Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.
Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.
Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.
Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.
01
Accorder une journée à Lacra
Action
Accorder une journée à Lacra.
Si tu es bloqué
- La zone confirmée est Fort abandonné. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère exact n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
02
Retrouver Lacra au fort à la nuit tombée
Action
Retrouver Lacra au fort à la nuit tombée.
Exigences
- Effectue cette étape de nuit.
Si tu es bloqué
- Si l’objectif ne progresse pas, reviens de nuit.
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
03
Chercher les souvenirs d'Isbrand
Action
Chercher les souvenirs d'Isbrand.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
04
Franchir la porte
Où
Suis le marqueur en jeu.
Ce qui peut apparaître ensuite
- Chercher le premier souvenir d'IsbrandCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
05
Pénétrer dans la tempête de sable
Action
Pénétrer dans la tempête de sable.
Où
Pénétrer dans la tempête de sable. D’après Lacra, la tempête de sable abriterait l’un des souvenirs d’Isbrand. Il va falloir pénétrer en son cœur.
Suis le marqueur en jeu.
Afficher la cible d’objectif liée →Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
06
Vaincre les créatures
Action
Vaincre les créatures.
Ce qui peut apparaître ensuite
- Chercher le deuxième souvenirCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
07
Pénétrer dans la tempête de sable
Action
Pénétrer dans la tempête de sable.
Où
Pénétrer dans la tempête de sable. Une autre tempête de sable fait rage près de ce qui semble être l’écho d’un ancien manoir. Nous devons y pénétrer.
Suis le marqueur en jeu.
Afficher la cible d’objectif liée →Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
08
Vaincre l'essaim de créatures
Action
Vaincre l'essaim de créatures.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
09
Pénétrer seul dans la tempête de sable — facultatif
Action
Pénétrer seul dans la tempête de sable.
Où
Itinéraire exact disponible
Pénétrer seul dans la tempête de sable. Quoi que renferme la tempête de sable droit devant, Lacra ne voulait pas que j’y assiste.
Si tu es bloqué
- Cet objectif est facultatif ; tu peux le laisser pour plus tard, sauf si tu veux voir le contenu annexe associé.
10
Pénétrer dans la tempête de sable avec Lacra
Action
Pénétrer dans la tempête de sable avec Lacra.
Où
Pénétrer dans la tempête de sable avec Lacra. Une autre tempête de sable devant nous.
Suis le marqueur en jeu.
Ce qui peut apparaître ensuite
- Vaincre l'écho d'IsbrandCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
11
Sortir de la tempête de sable
Action
Sortir de la tempête de sable.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
12
Vaincre l'écho d'Isbrand
Action
Vaincre l'écho d'Isbrand.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
13
Chercher le premier souvenir d'Isbrand
Action
Chercher le premier souvenir d'Isbrand.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
14
Chercher le deuxième souvenir
Action
Chercher le deuxième souvenir.
Ce qui peut apparaître ensuite
- Pénétrer dans la tempête de sableCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
15
Chercher d'autres souvenirs d'Isbrand
Action
Chercher d'autres souvenirs d'Isbrand.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Ce qui peut apparaître ensuite
- Pénétrer seul dans la tempête de sableCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
- Chercher le dernier souvenirCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
16
Chercher le dernier souvenir
Action
Chercher le dernier souvenir.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Ce qui peut apparaître ensuite
- Pénétrer dans la tempête de sable avec LacraCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
Si tu es bloqué
- À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.