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Misión de finalRuta final en solitarioRuta: El héroe del puebloGuardado manual recomendado

Guía de «La cacería de un lobo solitario»

«La cacería de un lobo solitario» es el final en solitario en el Castillo de Greifberg. Empieza cuando Coen entra en el Castillo de Greifberg sin Lecra y sin Hurón como aliado del final. Si recorres el castillo y derrotas a Brencis por tu cuenta, alcanzas el final El héroe del pueblo. Sin embargo, Brencis puede proponerte un pacto o una traición durante la misión, así que entrar solo en el castillo no cierra todas las resoluciones posibles.

Recomendación: haz un guardado manual antes de entrar en el Castillo de Greifberg. La conversación con Brencis es el punto sin retorno de varias resoluciones.

Brencis, el vrakhir al que te enfrentas en solitario en «La cacería de un lobo solitario»

Respuestas rápidas: La cacería de un lobo solitario

  • Cómo empieza

    Entra solo en el Castillo de Greifberg

  • Jefe final

    Brencis — ruta en solitario

  • El héroe del pueblo

    Derrota a Brencis tú mismo

  • ¿Puede cambiar la ruta?

    Sí: la conversación con Brencis puede cambiar la resolución

¿Cómo empezar la misión «La cacería de un lobo solitario»?

Entra en el Castillo de Greifberg sin Lecra y sin Hurón, que te acompañan en sus propias rutas finales. El diario lo describe exactamente así: enfrentarte a Brencis sin la ayuda de nadie es arriesgado, pero no imposible.

No necesitas un compromiso previo con el final El héroe del pueblo. Esta es la misión final en solitario; el final real lo decide la resolución que elijas ante Brencis. Entrar solo es la condición para empezar, no el final.

Qué hace empezar la misión

  • Coen entra en el Castillo de Greifberg sin Lecra y sin Hurón como aliado del final.
  • El asalto en solitario es posible aunque no hayas completado las otras rutas finales.
  • La misión aparece como un conjunto aparte de objetivos, independiente de las rutas «Ajuste de cuentas a medianoche» y «Levantamiento al amanecer».

Mantén dos cosas separadas: entrar solo en el castillo es el desencadenante, y la forma en que llegaste hasta allí es solo el método de entrada. El padre Florin, la llave de la puerta lateral y el paso nocturno por la muralla llevan a la misma misión.

Cómo entrar solo en el Castillo de Greifberg

El diario menciona la entrada lateral como objetivo, pero la marca como opcional: el juego dice con ello que se puede entrar de otra forma. Abajo están las rutas conocidas y qué hacer cuando una de ellas no está disponible.

La ruta del diario no es la única válida. Como el objetivo de la entrada lateral es opcional, cruzar la muralla es una entrada en solitario de pleno derecho, no un objetivo omitido.

Entrada lateral: la llave de la puerta lateral

La llave de la puerta lateral abre un camino silencioso hasta Greifberg sin tener que abrirte paso por el frente. Perteneció a un barón ladrón que sirvió en el castillo, y el barón vinculado a esta llave es Gheorghe Racovitza, el líder del campamento de bandidos bajo la protección de Xanthe.

Entrada lateral: la ruta del padre Florin

Colaborar con el padre Florin ofrece una segunda forma de usar la entrada lateral. Su ruta pasa por las misiones «En el nombre del padre» y «Un final heroico», donde, antes de ayudarte contra Brencis, te obliga a superar una prueba.

Paso nocturno por la muralla

De noche, las habilidades vampíricas permiten cruzar la muralla del castillo sin usar la puerta. El diario nunca lo menciona como objetivo aparte, así que trátalo como una ruta alternativa y no como un paso omitido.

Llave de la puerta lateral del castillo de Greifberg

Llave de la puerta lateral del castillo de Greifberg es un objeto de misión. Su descripción en el juego lo vincula al barón ladrón que sirvió en el castillo bajo el kniaz Skender, y el barón mencionado en el registro relacionado del campamento de bandidos es Gheorghe Racovitza. Si ya te ocupaste de su campamento y tienes la llave en el equipo, es la vía más limpia al interior.

