Resta con Lacra
Scegli la risposta di combattimento
Continua la missione Resa dei conti di mezzanotte → sconfiggi Brencis insieme a Lacra
Il parricidio
La missione Resa dei conti di mezzanotte è la missione finale di Lacra. Si sblocca dopo Le nostre radici marce, e Lacra si muoverà solo dopo una giornata di gioco. Finisce con una scelta finale diretta: resta con Lacra e sconfiggi Brencis per il finale Il parricidio, oppure accetta la proposta di Brencis e lascia che il salvataggio si risolva come Il traditore. Crea un salvataggio manuale prima di dirle che sei pronto ad attaccare.

Rotta finale di LacraLa conversazione nella sala del trono è il punto di non ritorno su questa rotta finale.
Sei passi in ordine. I giocatori si bloccano per lo più sui primi due.
Attesa e momento della giornata sono due regole diverse, non una. L'obiettivo «Parla con Lacra tra un giorno» non ha un momento della giornata assegnato; solo «Parla con Lacra quando sei pronto ad attaccare Brencis» è registrato come notturno.
La condizione di sblocco e la cosa che vale la pena fare prima non sono la stessa cosa.
Richiesto per sbloccare
Consigliato prima del finale
La missione La notte degli orrori è una missione separata e opzionale con un suo obiettivo. I dati la legano agli stati di romanzo e alla presenza di Lacra, non alla sua sopravvivenza, quindi saltarla non decide se vivrà.
Una giornata di gioco. La missione registra anche il requisito della notte, ma solo al secondo passo.
☾ Momento della giornata
Notte (solo la conversazione sulla disponibilità ad attaccare)
Attesa
Una giornata di gioco
Luogo
Forte abbandonato
Il salvataggio della missione indica il forte abbandonato a Svartrau. Se una guida qui indica un'altra torre, è un altro punto di riferimento, non il nome cambiato di questo luogo.
Controlla questi punti in ordine prima di pensare che la missione sia rotta.
Il diario ti manda alla casa dei ricordi di Isbrand, a Svartrau, e poi giù, nelle rovine sotto la città.
Il segnaposto di questo obiettivo è registrato come punto collegato, non come pin esatto dell'ingresso, quindi tieni l'obiettivo attivo e segui il segnaposto dentro la casa.
La prima metà dell'assalto è lineare. Gli obiettivi del diario, in ordine, sono:
Questo è il tratto in cui un boiardo ancora in piedi cambia per la prima volta l'elenco degli incontri, quindi non dare per scontato che la tua rotta coincida esattamente con il diario di qualcun altro.
La missione Resa dei conti di mezzanotte procede comunque. I boiardi sono obiettivi di questa missione, quindi affrontarli prima è preparazione, mai una condizione di sblocco.
Non devi sconfiggere Ambrus, Bakir o Xanthe prima di iniziare l'assalto.
| Stato precedente | Cosa cambia l'assalto |
|---|---|
| ambrusSconfitto prima o lasciato vivo | Il tempio registra entrambi gli esiti: lo scontro normale con il boss oppure lo scontro con i suoi fedeli soldati, se ti sei già occupato di lui prima. |
| bakirVivo, quando l'assalto arriva al Castello di Greifberg | Si unisce al tratto delle segrete come incontro con un boiardo prima dell'interno del castello. |
| xantheViva o non risolta | Compare per proteggere Brencis, e la sua magia nera crea più avanti l'obiettivo «Fuggi dalla trappola». |
È quindi lo stato precedente dei boiardi a decidere la composizione dei nemici nel castello. Nessuna condizione registrata rende sconfiggerli un requisito per la missione Resa dei conti di mezzanotte in sé.
L'interno del Castello di Greifberg sale verso l'alto. Gli obiettivi registrati sono:
Conserva le risorse per lo scontro con Brencis. L'arrampicata da vrakhir e lo scontro con Xanthe capitano uno vicino all'altro.
