Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.
Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.
Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.
Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.
01
Poszukaj Albertusa na Szczątkach
Działanie
Poszukaj Albertusa na Szczątkach.
Co może pojawić się dalej
- Podążaj za napisami na ścianachW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
- Podążaj za napisami na ścianachW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Szczątki i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
02
Udaj się do katedry w Svartrau
Działanie
Udaj się do katedry w Svartrau.
Co może pojawić się dalej
- Wejdź nocą do katedryW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
- Wejdź nocą do katedryW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Katedra w Svartrau i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
03
Dowiedz się, jak wygląda symbol Świętego Mihaia
Działanie
Dowiedz się, jak wygląda symbol Świętego Mihaia.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzony obszar to Krypta Świętego Mihaia. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
04
Znajdź na dziedzińcu kamień pamiątkowy Świętego Mihaia
Działanie
Znajdź na dziedzińcu kamień pamiątkowy Świętego Mihaia.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
05
Wejdź do krypty
Działanie
Wejdź do krypty.
Nagroda w tym kroku
Podstawowe PD ×150Ta nagroda jest powiązana z wydarzeniem na tym etapie celu, a nie z ukończeniem zadania ani z sumą dla całego zadania.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzony obszar to Krypta Świętego Mihaia. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
06
Zbadaj kryptę
Jeśli utkniesz
- Potwierdzony obszar to Krypta Świętego Mihaia. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
07
Zabierz miecz Świętego Mihaia
Działanie
Zabierz miecz Świętego Mihaia.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
08
Znajdź kielich Świętego Mihaia w katedralnym skarbcu — opcjonalne
Działanie
Znajdź kielich Świętego Mihaia w katedralnym skarbcu.
Co może pojawić się dalej
- Znajdź klucz do skarbcaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzony obszar to Skarbiec katedralny. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
09
Poszukaj symbolu Świętego Mihaia na terenach katedralnych
Działanie
Poszukaj symbolu Świętego Mihaia na terenach katedralnych.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzony obszar to Krypta Świętego Mihaia. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
10
Zbadaj katedralny skarbiec — opcjonalne
Działanie
Zbadaj katedralny skarbiec.
Co może pojawić się dalej
- Znajdź klucz do skarbcaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzony obszar to Skarbiec katedralny. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
11
Zlokalizuj źródło wycia — opcjonalne
Działanie
Zlokalizuj źródło wycia.
Jeśli utkniesz
- Jeśli cel nie postępuje, wróć nocą.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
12
Przyjrzyj się katedralnym freskom z rusztowania
Działanie
Przyjrzyj się katedralnym freskom z rusztowania.
Jeśli utkniesz
- Jeśli cel nie postępuje, wróć nocą.
13
Przeszukaj dziedziniec
Działanie
Przeszukaj dziedziniec.
Co może pojawić się dalej
- Zlokalizuj źródło wyciaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Jeśli cel nie postępuje, wróć nocą.
14
Wypytaj ludzi w katedrze
Działanie
Wypytaj ludzi w katedrze.
Wymagania
- Ten krok wykonaj w dzień.
Jeśli utkniesz
- Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
- Potwierdzony obszar to Krypta Świętego Mihaia. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
15
Pokonaj Xanthe
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- Jeśli cel nie postępuje, wróć nocą.
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
16
Pokonaj Świętego Mihaia
Działanie
Pokonaj Świętego Mihaia.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Co może pojawić się dalej
- Zbadaj kryptęW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
17
Podążaj za napisami na ścianach
Działanie
Podążaj za napisami na ścianach.
Co może pojawić się dalej
- Znajdź sposób na porozumienie się z AlbertusemW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
- Znajdź sposób na porozumienie się z AlbertusemW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Szczątki i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
18
Znajdź sposób na porozumienie się z Albertusem
Działanie
Znajdź sposób na porozumienie się z Albertusem.
Gdzie
Dokładna trasa dostępna
Szczątki →Miasto Svartrau →Znajdź sposób na porozumienie się z Albertusem. Albertus to szalony mnich i skryba mieszkający gdzieś na Szczątkach, w porzuconej dzielnicy Svartrau.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Szczątki i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
19
Znajdź klucz do skarbca — opcjonalne
Działanie
Znajdź klucz do skarbca.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzony obszar to Skarbiec katedralny. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
20
Zyskaj dostęp do biblioteki katedry
Działanie
Zyskaj dostęp do biblioteki katedry.
Co może pojawić się dalej
- Znajdź kronikę katedry w biblioteceW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Katedra w Svartrau i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
21
Pomóż diakonowi znaleźć dozorcę
Działanie
Pomóż diakonowi znaleźć dozorcę.
Co może pojawić się dalej
- Poinformuj diakona o losie dozorcyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
22
Znajdź rozbity witraż w szopie dozorcy — opcjonalne
Działanie
Znajdź rozbity witraż w szopie dozorcy.
Co może pojawić się dalej
- Poszukaj fragmentów rozbitego witraża w szopie dozorcyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
- Znajdź klucz do szopy dozorcyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
23
Znajdź kronikę katedry w bibliotece
Działanie
Znajdź kronikę katedry w bibliotece.
Co może pojawić się dalej
- Skorzystaj z pulpitu, by przejrzeć „Annały katedry w Svartrau”W tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Katedra w Svartrau i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
24
Poszukaj informacji o krypcie w kronice
Działanie
Poszukaj informacji o krypcie w kronice.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Katedra w Svartrau i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
25
Przynieś fragmenty rozbitego witraża rzemieślnikowi — opcjonalne
Działanie
Przynieś fragmenty rozbitego witraża rzemieślnikowi.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Wymagania
- Ten krok wykonaj w dzień.
Jeśli utkniesz
- Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
26
Znajdź klucz do szopy dozorcy — opcjonalne
Działanie
Znajdź klucz do szopy dozorcy.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Co może pojawić się dalej
- Poszukaj fragmentów rozbitego witraża w szopie dozorcyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
27
Poszukaj fragmentów rozbitego witraża w szopie dozorcy — opcjonalne
Działanie
Poszukaj fragmentów rozbitego witraża w szopie dozorcy.
Co może pojawić się dalej
- Przynieś fragmenty rozbitego witraża rzemieślnikowiW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
28
Idź do katedralnej biblioteki
Działanie
Idź do katedralnej biblioteki.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Katedra w Svartrau i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
29
Sprawdź indeks biblioteczny, by znaleźć kroniki — opcjonalne
Działanie
Sprawdź indeks biblioteczny, by znaleźć kroniki.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Katedra w Svartrau i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz zostawić go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
30
Skorzystaj z pulpitu, by przejrzeć „Annały katedry w Svartrau”
Działanie
Skorzystaj z pulpitu, by przejrzeć „Annały katedry w Svartrau”.
Jeśli utkniesz
- Potwierdzone obszary to Katedra w Svartrau i Miasto Svartrau. Sprawdź rozmieszczenie w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
31
Wejdź nocą do katedry
Działanie
Wejdź nocą do katedry.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- Jeśli cel nie postępuje, wróć nocą.
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.