本页内容
哪些行动真的会推进时间?
搜索一项行动。如果没有已确认的规则,我们会如实标明。
不耗时
探索
探索世界不会让游戏内时钟持续前进。你可以四处查看和调查,不必担心现实时间倒计时。快速旅行不包含在这项已确认的规则内。
不耗时
观察/聆听
在不介入的情况下四处走动、观察和聆听,本身不会推进时间。
可能消耗时间
任务行动
重要的任务行动和需要确认的重大决定可能推进时钟。确认前请查看时间消耗提示。
可能消耗时间
特定对话选择
部分选择会消耗游戏内时间。不要只凭选项看起来像“主线”或“支线”来判断时间消耗。
推进时间
在 Shrine 等待
在 Shrine 等待可以切换不同时间段。
有单独期限
明确的限时目标
部分任务阶段有自己的计时器,或会因昼夜切换而失败;这些条件与 30 天的剧情时钟分开计算。
不耗时
- 探索
- 四处查看
- 介入前先聆听/调查
消耗时间
- 特定任务行动
- 部分选择
- 等待/主动推进时间
有期限
- 限时目标
- 受昼夜影响的任务状态
三种时间,不是同一个时钟
全局剧情期限
拯救家人
Coen 的家人为整个游戏流程设定了剧情期限。这个时钟表示本轮还剩多少推进剧情的空间。
任务计时器
在特定任务阶段开始的局部计时器
部分任务阶段在激活后会开始计时。这项计时器决定该项特定任务能否推迟处理。
白天/夜晚条件
只能在特定时段进行的阶段
部分目标只能在白天或夜晚完成。错过时段不等于触发一天的任务计时器,也不等于家人的期限已到。
仅限夜晚的目标不代表“等过一个晚上,任务就会失败”。局部计时器也不等于拯救家人的 30 天期限。
Time Bar 的八个时段如何运作?
当前时段
下一时段
Time Bar 分为八个 Time Segment。标有沙漏的行动会填入界面显示的格数;整条时间条填满后,白天会转为夜晚,夜晚则会转为白天。
白天或夜晚重要吗?
重要。昼夜会影响 Coen 能做的事,部分目标或活动也只能在特定时段进行。
☀ 白天
- 人类能力
- 仅限白天的内容
☾ 夜晚
- 吸血鬼能力
- 仅限夜晚的内容
部分任务的失败状态也取决于时段切换。
哪些任务设置了时间间隔?
以下数据来自任务逻辑中设置的时间间隔。存在时间间隔不代表它一定是失败倒计时;只有下方完成图谱追踪的规则,才会标为已验证的期限或推进所需等待时间。
这个时间间隔远高于游戏内其他数值,而且从未在任务图谱中完成追踪。请将它视为剧情进度门槛,而不是必须原地等待的倒计时。
游戏不会显示这段间隔还剩多少时间,因此请将它视为该阶段的规则,而不是界面上可见的计时器。
只有当逻辑文件专属于单个任务时,该任务才会列在这里。如果多个任务共用逻辑,则会计入下方总数,不会将其中的计时器错误归给某个任务。
共用逻辑文件的任务 — 51 个任务将计时器放在与其他任务共用的逻辑文件中,因此仅凭这份数据无法把文件内的计时器归给其中某个任务。
显示 20 个无法归属共用文件时间间隔的任务
- A Closer Look
- A Dubious Gift
- A Friend Like This
- Ancient Circle: Hills of Tantari
- Dead Drop
- Enter Not
- Forge It Anew
- Forge It Anew: Executive Order
- If a Tree Falls in a Forest...
- Like Father, Like Son
- Most Precious Thing
- Night Terrors
- Sacred Covenant
- Smoke and Ashes
- Taking Back What's Mine
- The Gilded Gauntlet
- The Good Samaritan
- The Ring
- Under Watchful Eyes
- What Moves the Dead
数据包暂时无法换算为数值的计时器
161 条记录使用有名称的时长档位,而不是时钟数值。这些档位定义在未包含于提供数据中的游戏设置内,因此会标为未解决,不会自行猜测。
《黎明行者之血》的任务会过期吗?
会。部分任务目标确实有时间相关的失败条件。
但这不代表只要在其他地方花费时间,所有任务就会自动消失。
有时间限制
A Study in Crimson
Unquenchable Thirst 在该阶段激活后,确实有一天的送血时限。A Study in Crimson 另外还有单独的昼夜阶段限制。这不等于整个任务会在一天后失败。
需要赶进度吗?
不需要——但需要规划。
- 1. 先探索,再确认关键行动。自由探索比假设每分钟都会推进时钟安全得多。
- 2. 确认行动前先查看消耗。不要只凭内容看似“主线”或“支线”任务来判断时间消耗。
- 3. 优先处理明确的限时目标。局部任务期限可能比整体 30 天限制更早产生影响。
- 4. 重大选择前先考虑清楚。部分决定消耗的不只是时间,也可能锁定角色、恋爱关系或结局路线。
30 天限制耗尽后会怎样?
如果在解决 Brencis 相关事件前用完 30 天期限,Time Runs Out 结局会取代常规结局路线。请把最后几天留给解决 Brencis 的事,而不是等期限自己走完。
时间系统常见问题
探索会推进时间吗?
不会。自由探索不会让时钟持续前进。
完成任务会推进时间吗?
特定任务行动和需要确认的重大决定会消耗游戏内时间;确认前请查看界面显示的消耗。
任务会过期吗?
会。部分目标有自己的计时器,或会因时段切换而失败。
可以等到夜晚吗?
游戏允许玩家主动推进时间,包括通过 Shrine。
30 天耗尽后会怎样?
如果在解决 Brencis 相关事件前期限耗尽,Time Runs Out 结局会取代常规结局路线。
需要赶着通关吗?
不需要。请将时间视为有限资源,而不是现实时间倒计时。
Time Bar 如何运作?
Time Bar 有八个时段;填满后,白天会转为夜晚,夜晚则会转为白天。
确认本轮状态,再采取行动
了解时钟的运作方式后,下一步就是确认当前存档中还有哪些内容可能错过。