La magia nera di Xanthe distorce una parte del castello per fermarti. Il diario elenca «Fuggi dalla trappola» alla fine, dopo «Sconfiggi Brencis» — l'ordine nel diario non è l'ordine di gioco.
Condizionale — la maledizione di Xanthe
Fuga — non ripulire
Considera «Fuggi dalla trappola» come un obiettivo che compare quando la maledizione di Xanthe è attiva, non come un passo fisso che ogni rotta attraversa nello stesso punto. La sua posizione esatta non è fissata nei dati, quindi qui non c'è una fase numerata.
È la decisione finale della missione. Decide su quale finale si risolve il salvataggio.
Resta con Lacra
Scegli la risposta di combattimento
Continua la missione Resa dei conti di mezzanotte → sconfiggi Brencis insieme a Lacra
Il parricidio
Accetta la proposta di Brencis
Accetta la proposta e rivolgiti contro Lacra
Esci dalla rotta di Lacra → patto con Brencis
Il traditore
Accettare non salta subito ai titoli di coda: sposta il salvataggio sulla rotta del tradimento, che poi si svolge.
Abbandoni la risoluzione di Lacra / Il parricidio ed entri invece nel finale Il traditore. La missione prosegue lungo la rotta del tradimento invece di chiudersi sul posto, ma il finale su cui si risolve è Il traditore.
Citiamo solo le battute confermate nell'esportazione dei dialoghi. Tutto il resto lo descriviamo come azione.
Per accettare (Il traditore)
“«Accetto la tua offerta.»”
La battuta di accettazione esportata è breve. La versione più lunga diffusa dalla comunità aggiunge una seconda frase; considera quella breve come quella che il gioco registra.
Per rifiutare (Il parricidio)
Rifiuta la proposta e continua a combattere al fianco di Lacra.
Nell'esportazione non esiste una battuta confermata del tipo «sfodera la lama» per questa scena, quindi la pagina descrive l'azione invece di citarla.
Due fasi. La seconda è in solitaria ed è normale per questa rotta.
Fase 1
Lacra combatte al fianco di Coen contro Brencis.
Fase 2
Coen viene trasferito ad Anachora e continua a combattere da solo.
Attenzione a
No. La seconda fase in solitaria è la struttura normale. Lacra si unisce nella fase 1, la fase 2 trasferisce Coen ad Anachora da solo, e completarla risolve comunque Il parricidio. Una fase in solitaria non è la stessa cosa di un finale in solitaria.
Sì. La missione contiene un esito di morte registrato.
La sua sopravvivenza è registrata come un fatto separato e alimenta la sua scheda dell'epilogo, mentre la rotta finale alimenta il finale principale. Sono due stati distinti, quindi la sua morte di per sé non sostituisce il tuo finale principale.
Non stabilito
La condizione esatta che la uccide non compare nell'esportazione, quindi questa pagina non afferma che a ucciderla sia una scelta precisa o un fallimento preciso.
Niente registra la sopravvivenza di Lacra come requisito del finale Il parricidio, quindi la sua morte si legge come una variabile dell'epilogo sovrapposta al finale, non come un blocco. Per questo la pagina indica il suo stato senza usarlo per scegliere il finale.
Secondo i dati, no. La missione La notte degli orrori porta a stati di romanzo e di presenza di Lacra, e nessuna catena che ne derivi arriva alla sua sopravvivenza. Saltarla non la uccide: completala per i contenuti del personaggio, non per un salvagente nascosto.
La missione Resa dei conti di mezzanotte registra tre risoluzioni del diario. Sono risoluzioni della missione, non tre finali diversi.
| Risoluzione del diario | Finale principale | Stato della famiglia |
|---|---|---|
| La mia famiglia adesso è al sicuro da Brencis, grazie a Dio… | Il parricidio | Salvata |
| Non sono riuscito a salvare la mia famiglia, ma almeno è stata vendicata. | Il parricidio | Morta |
| Ho deciso di affrontare Brencis senza Lacra. | Cambio di rotta → L'eroe del popolo, quando Brencis cade da solo | Sconosciuto |
Questa risoluzione di per sé non indica il nome di un finale principale. Sposta il salvataggio dalla scorta di Lacra allo scontro in solitaria — il finale L'eroe del popolo compare solo quando Brencis cade davvero senza alleati.
