Okazało się, że kupiec uwięził jedną z ćmiłek i trzymał ją dla własnej rozrywki. Położyłem temu kres.
Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.
Zacznij od „Zbadaj podejrzany odgłos”. To zadanie ma 4 zapisane cele obowiązkowe. Przechodź je po kolei i przed każdym następnym krokiem sprawdź wymagania dotyczące pory dnia/nocy, licznika czasu, zdolności i wyborów.
Maleńka tancerka to zadanie.
Opis zadania
Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.
Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.
Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.
Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.
Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.
Działanie
Zbadaj podejrzany odgłos.
Co może pojawić się dalej
Jeśli utkniesz
Działanie
Znajdź drogę na górne piętro.
Gdzie
Znajdź drogę na górne piętro. Dźwięk dochodzi z góry.
Kieruj się znacznikiem w grze.
Pokaż powiązany cel →Jeśli utkniesz
Działanie
Poszukaj ukrytego skarbu, wykorzystując Tryb Skupienia.
Wymagania
Nagroda w tym kroku
Ta nagroda jest przypisana do zdarzenia tego etapu celu, a nie do ukończenia zadania ani do sumy obliczonej dla całego zadania.
Jeśli utkniesz
Działanie
Znajdź klucz do klatki.
Jeśli utkniesz
Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.
Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.
Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.
W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.