Quest

Tiny Dancer

Comece com “Investigue o som suspeito”. Esta missão tem 4 etapas de objetivo obrigatórias/registradas. Siga-as na ordem e confira em cada etapa os requisitos de dia/noite, contador de tempo, habilidade e escolha antes de avançar.

Tiny Dancer é um quest.

Cobertura

Referência da missão

Os objetivos do jogo na ordem, além dos personagens, itens e locais envolvidos.

Antes de começar

  • Não há restrição de tempo confirmada para a missão inteira. Siga qualquer aviso de dia/noite ou de contador de tempo mostrado nas etapas individuais abaixo.

Objetivos no jogo

Procure nesta seção o texto exato do seu diário e depois use as observações de ação, requisito e local para descobrir o que fazer em seguida.

Os objetivos de ramo e os objetivos opcionais podem aparecer em outra ordem.

Quando um passo diz “Apenas marcador”, o diário não dá uma entrada fixa, então siga o marcador no jogo.

Um alvo de objetivo relacionado abre a área do objetivo. Ele pode não ser a entrada exata nem a posição atual do NPC.

  1. 01

    Investigue o som suspeito

    Ação

    Investigue o som suspeito.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Mostrar alvo do objetivo relacionado →

    O que pode aparecer em seguida

    • Encontre o tesouro escondido usando o Modo FocoEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.

    Se você travar

    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  2. 02

    Encontre um caminho até o andar superior

    Ação

    Encontre um caminho até o andar superior.

    Onde

    Encontre o caminho para o andar de cima. O som vem de lá.

    Siga o marcador no jogo.

    Mostrar alvo do objetivo relacionado →

    Se você travar

    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  3. 03

    Encontre o tesouro escondido usando o Modo Foco

    Ação

    Encontre o tesouro escondido usando o Modo Foco.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Mostrar alvo do objetivo relacionado →

    Requisitos

    • Neste passo, use o Modo Foco.

    Recompensa neste passo

    XP base ×75

    Esta recompensa está ligada ao evento deste estágio do objetivo, e não à conclusão da missão nem a um total calculado para a missão inteira.

    Se você travar

    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  4. 04

    Encontre a chave da jaula

    Ação

    Encontre a chave da jaula.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Mostrar alvo do objetivo relacionado →

    Se você travar

    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.

Recompensas da missão por desfecho

Estes cartões mostram desfechos alternativos da missão. As recompensas de desfechos diferentes não se somam.

Descobri que o mercador aprisionou uma das sanzhani para diversão própria. Coloquei um fim nisso.

XP base 75

O XP mostrado é a recompensa base da missão; outros bônus e recompensas obtidos antes contam separadamente.

Descobri que o mercador aprisionou uma das sanzhani para diversão própria. Coloquei um fim nisso.

Pontos de habilidade 1XP base 100

O XP mostrado é a recompensa base da missão; outros bônus e recompensas obtidos antes contam separadamente.

Se uma rota ainda estiver obscura

Rota exata desconhecida

Siga o marcador no jogo nessas etapas.

Próximos passos

A missão em resumo
Objetivos do diário
4
Passos com limite de tempo
0
Desfechos possíveis
2
  1. Passo 1: Esse barulho, de onde vem? E o que significa?
  2. Passo 2: O som está vindo lá de cima… Mas como chego lá?
  3. Passo 3: A pequena criatura disse que há um tesouro escondido em algum lugar na casa… Vamos dar uma olhada.
  4. Passo 4: Para libertar a sanzhana, preciso encontrar a chave da jaula dela.

Atributos de Tiny Dancer

Propriedades

Tipo
Quest
Objetivos registrados no diário
  1. Investigate the suspicious sound
  2. Find a way to get to the upper floor
  3. Find the hidden treasure using Focus Mode
  4. Find the key to the cage