Greifberg

Quien la encarga

Catalin

Ruta final

Hurón (Marat)

La lista de objetivos es larga, pero es una sola infiltración sin interrupciones: túneles, mazmorras, prisión, patio, castillo, sala del trono, Brencis.

Cómo cambian la misión «Caída antes del ocaso» tus decisiones previas sobre los boyardos

Bakir, Ambrus y Xanthe: con cada uno de ellos puedes resolver antes del final. La misión sigue enumerando sus objetivos, así que volver a encontrártelos depende de lo que ya hayas hecho.

BoyardoObjetivo en esta misiónSe puede resolver antes en
BakirDerrota a Bakir
  • El Torneo Lunar Derrota a Bakir
AmbrusDerrota a Ambrus
  • El guantelete cubierto de oro Derrota a Ambrus / Decide el destino de Ambrus
XantheEscapa de la trampa de Xanthe
  • Una cuestión de amor Mata a Xanthe
  • Un monje y un santo Derrota a Xanthe

Los datos del juego no describen qué sustituye a un boyardo ya muerto, así que trata ese encuentro como condicional y no como fijo. Haber acabado antes con ellos es preparación, no una condición de desbloqueo.

Ver todas las misiones

01 Infiltración

Cómo atravesar los túneles bajo el castillo de Greifberg

Castillo de Greifberg en el valle durante la misión «Caída antes del ocaso»

La misión empieza bajo tierra. Los exploradores de Marat se adelantaron y no volvieron, así que los tres primeros objetivos consisten en despejar la ruta que siguieron.

  1. Ve por el túnel bajo Greifberg y explora los alrededores.
  2. Acaba con los kobolds del paso o pasa a su lado sin que te vean.
  3. Llega hasta la escala que colocaron los exploradores.
  4. Sube y examina el resto del túnel.
  5. Averigua qué mató a los exploradores y sigue hacia la cripta.

El diario lo divide en los objetivos «Inspecciona los túneles», «Llega hasta la escala» y «Examina el resto del túnel». Si alguno no se completa, lo normal es que hayas pasado de largo un punto de interacción y no que te hayas dejado un enemigo.

¿Misión «La colmena escondida» completada?

Los kobolds ocupan parte de este paso. Las guías señalan que una misión anterior de Lecra permite a veces pasar junto a algunos de ellos sin luchar. Tómalo como un posible atajo, no como algo garantizado.

Ajuste de cuentas a medianoche

02 Mazmorras

Derrota a Bakir y al Alcaide

Las mazmorras son el primer tramo de combate. Bakir tiende una emboscada en el paso, y el Alcaide bloquea las celdas más al fondo.

Bakir

Bakir

Bakir bloquea el camino a las celdas. El diario le asigna un objetivo con nombre, pero puede haber muerto ya en la misión «El Torneo Lunar», así que no des este combate por garantizado.

Alcaide

El Alcaide de la prisión es el segundo punto de control. Acaba con él y el camino a las celdas se abrirá.

Los datos del juego confirman que Bakir es un objetivo aquí. No confirman qué aparece cuando ya está muerto, así que esta página no adivina.

03 Prisión

¿Dónde está tu familia en la misión «Caída antes del ocaso»?

Llegas a la prisión y las celdas están vacías. Es un estado intencionado, no una sala que te hayas saltado.

Antes de que llegues, tu familia ya ha sido sacada de las celdas. Sigue avanzando por el castillo; dónde acaba se resuelve más tarde, en el final y en el epílogo.

No registres todas las celdas

El objetivo «Busca a tu familia» se completa por llegar al bloque de celdas, no por encontrarlos dentro. Si el objetivo ha avanzado, has hecho lo que pide la misión.

Busca a cualquier preso dispuesto a pelear

Liberar a los presos es un objetivo aparte y en la exportación es opcional. No es necesario para completar la misión.

El destino de la familia

Que tu familia sobreviva depende del plazo y del estado previo de la historia, no de lo que hagas en esta prisión.

Plazo de 30 días

04 Patio

Despeja el patio

En el patio se ve el asedio. Encuentra la salida del ala de la prisión y cruza después el terreno abierto.

