Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.
Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.
Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.
Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.
01
Porąb drewno — opcjonalne
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz odłożyć go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
02
Porozmawiaj ze swoją rodziną
Działanie
Porozmawiaj ze swoją rodziną.
Co może pojawić się dalej
- Ocal swoją rodzinęW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
03
Ocal swoją rodzinę
Działanie
Ocal swoją rodzinę.
Co może pojawić się dalej
- Porozmawiaj z EsmeW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
04
Ocal swoją rodzinę
Działanie
Ocal swoją rodzinę.
Co może pojawić się dalej
- Podążaj dalej za wspomnieniemW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
- Porozmawiaj z EsmeW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
05
Ocal swoją rodzinę
Działanie
Ocal swoją rodzinę.
Co może pojawić się dalej
- Podążaj dalej za wspomnieniemW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
- Porozmawiaj z EsmeW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
06
Dowiedz się, skąd dochodzi głos
Działanie
Dowiedz się, skąd dochodzi głos.
Co może pojawić się dalej
- Podążaj dalej za wspomnieniemW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
- Porąb drewnoW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
07
Porozmawiaj ze swoją rodziną
Działanie
Porozmawiaj ze swoją rodziną.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
08
Porozmawiaj ze swoją rodziną
Działanie
Porozmawiaj ze swoją rodziną.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
09
Porozmawiaj ze swoją rodziną
Działanie
Porozmawiaj ze swoją rodziną.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
10
Porąb drewno — opcjonalne
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz odłożyć go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
11
Porąb drewno — opcjonalne
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz odłożyć go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
12
Porąb drewno — opcjonalne
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz odłożyć go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
13
Podążaj dalej za wspomnieniem
Działanie
Podążaj dalej za wspomnieniem.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
14
Pomóż księdzu wznowić kazanie
Działanie
Pomóż księdzu wznowić kazanie.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
15
Zbadaj łąkę
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
16
Biegnij za chłopcem
Działanie
Biegnij za chłopcem.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
17
Porąb drewno — opcjonalne
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- Ten cel jest opcjonalny; możesz odłożyć go na później, chyba że chcesz zobaczyć powiązane treści poboczne.
18
Porozmawiaj ze swoją rodziną
Działanie
Porozmawiaj ze swoją rodziną.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
19
Porąb drewno
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
20
Porozmawiaj z Esme
Działanie
Porozmawiaj z Esme.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Co może pojawić się dalej
- Ocal swoją rodzinęW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
21
Porozmawiaj z Esme
Działanie
Porozmawiaj z Esme.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Co może pojawić się dalej
- Ocal swoją rodzinęW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
22
Porozmawiaj z Esme
Działanie
Porozmawiaj z Esme.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Co może pojawić się dalej
- Dowiedz się, skąd dochodzi głosW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
23
Porozmawiaj z Esme
Działanie
Porozmawiaj z Esme.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Jeśli utkniesz
- W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.