Zadanie

Prastary krąg: Wąwóz Ślepca

Zacznij od „Rozpocznij próbę, używając zaklęcia Seansu Astralnego”. To zadanie ma 3 wymagane/zapisane kroki celu. Przechodź je po kolei i przed ruszeniem dalej sprawdź w każdym kroku wymagania dotyczące dnia/nocy, licznika czasu, umiejętności i wyboru.

Prastary krąg: Wąwóz Ślepca to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • To zadanie ma wyraźne wymagania dotyczące pory dnia (dzień: 2 kroki). Przed przesunięciem czasu sprawdź każdy krok.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.

  1. 01

    Rozpocznij próbę, używając zaklęcia Seansu Astralnego

    Działanie

    Rozpocznij próbę, używając zaklęcia Seansu Astralnego.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • W tym kroku użyj Seansu Astralnego.

    Co może pojawić się dalej

    • Przetrwaj próbęW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  2. 02

    Przetrwaj próbę

    Działanie

    Przetrwaj próbę.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Przeszukaj skrzynię

    Działanie

    Przeszukaj skrzynię.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Obudziłem magię spoczywającą w prastarym kręgu i zdobyłem jej moc.

Punkty umiejętności 1Podstawowe PD 250

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
3
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
2
  1. Krok 1: Aby obudzić magię spoczywającą w tym prastarym kręgu, musisz użyć Seansu Astralnego przy ołtarzu.
  2. Krok 2: Gdy tylko rzuciłem klątwę, strażnicy kręgu przyszli mnie wypróbować albo ukarać. Cokolwiek nimi kieruje, muszę ich pokonać.
  3. Krok 3: Gotowe. Zobaczmy, co jest w środku skrzyni.

Parametry: Prastary krąg: Wąwóz Ślepca

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Rozpocznij próbę, używając zaklęcia Seansu Astralnego
  2. Przetrwaj próbę
  3. Przeszukaj skrzynię