Rozprawiłem się z monstrum, które pustoszyło norkę ćmiłek — i zostałem za to wynagrodzony.
Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.
Zacznij od celu „Zbadaj osobliwy odgłos”. To zadanie obejmuje 7 zapisanych celów obowiązkowych. Przechodź je po kolei i przed każdym krokiem sprawdź wymagania dotyczące pory dnia, czasu, umiejętności i wyborów.
Podejdź tu to zadanie.
Opis zadania
Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.
Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.
Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.
Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.
Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.
Działanie
Zbadaj osobliwy odgłos.
Jeśli utkniesz
Działanie
Wróć do ćmiłki.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
Działanie
Zbadaj norkę ćmiłek.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Co może pojawić się dalej
Jeśli utkniesz
Działanie
Podążaj za ćmiłką.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
Działanie
Porozmawiaj z ćmiłką.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
Działanie
Zbadaj jezioro, wykorzystując Tryb Skupienia.
Wymagania
Jeśli utkniesz
Działanie
Przeszukaj ciało potwora.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.
Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.
W tych krokach podążaj za znacznikiem w grze.