Reste avec Lacra
Choisis la réponse de combat
Poursuis la quête Sentence au cœur des ténèbres → bats Brencis aux côtés de Lacra
Le patricide
La quête Sentence au cœur des ténèbres est la quête finale de Lacra. Elle se débloque après la quête L'origine du mal, et Lacra ne bouge qu’après une journée de jeu. Elle se termine par un choix final direct : reste avec Lacra et bats Brencis pour la fin Le patricide, ou accepte la proposition de Brencis et laisse la sauvegarde se résoudre en Le renégat. Fais une sauvegarde manuelle avant de lui dire que tu es prêt à attaquer.

Route finale de LacraLa conversation dans la salle du trône est le point de non-retour de cette route finale.
Six étapes dans l’ordre. Les joueurs s’arrêtent le plus souvent aux deux premières.
L’attente et le moment de la journée sont deux règles distinctes, pas une seule. L’objectif « Parler à Lacra dans un jour » n’a pas de plage horaire assignée ; seul « Parler à Lacra lorsque vous serez prêt à attaquer Brencis » est enregistré comme nocturne.
La condition de déblocage et ce qu’il vaut mieux faire avant ne sont pas la même quête.
Obligatoire pour débloquer
Recommandé avant la finale
La quête La nuit des horreurs est une quête optionnelle à part, avec son propre succès. Les données la rattachent aux états de romance et de présence de Lacra, et non à sa survie, donc la sauter ne décide pas si elle survit.
Une journée de jeu. La quête enregistre aussi l’exigence de nuit, mais seulement à la deuxième étape.
☾ Moment de la journée
Nuit (uniquement la conversation sur la préparation de l’assaut)
Attente
Une journée de jeu
Lieu
Fort abandonné
L’enregistrement de la quête indique un fort abandonné à Svartrau. Si un guide indique ici une autre tour, c’est un autre point de repère, et non le nom modifié de ce lieu.
Vérifie ceci dans l’ordre avant de conclure que la quête est cassée.
Le journal t’envoie à la maison des souvenirs d’Isbrand, à Svartrau, puis en bas, dans les ruines sous la ville.
Le marqueur de cet objectif est enregistré comme point lié, et non comme repère exact de l’entrée : garde l’objectif actif et suis le marqueur dans le jeu à l’intérieur de la maison.
La première moitié de l’attaque est linéaire. Les objectifs du journal, dans l’ordre, sont :
C’est le tronçon où un boyard encore en vie change pour la première fois la liste des rencontres, donc ne pars pas du principe que ta route correspond exactement au journal de quelqu’un d’autre.
La quête Sentence au cœur des ténèbres avance quand même. Les boyards sont des objectifs de cette quête, donc les régler à l’avance est une préparation, et jamais une condition de déblocage.
Tu n’as pas besoin de battre Ambrus, Bakir ni Xanthe avant de lancer l’attaque.
| État antérieur | Ce que l’attaque change |
|---|---|
| ambrusBattu plus tôt ou laissé en vie | Le temple enregistre les deux issues : le combat de boss habituel, ou le combat contre ses fidèles soldats si son sort a déjà été réglé. |
| bakirEn vie quand l’attaque atteint Greifberg | Rejoint le tronçon des geôles comme rencontre de boyard avant l’intérieur du château. |
| xantheEn vie ou non réglée | Apparaît pour protéger Brencis, et sa magie noire crée plus tard l’objectif « Échapper au piège ». |
La composition des ennemis dans le château dépend donc de l’état antérieur des boyards. Aucune condition enregistrée ne fait de leur défaite une exigence pour la quête Sentence au cœur des ténèbres elle-même.
L’intérieur de Greifberg monte vers le haut. Les objectifs enregistrés sont :
Garde des ressources pour le combat contre Brencis. L’escalade vrakhir et le combat contre Xanthe s’enchaînent de près.
La magie noire de Xanthe déforme une partie du château pour t’arrêter. Le journal cite « Échapper au piège » à la fin, après « Bats Brencis » — l’ordre d’écriture dans le journal n’est pas l’ordre de jeu.