Lo stato della famiglia è un asse separato. Cambia l'epilogo, mai il nome del finale principale.
Rispondi sui fatti del finale. Il controllo legge la rotta, non il nome del finale, e non tira mai a indovinare quando i dati sono aperti.
Scelta finale
Lacra nel finale
Finale principale
Non ancora risolto
Stato della famiglia: Sconosciuto
Scegli il sintomo. Ognuno indica i controlli che riguardano davvero questa missione.
XP registrati per l'assalto.
| Tappa | XP |
|---|---|
| Completamento della missione | 1500 |
| Ambrus | 300 |
| Soldati di Ambrus | 150 |
| Bakir | 300 |
| Soldati di Bakir | 150 |
| Xanthe | 300 |
| Soldati di Xanthe | 150 |
| Tradimento di Lacra | 150 |
Ogni tappa è registrata separatamente, quindi considerale tappe e non una somma garantita.
Completa Le nostre radici marce. A quel punto Resa dei conti di mezzanotte compare nel diario e ti chiede di attendere una giornata di gioco.
No. Non è una condizione di sblocco. È una rotta opzionale di Lacra, che vale la pena completare prima del finale per i contenuti del personaggio e l'obiettivo.
Sì, la conversazione nella sala del trono. Crea un salvataggio manuale prima di dire a Lacra che sei pronto ad attaccare, e completa prima i contenuti opzionali.
Solo per la conversazione sulla disponibilità ad attaccare. L'obiettivo precedente «Parla con Lacra tra un giorno» non ha un requisito di momento della giornata.
Nella casa dei ricordi di Isbrand a Svartrau. Entra e scendi fino al passaggio sotto la città.
No. Ambrus, Bakir e Xanthe sono obiettivi della missione Resa dei conti di mezzanotte. Il tuo stato precedente cambia gli incontri, non blocca la missione.
Si unisce al tratto delle segrete nell'assalto al Castello di Greifberg, come incontro con un boiardo.
Compare per proteggere Brencis, e la sua magia nera crea l'obiettivo «Fuggi dalla trappola».
Accettare risolve il salvataggio come Il traditore. Rifiutare e combattere con Lacra lo risolve come Il parricidio.
È la struttura normale di questo scontro. Lacra si unisce nella fase 1; la fase 2 trasferisce Coen da solo ad Anachora e risolve comunque Il parricidio.
Sì. La sua sopravvivenza è registrata separatamente dalla rotta finale e alimenta il suo epilogo.
La famiglia del finale dei vampiri non dipende dalla sua sopravvivenza, quindi la sua morte si legge come una variabile dell'epilogo, non come un blocco. La condizione esatta della sua morte non è determinata.
No. La proposta finale può spostare il salvataggio su Il traditore, e la terza risoluzione del diario porta allo scontro in solitaria.
Sì. La missione registra sia la risoluzione con la famiglia salvata sia quella con la famiglia vendicata, e lo stato della famiglia è separato dal finale principale.
Prima di dire a Lacra che sei pronto ad attaccare Brencis, e di nuovo prima di rispondere a Brencis nella sala del trono.
La descrizione registrata nel diario e l'elenco degli obiettivi, con gli obiettivi condizionali segnalati.
Le tue risposte restano in questo browser e alimentano il calcolatore dei finali, così il calcolatore non ti chiede fatti che già conosci.
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Calcolatore dei finali →Il parricidio
Scopri i requisiti del finale per aver sconfitto Brencis insieme a Lacra.
Il traditore
Cosa succede se accetti qui la proposta di Brencis.
Lacra
La rotta completa del personaggio, la sopravvivenza e gli stati successivi.
La caccia del lupo solitario
Il finale in solitaria separato al Castello di Greifberg — non è un requisito di questa missione.
Finali
Tutti i finali principali e come si risolvono.
Calcolatore dei finali
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