  • Encuentra un modo de llegar al patio
  • Habla con los liberadosOpcional. Varios liberados se han atrincherado junto a la puerta. Pasarlos por alto no bloquea la misión.
  • Busca a cualquier preso dispuesto a pelear

En la exportación solo dos objetivos están marcados aquí como opcionales. El resto pertenece al camino principal, así que un marcador que va a la deriva suele significar que el combate del patio sigue en curso.

05 Castillo

Cómo llegar a la sala del trono

En el castillo te abres paso por el tramo de Ambrus y después sigues el empuje de Catalin hasta la sala del trono.

  1. Entra en el castillo desde el patio.
  2. Derrota a Ambrus y a sus lugartenientes.
  3. Encuentra el camino a la sala del trono.

Ambrus puede estar ya muerto

A Ambrus se le puede matar antes en la misión «El guantelete cubierto de oro», donde la misión también permite decidir su destino. Si ya lo has hecho, este combate en el castillo puede ser distinto.

Ante ti hay una decisión sobre la vida de un personaje

La sala del trono guarda la elección sobre la supervivencia de Marat y Catalin. Asegúrate de que este es el estado de partida que quieres antes de seguir.

06 Xanthe

Cómo cambia Xanthe la misión «Caída antes del ocaso»

Xanthe es uno de los encuentros con la boyarda que el final puede reutilizar. Su estado previo cambia el aspecto de esta secuencia.

Estado previo: XantheQué puede cambiar
Xanthe ya resueltaLa secuencia final puede diferir del encuentro por defecto del bucle.
Xanthe sigue siendo hostilPuede aparecer como el encuentro con trampa que menciona el diario.
No lo recuerdasGuíate por el objetivo activo, no por una captura de pantalla de una guía.

La exportación enumera como objetivos «Escapa de la trampa de Xanthe», «Derrota a Xanthe» y «Derrota a los lugartenientes de Xanthe». No publica una tabla de estados, así que esta tabla es una indicación condicional y no una regla confirmada.

Cómo cambia Xanthe la misión «Caída antes del ocaso»

07 Sala del trono · Elección sobre la vida de un personaje, no el final principal.

¿Callarse o decir «¡No! ¡Alto!»?

Esta elección resuelve cuál de los dos sobrevive: Marat o Catalin. No elige directamente el final El creador del kniaz ni El traidor.

¡No! ¡Alto!

Lleva a un desenlace con Catalin vivo y no registra en esta decisión ninguna de las muertes anotadas.

Silencio

Condicional. Por debajo del umbral oculto muere Marat; en el umbral o por encima muere Catalin en su lugar.

Mostrar las dos ramas

Silencio

¿Sabes si Marat está dispuesto a abandonar a Catalin?

Catalin muere

Marat sobrevivirá

No

Marat muere

Catalin sobrevivirá

Comprobación del resultado en la sala del trono

Paso 1

¿Qué vas a elegir?

¿Qué hace que Marat abandone a Catalin?

La rama de callarse comprueba un resultado oculto. Los datos del juego confirman el resultado y su umbral, pero no la lista completa de lo que lo sube.

Resultado oculto

marat_ready_to_abandon_catalin

Umbral

3: en el umbral o por encima muere Catalin en su lugar

Elecciones de origen

No enumeradas en los datos del juego

Factor conocido

«Tiene que haber más opciones.»

Un factor confirmado. Por sí solo no es la receta del resultado.

No tenemos la receta completa visible para el jugador, así que esta página no finge que una sola respuesta previa garantice el resultado. Haz en su lugar un guardado manual antes de la sala del trono.

¿Quieres el análisis completo de las consecuencias?

Silencio o «¡No! ¡Alto!»: consecuencias

¿Da la misión «Caída antes del ocaso» el final El creador del kniaz?

Sí, si derrotas a Brencis en esta ruta. Es el final que resuelve la ruta de Hurón (Marat) en uno de los finales.

El creador del kniaz

Llega hasta Brencis en la ruta de Hurón (Marat) y derrótalo.

Marat puede estar muerto o vivo cuando cae Brencis. Nada en los datos de finales condiciona este final a su supervivencia, y los cuatro desenlaces registrados del diario empiezan por «Hemos derrotado a Brencis».

Abrir la guía de «El creador del kniaz»

El traidor

Pacta la traición antes del final, no durante esta misión.