Conditionnel — la malédiction de Xanthe
Échappatoire — ne nettoie pas
Traite « Échapper au piège » comme un objectif qui apparaît quand la malédiction de Xanthe est active, et non comme une étape fixe par laquelle chaque route passe au même endroit. Son emplacement exact n’est pas établi dans les données, donc il n’y a pas ici de phase numérotée.
C’est la décision finale de la quête. Elle décide sur quelle fin la sauvegarde se résout.
Reste avec Lacra
Choisis la réponse de combat
Poursuis la quête Sentence au cœur des ténèbres → bats Brencis aux côtés de Lacra
Le patricide
Accepte la proposition de Brencis
Accepte la proposition et retourne-toi contre Lacra
Quitte la route de Lacra → pacte avec Brencis
Le renégat
Accepter la proposition ne saute pas directement au générique : cela fait basculer la sauvegarde sur la route de la trahison, qui se joue ensuite.
Tu abandonnes le dénouement de Lacra / Le patricide et tu entres à la place dans la fin Le renégat. La quête se poursuit sur la route de la trahison au lieu de s’arrêter là, mais la fin sur laquelle elle se résout est Le renégat.
Nous ne citons que les répliques confirmées par l’export des dialogues. Tout le reste est décrit comme une action.
Pour accepter (Le renégat)
“« J'accepte ton offre. »”
La réplique d’acceptation exportée est courte. La version plus longue de la communauté ajoute une deuxième phrase ; considère que le jeu enregistre la courte.
Pour refuser (Le patricide)
Refuse la proposition et continue à te battre aux côtés de Lacra.
L’export ne contient aucune réplique confirmée du type « dégaine ta lame » pour cette scène, donc la page décrit l’action au lieu de la citer.
Deux phases. La deuxième se joue en solo, et c’est normal sur cette route.
Phase 1
Lacra se bat aux côtés de Coen contre Brencis.
Phase 2
Coen est transféré à Anachore et poursuit le combat seul.
Attention à
Non. La deuxième phase en solo est une construction normale. Lacra te rejoint en phase 1, la phase 2 transfère Coen seul à Anachore, et la terminer résout toujours Le patricide. Une phase en solo n’est pas la même chose qu’une fin en solo.
Oui. La quête contient un résultat de mort enregistré.
Sa survie est suivie comme un fait distinct et alimente son tableau d’épilogue, tandis que la route finale alimente la fin principale. Ce sont deux états séparés, donc sa mort ne remplace pas à elle seule ta fin principale.
Non établi
Le déclencheur exact qui la tue n’apparaît pas dans l’export, donc cette page n’affirme pas qu’un choix précis ou qu’un échec précis la tue.
Rien n’enregistre la survie de Lacra comme exigence de la fin Le patricide, donc sa mort se lit comme une variable d’épilogue posée sur la fin, et non comme un verrou. C’est pourquoi la page donne son état sans s’en servir pour choisir la fin.
D’après les données, non. La quête La nuit des horreurs mène à des états de romance et de présence de Lacra, et aucune chaîne qui en part ne rejoint sa survie. La sauter ne la tue pas — termine-la pour son contenu de personnage, et non pour une planche de salut cachée.
La quête Sentence au cœur des ténèbres enregistre trois dénouements de journal. Ce sont des dénouements de quête, et non trois fins différentes.
| Dénouement du journal | Fin principale | État de la famille |
|---|---|---|
| Grâce au ciel, ma famille ne craint désormais plus l’ire de Brencis… | Le patricide | Sauvée |
| Je n’ai pas réussi à sauver ma famille, mais j’ai au moins pu la venger. | Le patricide | Morte |
| J’ai décidé d’affronter Brencis sans l’aide de Lacra. | Changement de route → Le héros du peuple quand Brencis tombe en solo | Inconnu |
Ce dénouement ne donne pas à lui seul le nom de la fin principale. Il fait passer la sauvegarde de l’escorte de Lacra à une confrontation en solo — la fin Le héros du peuple n’apparaît qu’une fois Brencis réellement tombé sans allié.