Fuente registrada

Gheorghe Racovitza, el barón ladrón al que perteneció la llave

El marcador del mapa señala la zona del objetivo de la misión, no la puerta exacta ni la posición actual del barón.

¿Se puede entrar en el Castillo de Greifberg por la muralla?

Sí. El acercamiento nocturno con habilidades vampíricas ofrece otra forma de entrar solo en el Castillo de Greifberg, y la misión no exige haber completado antes el objetivo de la entrada lateral.

Si la puerta lateral no se abre y ya has terminado la ruta del padre Florin, espera a la noche y cruza la muralla. Después revisa el diario: los objetivos del castillo continúan a partir del patio.

¿Qué entrada debería usar?

Elige la situación que encaje con tu partida. Esto solo cambia la forma de entrar, nunca el final alcanzable.

Tu situación actual

Comprueba primero la entrada lateral en el mapa. El marcador del objetivo señala la zona y la página del objeto explica la llave.

El padre Florin no es obligatorio. La llave de la puerta lateral no es obligatoria. El paso nocturno por la muralla, tampoco. Necesitas uno de los tres.

El recorrido en solitario del Castillo de Greifberg

Una vez dentro, la misión se convierte en un recorrido por el castillo. Los objetivos de abajo siguen el orden del diario, y los que dependen de decisiones previas están marcados como condicionales.

0 / 5

Objetivo condicional

¿Qué pasa si no derrotaste antes a los boyardos?

La misión se adapta al estado. Los boyardos a los que dejaste con vida pueden aparecer durante el asalto a Greifberg en lugar de bloquear por completo «La cacería de un lobo solitario», porque sus objetivos se incorporan al recorrido del castillo en vez de cercarlo.

Derrotar antes a los tres boyardos es una preparación recomendable y nunca un requisito de la misión. «La cacería de un lobo solitario» está pensada para ser alcanzable sin haberlos despachado.

BoyardoEstado previoEfecto en Greifberg
ambrusSigue vivoPuede unirse como combate en la fortaleza interior.
bakirSigue vivoPuede unirse en el tramo de las mazmorras, interponiéndose entre Brencis y tú.
xantheVivo o desconocidoPuede cambiar el encuentro en la sala del trono y añadir el objetivo de su bucle de pesadilla.

Las resoluciones previas con los boyardos también pueden cambiar parte del combate final contra Brencis, así que un boyardo dejado con vida es una pelea que decides afrontar tú más adelante.

Cómo llegar hasta Brencis

Los objetivos del castillo pueden enviarte a más de un lugar antes de encontrarlo. Guíate por el objetivo actual en lugar de suponer una sala fija: el diario se mueve entre la sala del trono, las mazmorras y el santuario subterráneo.

¿Qué pasa cuando llegas hasta Brencis?

La conversación es el verdadero punto de decisión de esta misión y se ramifica en dos direcciones. Aquí también deja de ser cierto que entrar solo lo resuelva todo.

Si aceptas un pacto con Brencis

En esta conversación aparecen cuatro líneas registradas. Dos registran la traición de inmediato y dos solo la inician. Importan para el epílogo, así que tienen página propia; el resumen de abajo sirve para que las reconozcas.

  • Lecra · Directa

    Maté a Lecra.

    Registra de inmediato la traición más fuerte contra Lecra.

  • Lecra · Inicia la trama

    Puedo llevarte hasta tu enemiga acérrima, Lecra.

    Inicia la traición contra Lecra y puede agravarse más adelante.

  • Hurón (Marat) / liberados · Directa

    Los rebeldes fracasaron gracias a mí.

    Registra de inmediato la traición más fuerte contra los liberados.

  • Hurón (Marat) / liberados · Inicia la trama

    Sé dónde se esconden los rebeldes.

    Inicia la traición contra los liberados y puede agravarse más adelante.

