Suche in diesem Abschnitt nach dem genauen Wortlaut deines Tagebuchs und leite aus den Hinweisen zu Aktion, Voraussetzungen und Ort ab, was als Nächstes zu tun ist.
Verzweigungs- und optionale Ziele können in anderer Reihenfolge erscheinen.
Steht bei einem Schritt „Nur Marker“, gibt das Tagebuch keinen festen Eingang an — folge dann dem Marker im Spiel.
Ein verbundenes Ziel öffnet den Zielbereich. Es muss nicht der genaue Eingang oder die aktuelle Position der Figur sein.
01
Hacke Feuerholz — Optional
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
- Dieses Ziel ist optional; du kannst es später erledigen, wenn du die zugehörigen Nebeninhalte nicht sehen willst.
02
Sprich mit deiner Familie
Aktion
Sprich mit deiner Familie.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Rette deine FamilieDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
03
Rette deine Familie
Aktion
Rette deine Familie.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Sprich mit EsmeDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
04
Rette deine Familie
Aktion
Rette deine Familie.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Dringe tiefer in die Erinnerung einDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
- Sprich mit EsmeDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
05
Rette deine Familie
Aktion
Rette deine Familie.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Dringe tiefer in die Erinnerung einDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
- Sprich mit EsmeDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
06
Finde heraus, woher die Stimme kommt
Aktion
Finde heraus, woher die Stimme kommt.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Dringe tiefer in die Erinnerung einDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
- Hacke FeuerholzDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
07
Sprich mit deiner Familie
Aktion
Sprich mit deiner Familie.
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
08
Sprich mit deiner Familie
Aktion
Sprich mit deiner Familie.
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
09
Sprich mit deiner Familie
Aktion
Sprich mit deiner Familie.
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
10
Hacke Feuerholz — Optional
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
- Dieses Ziel ist optional; du kannst es später erledigen, wenn du die zugehörigen Nebeninhalte nicht sehen willst.
11
Hacke Feuerholz — Optional
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
- Dieses Ziel ist optional; du kannst es später erledigen, wenn du die zugehörigen Nebeninhalte nicht sehen willst.
12
Hacke Feuerholz — Optional
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
- Dieses Ziel ist optional; du kannst es später erledigen, wenn du die zugehörigen Nebeninhalte nicht sehen willst.
13
Dringe tiefer in die Erinnerung ein
Aktion
Dringe tiefer in die Erinnerung ein.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
14
Hilf dem Priester, sich an den Sermon zu erinnern
Aktion
Hilf dem Priester, sich an den Sermon zu erinnern.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
15
Untersuche die Wiese
Aktion
Untersuche die Wiese.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
16
Folge dem Jungen
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
17
Hacke Feuerholz — Optional
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
- Dieses Ziel ist optional; du kannst es später erledigen, wenn du die zugehörigen Nebeninhalte nicht sehen willst.
18
Sprich mit deiner Familie
Aktion
Sprich mit deiner Familie.
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
19
Hacke Feuerholz
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
20
Sprich mit Esme
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Rette deine FamilieDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
21
Sprich mit Esme
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Rette deine FamilieDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
22
Sprich mit Esme
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Was als Nächstes erscheinen kann
- Finde heraus, woher die Stimme kommtDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
23
Sprich mit Esme
Wo
Folge dem Marker im Spiel.
Wenn du feststeckst
- Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.