L’état de la famille est un axe séparé. Il change l’épilogue, jamais le nom de la fin principale.
Réponds sur les faits de la finale. Le test lit la route, et non le nom de la fin, et ne devine jamais quand les données restent ouvertes.
Choix final
Lacra dans la finale
Fin principale
Pas encore résolu
État de la famille: Inconnu
Choisis le symptôme. Chacun donne les vérifications qui concernent réellement cette quête.
XP enregistrés pour l’attaque.
| Étape | XP |
|---|---|
| Fin de la quête | 1500 |
| Ambrus | 300 |
| Soldats d’Ambrus | 150 |
| Bakir | 300 |
| Soldats de Bakir | 150 |
| Xanthe | 300 |
| Soldats de Xanthe | 150 |
| Trahison de Lacra | 150 |
Chaque étape est enregistrée séparément, donc traite-les comme des étapes, et non comme un total garanti.
Termine la quête L'origine du mal. La quête Sentence au cœur des ténèbres apparaît alors dans le journal et demande d’attendre une journée de jeu.
Non. Ce n’est pas une condition de déblocage. C’est une route optionnelle de Lacra, qui vaut la peine d’être terminée avant la finale pour son contenu de personnage et son succès.
Oui, la conversation dans la salle du trône. Fais une sauvegarde manuelle avant de dire à Lacra que tu es prêt à attaquer, et termine d’abord le contenu optionnel.
Seulement pour la conversation sur la préparation de l’assaut. L’objectif antérieur « Parler à Lacra dans un jour » n’a aucune exigence d’heure.
Dans la maison des souvenirs d’Isbrand, à Svartrau. Entre et descends vers le passage sous la ville.
Non. Ambrus, Bakir et Xanthe sont des objectifs de la quête Sentence au cœur des ténèbres. Ton état antérieur change les rencontres, mais ne bloque pas la quête.
Il rejoint le tronçon des geôles lors de l’attaque de Greifberg, comme rencontre de boyard.
Elle apparaît pour protéger Brencis, et sa magie noire crée l’objectif « Échapper au piège ».
Accepter résout la sauvegarde en Le renégat. Refuser et se battre avec Lacra la résout en Le patricide.
C’est la construction normale de ce combat. Lacra te rejoint en phase 1 ; la phase 2 transfère Coen seul à Anachore et résout toujours Le patricide.
Oui. Sa survie est suivie séparément de la route finale et alimente son épilogue.
La famille de la fin vampire ne dépend pas de sa survie, donc sa mort se lit comme une variable d’épilogue, et non comme un verrou. Le déclencheur exact de sa mort n’est pas établi.
Non. La proposition finale peut faire basculer la sauvegarde vers Le renégat, et le troisième dénouement du journal mène à une confrontation en solo.
Oui. La quête enregistre à la fois le dénouement avec une famille sauvée et celui avec une famille vengée, et l’état de la famille est distinct de la fin principale.
Avant de dire à Lacra que tu es prêt à attaquer Brencis, et de nouveau avant de répondre à Brencis dans la salle du trône.
La description enregistrée du journal et la liste des objectifs, avec les objectifs conditionnels signalés.
Tes réponses restent dans ce navigateur et alimentent le calculateur de fins, donc il ne te redemande pas des faits que tu connais déjà.
Faits enregistrés : 0 sur 3
Calculateur de fins →Le patricide
Découvre les exigences de la fin pour avoir battu Brencis aux côtés de Lacra.
Le renégat
Ce qui se passe si tu acceptes ici la proposition de Brencis.
Lacra
La route complète du personnage, sa survie et ses états ultérieurs.
La chasse du loup solitaire
Une finale en solo distincte à Greifberg — ce n’est pas une condition de cette quête.
Fins
Toutes les fins principales et la façon dont elles se résolvent.
Calculateur de fins
Vois ce que tes réponses actuelles verrouillent déjà.