In questa sezione trova la formulazione esatta dell'obiettivo nel diario, poi usa le note su azione, requisiti e posizione per capire cosa fare dopo.
Gli obiettivi delle diramazioni e quelli opzionali possono comparire in un ordine diverso.
Se un passo è segnato come «Solo indicatore», il diario non dà un ingresso fisso: segui l'indicatore in gioco.
L'obiettivo collegato apre l'area dell'obiettivo. Potrebbe non essere l'ingresso esatto né la posizione attuale del personaggio.
01
Cerca Albertus nei Tumuli
Azione
Cerca Albertus nei Tumuli.
Cosa può comparire dopo
- Segui le scritte sulle paretiIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
- Segui le scritte sulle paretiIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono I Tumuli e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
02
Va' alla cattedrale di Svartrau
Azione
Va' alla cattedrale di Svartrau.
Cosa può comparire dopo
- Entra nella cattedrale di notteIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
- Entra nella cattedrale di notteIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono Cattedrale di Svartrau e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
03
Scopri com'è fatto il simbolo di San Mihai
Azione
Scopri com'è fatto il simbolo di San Mihai.
Se ti blocchi
- L'area confermata è Cripta di San Mihai. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
04
Trova la pietra tombale di San Mihai nel cortile
Azione
Trova la pietra tombale di San Mihai nel cortile.
Se ti blocchi
- In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
05
Entra nella cripta
Azione
Entra nella cripta.
Ricompensa di questo passo
XP base ×150Questa ricompensa è legata all'evento di questa fase dell'obiettivo, non al completamento della missione né al totale dell'intera missione.
Se ti blocchi
- L'area confermata è Cripta di San Mihai. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
06
Esplora la cripta
Se ti blocchi
- L'area confermata è Cripta di San Mihai. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
07
Prendi la spada di San Mihai
Azione
Prendi la spada di San Mihai.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Se ti blocchi
- In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
08
Trova il calice di San Mihai nella stanza dei tesori della cattedrale — opzionale
Azione
Trova il calice di San Mihai nella stanza dei tesori della cattedrale.
Cosa può comparire dopo
- Trova la chiave della stanza dei tesoriIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- L'area confermata è Stanza dei tesori della cattedrale. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
09
Cerca il simbolo di San Mihai nel complesso della cattedrale
Azione
Cerca il simbolo di San Mihai nel complesso della cattedrale.
Se ti blocchi
- L'area confermata è Cripta di San Mihai. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
10
Ispeziona la stanza dei tesori della cattedrale — opzionale
Azione
Ispeziona la stanza dei tesori della cattedrale.
Cosa può comparire dopo
- Trova la chiave della stanza dei tesoriIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- L'area confermata è Stanza dei tesori della cattedrale. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
11
Individua l'origine dell'ululato — opzionale
Azione
Individua l'origine dell'ululato.
Requisiti
- Completa questo passaggio di notte.
Se ti blocchi
- Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
12
Esamina gli affreschi della cattedrale dalle impalcature
Azione
Esamina gli affreschi della cattedrale dalle impalcature.
Requisiti
- Completa questo passaggio di notte.
Se ti blocchi
- Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
13
Perlustra il cortile
Azione
Perlustra il cortile.
Requisiti
- Completa questo passaggio di notte.
Cosa può comparire dopo
- Scopri l'origine dell'ululatoIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
14
Interroga la gente all'interno della cattedrale
Azione
Interroga la gente all'interno della cattedrale.
Requisiti
- Completa questo passaggio di giorno.
Se ti blocchi
- Se l'obiettivo non progredisce, torna di giorno.
- L'area confermata è Cripta di San Mihai. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
15
Sconfiggi Xanthe
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Requisiti
- Completa questo passaggio di notte.
Se ti blocchi
- Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
- In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
16
Sconfiggi San Mihai
Azione
Sconfiggi San Mihai.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Cosa può comparire dopo
- Esplora la criptaIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
17
Segui le scritte sulle pareti
Azione
Segui le scritte sulle pareti.
Cosa può comparire dopo
- Trova un modo per comunicare con AlbertusIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
- Trova un modo per comunicare con AlbertusIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono I Tumuli e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
18
Trova un modo per comunicare con Albertus
Azione
Trova un modo per comunicare con Albertus.
Dove
Percorso esatto disponibile
I Tumuli →Città di Svartrau →Trova un modo per comunicare con Albertus. Albertus è uno svitato monaco scrivano che vive nei Tumuli, il quartiere abbandonato di Svartrau.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono I Tumuli e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
19
Trova la chiave della stanza dei tesori — opzionale
Azione
Trova la chiave della stanza dei tesori.
Se ti blocchi
- L'area confermata è Stanza dei tesori della cattedrale. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
20
Ottieni l'accesso alla biblioteca della cattedrale
Azione
Ottieni l'accesso alla biblioteca della cattedrale.
Cosa può comparire dopo
- Trova le cronache della cattedrale nella bibliotecaIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono Cattedrale di Svartrau e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
21
Aiuta il diacono a trovare il custode
Azione
Aiuta il diacono a trovare il custode.
Cosa può comparire dopo
- Riferisci al diacono che cosa è successo al custodeIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
22
Cerca la vetrata rotta nel capanno del custode — opzionale
Azione
Cerca la vetrata rotta nel capanno del custode.
Cosa può comparire dopo
- Ispeziona il capanno del custode in cerca della vetrata rottaIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
- Trova la chiave del capanno del custodeIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
23
Trova le cronache della cattedrale nella biblioteca
Azione
Trova le cronache della cattedrale nella biblioteca.
Cosa può comparire dopo
- Usa il pulpito per sfogliare gli Annali della cattedraleIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono Cattedrale di Svartrau e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
24
Cerca informazioni sulla cripta nella cronaca
Azione
Cerca informazioni sulla cripta nella cronaca.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono Cattedrale di Svartrau e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
25
Consegna i frammenti della vetrata all'artigiano — opzionale
Azione
Consegna i frammenti della vetrata all'artigiano.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Requisiti
- Completa questo passaggio di giorno.
Se ti blocchi
- Se l'obiettivo non progredisce, torna di giorno.
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
26
Trova la chiave del capanno del custode — opzionale
Azione
Trova la chiave del capanno del custode.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Cosa può comparire dopo
- Ispeziona il capanno del custode in cerca della vetrata rottaIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
27
Ispeziona il capanno del custode in cerca della vetrata rotta — opzionale
Azione
Ispeziona il capanno del custode in cerca della vetrata rotta.
Cosa può comparire dopo
- Consegna i frammenti della vetrata all'artigianoIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.
Se ti blocchi
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
28
Vai alla biblioteca della cattedrale
Azione
Vai alla biblioteca della cattedrale.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono Cattedrale di Svartrau e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
29
Consulta il catalogo della biblioteca per individuare la cronaca — opzionale
Azione
Consulta il catalogo della biblioteca per individuare la cronaca.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono Cattedrale di Svartrau e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
- Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
30
Usa il pulpito per sfogliare gli Annali della cattedrale
Azione
Usa il pulpito per sfogliare gli Annali della cattedrale.
Se ti blocchi
- Le aree confermate sono Cattedrale di Svartrau e Città di Svartrau. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
31
Entra nella cattedrale di notte
Azione
Entra nella cattedrale di notte.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Requisiti
- Completa questo passaggio di notte.
Se ti blocchi
- Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
- In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.