El pacto se acepta en las misiones «Un trato con el demonio», «Ajuste de cuentas a medianoche» o «La cacería de un lobo solitario». La propia «Caída antes del ocaso» no contiene ninguna escena de trato, así que no puedes cambiar de final a mitad.

Abrir la guía de «El traidor»

Estado del final

Ruta: Hurón (Marat)
Iniciada
Final principal
Final principal
El traidor
Solo desde un guardado previo con traición

¿Por qué Brencis no me propone aquí un pacto?

Porque los datos de finales no lo colocan aquí. La misión «Caída antes del ocaso» tiene veinte objetivos y ninguno es una negociación, y los cuatro desenlaces del diario de esta misión son finales de «Hemos derrotado a Brencis». Las guías que describen un trato en la sala del trono describen misiones de traición anteriores.

Dónde se produce de verdad la traición

Capa del final principal. Es la única decisión de esta página que no trata de quién sobrevive.

Calculadora de finales

08 Brencis

Cómo derrotar a Brencis en la misión «Caída antes del ocaso»

Brencis es el último combate y tiene dos etapas claramente distintas.

Etapa 1: con un aliado

En la ruta estándar, Marat lucha a tu lado. Si murió en la sala del trono, la primera etapa se juega sin él.

Etapa 2: solo en Anachora

Brencis arrastra a Coen a Anachora y terminas el combate solo. Es la estructura normal de este encuentro.

Luchar solo en la etapa 2 no cambia el final

El traslado a Anachora está scripteado. Sigues en la ruta Hurón (Marat), así que completar el combate en solitario sigue siendo El creador del kniaz, y no El héroe del pueblo.

Las decisiones previas sobre los boyardos pueden cambiar la etapa 2

Los boyardos con los que ya te hayas despachado pueden influir en lo que se suma a la segunda etapa. La exportación no describe esas reglas, así que trata a los enemigos adicionales como condicionales.

Guía del combate contra Brencis

¿Puede morir Marat y aun así obtener el final El creador del kniaz?

Sí. La supervivencia de Marat es una capa aparte del final.

Qué muestran los datos de finales

Los cuatro desenlaces del diario de la misión «Caída antes del ocaso» empiezan por «Hemos derrotado a Brencis», incluidos los dos en los que muere Marat. Nada del solucionador condiciona la ruta de los liberados a que Marat sobreviva.

La sala del trono resuelve quién sobrevive: Marat o Catalin. Derrotar a Brencis resuelve el final. En esta ruta son dos preguntas distintas.

La muerte de Marat alimenta las tablas del epílogo de Marat y del Valle de Sangora, así que cambia su epílogo y no el nombre de tu final.

Resultados de la misión «Caída antes del ocaso»

Son los cuatro desenlaces registrados del diario. Son resultados de esta misión, no cuatro finales principales distintos.

  • Marat ha muerto / Catalin vive

  • Marat vive / Catalin ha muerto

  • Los dos viven

  • Los dos han muerto

Final principal y epílogo

La misión registra tres capas distintas. Mantenerlas separadas hace que los datos de finales empiecen a tener sentido.

Final principal

  • El creador del kniaz: Brencis derrotado en esta ruta
  • El traidor: solo desde una traición previa

Destino de los personajes

  • Marat vive o no vive
  • Catalin vive o no vive
  • Ambos estados se registran en el diario por separado

Epílogo del mundo

  • Tabla del Valle de Sangora
  • Florin, a quien afecta el destino de Catalin
  • Si la familia ha sido salvada
Añadir este resultado a la calculadora de finales

Antes de ir a por Brencis

Última revisión antes del tramo final, en la partida que piensas conservar.

6 / 6

¿La misión «Caída antes del ocaso» no avanza?

¿Qué es lo que no funciona?

Sobre esta guía

Esta página se apoya en la exportación de la misión y en el solucionador de finales. Si una guía externa describe algo que no está en los datos del juego, esa afirmación se omite.

Descripción de la misión

It’s time to infiltrate Greifberg. We’ll enter through a secret tunnel and strike at Brencis, while Catalin’s troops keep him busy with a false siege. The castle falls before dusk!