Compara las cuatro decisiones de traición ante Brencis

Una línea que habla de la muerte de alguien no demuestra que la causara, y Lecra y los liberados siguen siendo objetivos distintos: nunca los sumes en un único resultado de traición.

La misión «La cacería de un lobo solitario» puede terminar de más de una forma

El diario registra cuatro resoluciones posibles de esta misión. Esta tabla traduce lo que te dijo el diario al nombre del final que el jugador reconoce de verdad.

La resolución de la misión no es lo mismo que el nombre del final principal. La resolución es lo que ocurrió en Greifberg; el final es el resultado en el que se resuelve todo el desenlace.

  • El héroe del pueblo

    Brencis ha muerto y la familia se ha salvado

    Familia: Salvada

  • El héroe del pueblo

    Brencis ha muerto y la familia ha sido vengada

    Familia: Muerta y luego vengada

  • El traidor

    Pacto tras entregar información sobre los liberados

    Familia: Liberada

  • El traidor

    Pacto tras entregar información sobre Lecra

    Familia: Liberada

La resolución de la misión no es lo mismo que el nombre del final principal. La resolución es lo que ocurrió en Greifberg; el final es el resultado en el que se resuelve todo el desenlace.

¿La misión «La cacería de un lobo solitario» da siempre el final El héroe del pueblo?

No. Empezar «La cacería de un lobo solitario» solo significa que has entrado solo en el final de Greifberg. Para obtener el final El héroe del pueblo tienes que derrotar de verdad a Brencis por tu cuenta. La conversación previa con él puede resolver la misión con un pacto antes de que llegues a eso, y el pacto no termina con ese final.

¿Se puede salvar a la familia en «La cacería de un lobo solitario»?

Sí, pero la supervivencia de la familia es un estado aparte del propio final El héroe del pueblo. La misión registra resoluciones en solitario con Brencis en las que la familia se salva y otras en las que Coen venga a una familia ya muerta, y ambas se resuelven igualmente como El héroe del pueblo.

Familia salvada

El diario dice que liberaste el valle de Sangora y salvaste a tu familia, aunque no todos salieron intactos.

Familia vengada

El diario dice que Brencis ha muerto y que la familia fue vengada, no salvada. El nombre del final no cambia; cambia el epílogo.

El estado de la familia nunca elige el final. Solo cambia lo que muestra el epílogo, por eso la calculadora de finales lo pregunta en una capa aparte.

¿Se puede alcanzar el final El héroe del pueblo con la misión «La cacería de un lobo solitario»?

Sí. Derrota a Brencis en lugar de aceptar el pacto y la victoria en solitario cumplirá la condición. Es la vía clásica, aunque las negociaciones de «Un trato con el demonio» también pueden terminar en un asesinato en solitario.

Cómo es el combate en solitario contra Brencis

Este combate normal lo juegas solo y no hay ningún aliado que le distraiga.

  • El combate empieza con su primera barra de salud en el castillo.
  • Después de esa fase se traslada a Anachora, donde la lucha continúa.
  • Derrotarlo allí completa la condición de la victoria en solitario para el final El héroe del pueblo.
Abre la guía del combate contra el jefe

¿La misión «La cacería de un lobo solitario» no avanza?

Elige el problema que encaje contigo y repasa las comprobaciones en orden.

Guarda tus decisiones

Estas respuestas se quedan en este dispositivo y se comparten con la calculadora de finales. Añádelas antes de salir de la página y la calculadora te dirá hacia qué final te diriges, cuáles siguen disponibles y qué tendría que cambiar.

  • Entrada en solitario en Greifberg

    Método de entrada sin registrar: el final en solitario sigue activo

  • Resolución con Brencis

    Misión todavía abierta

  • Estado de la familia

    Desconocido

0 datos guardados

Todavía no hay nada guardado: elige arriba la ruta de entrada y la resolución.

