Quest

Ancient Circle: The Wallows

Inizia da «Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astrale». Questa missione ha 3 passaggi dell'obiettivo richiesti/registrati. Seguili nell'ordine e, prima di ogni passaggio successivo, controlla i requisiti di giorno/notte, tempo, abilità e scelte.

Ancient Circle: The Wallows è un quest.

Copertura

Riferimento missione

Gli obiettivi in gioco in ordine, più i personaggi, gli oggetti e le località che coinvolgono.

Prima di iniziare

  • Questa missione ha requisiti espliciti di fase della giornata (giorno: 2 passaggi). Controlla ogni passaggio prima di far avanzare il tempo.

Obiettivi in gioco

In questa sezione trova la formulazione esatta dell'obiettivo nel diario, poi usa le note su azione, requisiti e posizione per capire cosa fare dopo.

Gli obiettivi delle diramazioni e quelli opzionali possono comparire in un ordine diverso.

Se un passo è segnato come «Solo indicatore», il diario non dà un ingresso fisso: segui l'indicatore in gioco.

L'obiettivo collegato apre l'area dell'obiettivo. Potrebbe non essere l'ingresso esatto né la posizione attuale del personaggio.

  1. 01

    Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astrale

    Azione

    Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astrale.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di giorno.
    • In questo passaggio usa la Comunione astrale.

    Cosa può comparire dopo

    • Sopravvivi alla provaIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di giorno.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  2. 02

    Sopravvivi alla prova

    Azione

    Sopravvivi alla prova.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di giorno.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di giorno.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  3. 03

    Ispeziona il forziere

    Azione

    Ispeziona il forziere.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.

Ricompense della missione per esito

Queste schede mostrano esiti alternativi della missione. Le ricompense dei diversi finali non si sommano.

Ho risvegliato la magia assopita nel cerchio antico e ottenuto il suo potere.

Punti abilità 1XP base 250

I PE indicati sono la ricompensa base della missione; altri bonus e ricompense ottenute prima contano a parte.

Se il percorso è ancora poco chiaro

Percorso esatto non confermato

In quei passaggi segui l'indicatore nel gioco.

Azioni successive

Missione in breve
Obiettivi del diario
3
Passi con limite di tempo
0
Esiti possibili
2
  1. Passo 1: Devo usare Comunione astrale presso l'altare per risvegliare la magia sopita in questo cerchio antico.
  2. Passo 2: Subito dopo aver lanciato l’incanto, i guardiani del cerchio sono venuti a mettermi alla prova o a punirmi. Quali che siano i loro motivi, devo sconfiggerli.
  3. Passo 3: È fatta. Ora vediamo cosa c'è nel forziere.

Statistiche: Ancient Circle: The Wallows

Proprietà

Tipo
Quest
Obiettivi registrati nel diario
  1. Start the trial using Astral Communion Witchcraft Ability
  2. Survive the trial
  3. Search the chest