Objetivos oficiales (20)
  1. Inspect the tunnels
  2. Reach the ladder
  3. Check the rest of the tunnel
  4. Defeat Bakir
  5. Defeat the Warden
  6. Find a way to the courtyard
  7. Talk to the manumits
  8. Look for your family
  9. Look for any prisoners willing to fight
  10. Look for any prisoners willing to fight
  11. Enter the castle
  12. Defeat Ambrus
  13. Defeat Ambrus's lieutenants
  14. Find the throne room
  15. Escape Xanthe's trap
  16. Chase after Brencis
  17. Find Brencis
  18. Defeat Brencis
  19. Defeat Xanthe
  20. Defeat Xanthe's lieutenants

Detalles de la misión

Lugar de inicio
Túneles bajo el castillo de Greifberg
Quien la encarga
Catalin
08 Brencis
Brencis
Antes de seguir
Ya activo
Final principal
El creador del kniaz, si Brencis es derrotado
El traidor
El traidor desde un guardado previo con traición

Preguntas frecuentes sobre la misión «Caída antes del ocaso»

¿Cómo empezar la misión «Caída antes del ocaso»?

Empieza automáticamente al completar la misión «Levantamiento al amanecer». No hay un paso de desbloqueo aparte.

¿Es la misión «Caída antes del ocaso» la misión del final El creador del kniaz?

Sí. Es el final estándar de la ruta de Hurón (Marat), y derrotar aquí a Brencis da el final El creador del kniaz.

¿Está Bakir siempre en las mazmorras?

No. Bakir puede haber muerto ya en la misión «El Torneo Lunar», así que el encuentro de las mazmorras es condicional.

¿Está Ambrus siempre en el castillo?

No. A Ambrus se le puede resolver antes en la misión «El guantelete cubierto de oro», lo que cambia el tramo del castillo.

¿Por qué en mi partida Xanthe parece distinta?

Su estado previo cambia la secuencia final. La misión enumera los objetivos de la trampa, del jefe y de los lugartenientes, y cuáles de ellos se activan depende de lo que ya hayas hecho.

¿Dónde está tu familia en la misión «Caída antes del ocaso»?

Cuando llegas, ya ha sido sacada de las celdas de la prisión. Continúa el asalto al castillo; su destino se resuelve más tarde.

¿Callarse o decir «¡No! ¡Alto!»?

Si en esta escena te importa que Catalin sobreviva, elige «¡No! ¡Alto!». Callarse puede matar a cualquiera de los dos.

¿Callarse mata siempre a Marat?

No. Callarse mata a Marat solo cuando el resultado oculto está por debajo del umbral. En el umbral o por encima muere Catalin en su lugar.

¿La elección de la sala del trono resuelve el final El creador del kniaz?

No. Esa elección trata de la supervivencia de los personajes. El final lo deciden la ruta final y cómo se resuelve el combate contra Brencis.

¿Qué da el final El creador del kniaz?

Llegar hasta Brencis en la ruta de Hurón (Marat) y derrotarlo, en lugar de aceptar un pacto.

¿Qué da El traidor?

Una traición pactada antes del final: en las misiones «Un trato con el demonio», «Ajuste de cuentas a medianoche» o «La cacería de un lobo solitario».

¿Por qué Brencis no propuso un pacto en la misión «Caída antes del ocaso»?

Porque esta misión no contiene esa escena. Sus cuatro desenlaces de diario son finales de «Hemos derrotado a Brencis», y la familia del final El traidor la registran misiones de traición anteriores.

¿Por qué en la etapa 2 luchas solo contra Brencis?

Brencis arrastra a Coen a Anachora como parte de un combate scripteado. Completarlo en solitario no te saca de la ruta de Hurón.

¿Puede morir Marat y aun así obtener el final El creador del kniaz?

Sí. Los datos de finales no condicionan esta ruta a que Marat sobreviva, y entre sus desenlaces de diario están aquellos en los que muere.

¿Qué pasa después del final?

Se reproduce el epílogo y el juego vuelve al menú, no a la exploración libre. Carga el guardado manual si quieres otro final.

¿Cuánto dura esta misión?

Los datos del juego no indican un coste de tiempo para ella, y las fuentes externas no coinciden, así que esta página no da ninguna cifra.