La misión «La cacería de un lobo solitario» en resumen

typeMisión de final
finaleRouteRuta final en solitario
locationCastillo de Greifberg
giverNinguno: el objetivo surge al entrar solo
triggerEntra en el Castillo de Greifberg sin Lecra y sin Hurón como aliado del final
timeCost0: el diario no registra ningún plazo
mainEndingEl héroe del pueblo, si Brencis cae en solitario
alternatesLos pactos se resuelven como El traidor
familyVariable: salvada o vengada
impactMuy alto

Diario y objetivos oficiales

Estas son las entradas del diario y los nombres de los objetivos tal como los registra el juego. El diario menciona la entrada lateral como opcional, por eso otras entradas en solitario siguen funcionando.

Entrada del diario

Confronting and defeating Brencis without anyone's help will be risky, but not impossible. With a bit of luck, I may be able to surprise the vrakhir – and finally make him answer for everything he's done to us.

Lista de objetivos
  1. Use the side entrance to get into Greifberg Castle
  2. Defeat the soldiers
  3. Defeat the gargoyle
  4. Enter the inner keep
  5. Defeat Ambrus
  6. Find the throne room
  7. Find Brencis in the dungeons
  8. Defeat Brencis
  9. Defeat Bakir
  10. Defeat Xanthe
  11. Find a way to escape Xanthe's trap
  12. Find Brencis in the undeground sanctuary

Preguntas frecuentes sobre la misión «La cacería de un lobo solitario»

¿Cómo se empieza la misión «La cacería de un lobo solitario»?

Entra solo en el Castillo de Greifberg, sin Lecra y sin Hurón como aliado del final.

¿Hacen falta Lecra o Hurón en esta misión?

No. Su ausencia es precisamente la esencia de la ruta en solitario. Llevar a uno de los dos traslada el final a otro desenlace.

¿Necesitas al padre Florin para empezar «La cacería de un lobo solitario»?

No. El padre Florin ofrece una forma de usar la entrada lateral, pero la llave de la puerta lateral da otra ruta y el paso nocturno por la muralla, una tercera.

¿Dónde está la llave de la puerta lateral del Castillo de Greifberg?

Está vinculada a Gheorghe Racovitza, el barón ladrón al que perteneció. La descripción del objeto lo relaciona con el barón que sirvió en el castillo bajo el kniaz Skender.

¿Se puede entrar en el Castillo de Greifberg por la muralla?

Sí. De noche, las habilidades vampíricas permiten entrar sin usar la entrada lateral. El objetivo de la entrada lateral es opcional, así que es una ruta real.

¿Hay que derrotar antes a todos los boyardos?

Ambrus, Bakir y Xanthe pueden unirse al asalto como encuentros dinámicos. Despacharlos antes es preparación, no un requisito.

¿La misión «La cacería de un lobo solitario» implica automáticamente el final El héroe del pueblo?

No. La misión solo significa que has entrado solo en el final. Para el final hace falta que tú derrotes a Brencis.

¿Cómo se consigue el final El héroe del pueblo en esta misión?

Derrota a Brencis en lugar de aceptar el pacto. Lo que se comprueba es la victoria en solitario.

¿Se puede aceptar un pacto con Brencis en esta misión?

Sí. La misión tiene dos resoluciones por pacto: una basada en Lecra y otra en los liberados, y ambas resuelven el final como El traidor.

¿Se puede salvar a la familia en «La cacería de un lobo solitario»?

Sí, en algunas resoluciones. La supervivencia de la familia es un resultado aparte del nombre del final.

¿Puede la familia estar ya muerta y aun así obtener el final El héroe del pueblo?

Sí. La misión registra una resolución en solitario con Brencis en la que la familia es vengada y no salvada, y sigue resolviéndose como El héroe del pueblo.

¿Pasa el tiempo?

El diario no registra objetivos con límite de tiempo para esta misión, así que la misión en sí no consume días.

¿Dónde debería guardar?

Antes de entrar en el Castillo de Greifberg y otra vez antes de la conversación con Brencis, porque esa conversación decide entre el asesinato y el pacto.

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