Procure nesta seção o texto exato do seu diário e depois use as observações de ação, requisito e local para descobrir o que fazer em seguida.
Os objetivos de ramo e os objetivos opcionais podem aparecer em outra ordem.
Quando um passo diz “Apenas marcador”, o diário não dá uma entrada fixa, então siga o marcador no jogo.
Um alvo de objetivo relacionado abre a área do objetivo. Ele pode não ser a entrada exata nem a posição atual do NPC.
01
Procure o Albertus em Middens
Ação
Procure o Albertus em Middens.
O que pode aparecer em seguida
- Siga as inscrições nas paredesEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
- Siga as inscrições nas paredesEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Middens e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
02
Vá até a Catedral de Svartrau
Ação
Vá até a Catedral de Svartrau.
O que pode aparecer em seguida
- Entre na catedral à noiteEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
- Entre na catedral à noiteEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Catedral de Svartrau e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
03
Descubra como é o símbolo de São Mihai
Ação
Descubra como é o símbolo de São Mihai.
Se você travar
- A área confirmada é Cripta de São Mihai. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
04
Encontre a lápide de São Mihai no pátio
Ação
Encontre a lápide de São Mihai no pátio.
Se você travar
- Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
05
Entre na cripta
Recompensa neste passo
XP base ×150Esta recompensa está ligada ao evento deste estágio do objetivo, e não à conclusão da missão nem a um total calculado para a missão inteira.
Se você travar
- A área confirmada é Cripta de São Mihai. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
06
Explore a cripta
Se você travar
- A área confirmada é Cripta de São Mihai. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
07
Pegue a espada de São Mihai
Ação
Pegue a espada de São Mihai.
Onde
Siga o marcador no jogo.
Se você travar
- Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
08
Ache o cálice de São Mihai no salão de tesouros da Catedral — opcional
Ação
Ache o cálice de São Mihai no salão de tesouros da Catedral.
O que pode aparecer em seguida
- Encontre a chave do salão de tesourosEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- A área confirmada é Tesouro da Catedral. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
09
Procure o símbolo de São Mihai no terreno da catedral
Ação
Procure o símbolo de São Mihai no terreno da catedral.
Se você travar
- A área confirmada é Cripta de São Mihai. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
10
Investigue o salão de tesouros da catedral — opcional
Ação
Investigue o salão de tesouros da catedral.
O que pode aparecer em seguida
- Encontre a chave do salão de tesourosEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- A área confirmada é Tesouro da Catedral. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
11
Encontre a origem do uivo — opcional
Ação
Encontre a origem do uivo.
Requisitos
- Neste passo, faça durante a noite.
Se você travar
- Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante a noite.
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
12
Investigue os afrescos da catedral pelo andaime
Ação
Investigue os afrescos da catedral pelo andaime.
Requisitos
- Neste passo, faça durante a noite.
Se você travar
- Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante a noite.
13
Reviste o pátio
Requisitos
- Neste passo, faça durante a noite.
O que pode aparecer em seguida
- Localize a origem do uivoEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante a noite.
14
Pergunte às pessoas na catedral
Ação
Pergunte às pessoas na catedral.
Requisitos
- Neste passo, faça durante o dia.
Se você travar
- Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
- A área confirmada é Cripta de São Mihai. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
15
Derrote a Xanthe
Onde
Siga o marcador no jogo.
Requisitos
- Neste passo, faça durante a noite.
Se você travar
- Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante a noite.
- Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
16
Derrote São Mihai
Onde
Siga o marcador no jogo.
O que pode aparecer em seguida
- Explore a criptaEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
17
Siga as inscrições nas paredes
Ação
Siga as inscrições nas paredes.
O que pode aparecer em seguida
- Descubra uma forma de se comunicar com o AlbertusEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
- Descubra uma forma de se comunicar com o AlbertusEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Middens e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
18
Descubra uma forma de se comunicar com o Albertus
Ação
Descubra uma forma de se comunicar com o Albertus.
Onde
Direções exatas disponíveis
Middens →Cidade de Svartrau →Descubra uma forma de se comunicar com o Albertus. O Albertus é um monge escriba maluco que mora em algum lugar em Middens, um distrito abandonado de Svartrau.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Middens e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
19
Encontre a chave do salão de tesouros — opcional
Ação
Encontre a chave do salão de tesouros.
Se você travar
- A área confirmada é Tesouro da Catedral. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
20
Consiga acesso à biblioteca da catedral
Ação
Consiga acesso à biblioteca da catedral.
O que pode aparecer em seguida
- Encontre as crônicas da catedral na bibliotecaEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Catedral de Svartrau e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
21
Ajude o diácono a encontrar o zelador
Ação
Ajude o diácono a encontrar o zelador.
O que pode aparecer em seguida
- Conte ao diácono o que aconteceu com o zeladorEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
22
Encontre o vitral quebrado na cabana do zelador — opcional
Ação
Encontre o vitral quebrado na cabana do zelador.
O que pode aparecer em seguida
- Procure o vitral quebrado na cabana do zeladorEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
- Encontre a chave da cabana do zeladorEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
23
Encontre as crônicas da catedral na biblioteca
Ação
Encontre as crônicas da catedral na biblioteca.
O que pode aparecer em seguida
- Use o púlpito para folhear os Anais da CatedralEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Catedral de Svartrau e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
24
Procure informações sobre a cripta nas crônicas
Ação
Procure informações sobre a cripta nas crônicas.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Catedral de Svartrau e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
25
Traga os pedaços do vitral ao artesão — opcional
Ação
Traga os pedaços do vitral ao artesão.
Onde
Siga o marcador no jogo.
Requisitos
- Neste passo, faça durante o dia.
Se você travar
- Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
26
Encontre a chave da cabana do zelador — opcional
Ação
Encontre a chave da cabana do zelador.
Onde
Siga o marcador no jogo.
O que pode aparecer em seguida
- Procure o vitral quebrado na cabana do zeladorEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
27
Procure o vitral quebrado na cabana do zelador — opcional
Ação
Procure o vitral quebrado na cabana do zelador.
O que pode aparecer em seguida
- Traga os pedaços do vitral ao artesãoEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
Se você travar
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
28
Vá até a biblioteca da catedral
Ação
Vá até a biblioteca da catedral.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Catedral de Svartrau e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
29
Confira o índice da biblioteca para localizar as crônicas — opcional
Ação
Confira o índice da biblioteca para localizar as crônicas.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Catedral de Svartrau e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
- Este objetivo é opcional; você pode deixá-lo para depois, a menos que queira o conteúdo secundário relacionado.
30
Use o púlpito para folhear os Anais da Catedral
Ação
Use o púlpito para folhear os Anais da Catedral.
Se você travar
- As áreas confirmadas são Catedral de Svartrau e Cidade de Svartrau. Abra o guia de locais para se orientar; se nenhum ponto exato for mostrado, mantenha este objetivo de missão ativo e siga o marcador no jogo.
31
Entre na catedral à noite
Ação
Entre na catedral à noite.
Onde
Siga o marcador no jogo.
Requisitos
- Neste passo, faça durante a noite.
Se você travar
- Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante a noite.
- Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.