Livello di spoiler
Missione del finaleLacraSolo di notteImpatto sul finaleScelta importante

Guida alla missione Resa dei conti di mezzanotte

La missione Resa dei conti di mezzanotte è la missione finale di Lacra. Si sblocca dopo Le nostre radici marce, e Lacra si muoverà solo dopo una giornata di gioco. Finisce con una scelta finale diretta: resta con Lacra e sconfiggi Brencis per il finale Il parricidio, oppure accetta la proposta di Brencis e lascia che il salvataggio si risolva come Il traditore. Crea un salvataggio manuale prima di dirle che sei pronto ad attaccare.

Valle Sangora come scenario dell'assalto al Castello di Greifberg nella missione Resa dei conti di mezzanotte
LacraRotta finale di Lacra

Risposte rapide

Come si inizia?
Completa Le nostre radici marce, poi attendi una giornata di gioco prima che l'obiettivo si muova.
Punto di non ritorno?
Sì, nella sala del trono. Salva prima di confermare l'attacco.
Scelta del finale Il parricidio
Rifiuta Brencis e continua a combattere al fianco di Lacra.
Scelta del finale Il traditore
Accetta la proposta di Brencis e rivolgiti contro Lacra.
Lacra può morire?
Sì. La sua sopravvivenza è registrata separatamente dal finale — dettagli più sotto.

La missione Resa dei conti di mezzanotte è un punto di non ritorno?

La conversazione nella sala del trono è il punto di non ritorno su questa rotta finale.

  • Crea un salvataggio manuale prima di dire a Lacra che sei pronto ad attaccare Brencis.
  • Completa prima tutti i contenuti opzionali di Lacra a cui tieni.
  • Dopo i titoli di coda il gioco torna al menu, non all'esplorazione libera.

Come iniziare la missione Resa dei conti di mezzanotte

Sei passi in ordine. I giocatori si bloccano per lo più sui primi due.

  1. 01Completa Le nostre radici marce. A quel punto Resa dei conti di mezzanotte entra nel diario.
  2. 02Attendi una giornata di gioco. L'obiettivo recita «Parla con Lacra tra un giorno».
  3. 03Torna da Lacra. La conversazione sulla disponibilità ad attaccare è un passo disponibile solo di notte.
  4. 04Completa i contenuti opzionali di Lacra che vuoi ancora vedere.
  5. 05Crea un salvataggio manuale. È l'ultimo punto di ripristino pulito.
  6. 06Di' a Lacra che sei pronto ad attaccare Brencis. Questo ti lega al finale.

Attesa e momento della giornata sono due regole diverse, non una. L'obiettivo «Parla con Lacra tra un giorno» non ha un momento della giornata assegnato; solo «Parla con Lacra quando sei pronto ad attaccare Brencis» è registrato come notturno.

Requisiti e consigli

La condizione di sblocco e la cosa che vale la pena fare prima non sono la stessa cosa.

Richiesto per sbloccare

  • Le nostre radici marce

Consigliato prima del finale

  • La notte degli orrori
  • Tutti i contenuti non completati di Lacra

La missione La notte degli orrori è una missione separata e opzionale con un suo obiettivo. I dati la legano agli stati di romanzo e alla presenza di Lacra, non alla sua sopravvivenza, quindi saltarla non decide se vivrà.

Quanto bisogna aspettare perché Lacra sia pronta?

Una giornata di gioco. La missione registra anche il requisito della notte, ma solo al secondo passo.

Momento della giornata

Notte (solo la conversazione sulla disponibilità ad attaccare)

Attesa

Una giornata di gioco

Luogo

Forte abbandonato

Il salvataggio della missione indica il forte abbandonato a Svartrau. Se una guida qui indica un'altra torre, è un altro punto di riferimento, non il nome cambiato di questo luogo.

Lacra non è dove indica il segnaposto

Controlla questi punti in ordine prima di pensare che la missione sia rotta.

  • La missione Le nostre radici marce è completata e Resa dei conti di mezzanotte è attiva.
  • È passata una giornata intera di gioco da quando la missione è comparsa.
  • L'obiettivo attivo nel diario è la conversazione sulla disponibilità ad attaccare, non il passo di attesa.
  • Sei al forte abbandonato a Svartrau.
  • È notte — la conversazione sulla disponibilità ad attaccare è un passo disponibile solo di notte.
  • Non hai ancora avviato la conversazione finale.

Dov'è l'ingresso delle rovine?

Il diario ti manda alla casa dei ricordi di Isbrand, a Svartrau, e poi giù, nelle rovine sotto la città.

  1. Avvia l'assalto dal forte abbandonato.
  2. Segui l'obiettivo fino alla casa dei ricordi di Isbrand.
  3. Entra e scendi nel passaggio sotto Svartrau.
  4. Scendi nelle rovine: è la strada verso il Castello di Greifberg.

Il segnaposto di questo obiettivo è registrato come punto collegato, non come pin esatto dell'ingresso, quindi tieni l'obiettivo attivo e segui il segnaposto dentro la casa.

Il passaggio tra rovine e tempio

La prima metà dell'assalto è lineare. Gli obiettivi del diario, in ordine, sono:

  1. Procedi attraverso le rovine.
  2. Avanza nel tempio.
  3. Sconfiggi Ambrus.
  4. Sconfiggi i soldati di Ambrus (condizionale — vedi la sezione sui boiardi).
  5. Esci dal tempio verso il castello.

Questo è il tratto in cui un boiardo ancora in piedi cambia per la prima volta l'elenco degli incontri, quindi non dare per scontato che la tua rotta coincida esattamente con il diario di qualcun altro.

Cosa cambia se non hai sconfitto prima i boiardi?

La missione Resa dei conti di mezzanotte procede comunque. I boiardi sono obiettivi di questa missione, quindi affrontarli prima è preparazione, mai una condizione di sblocco.

Non devi sconfiggere Ambrus, Bakir o Xanthe prima di iniziare l'assalto.

Stato precedenteCosa cambia l'assalto
ambrusSconfitto prima o lasciato vivoIl tempio registra entrambi gli esiti: lo scontro normale con il boss oppure lo scontro con i suoi fedeli soldati, se ti sei già occupato di lui prima.
bakirVivo, quando l'assalto arriva al Castello di GreifbergSi unisce al tratto delle segrete come incontro con un boiardo prima dell'interno del castello.
xantheViva o non risoltaCompare per proteggere Brencis, e la sua magia nera crea più avanti l'obiettivo «Fuggi dalla trappola».

È quindi lo stato precedente dei boiardi a decidere la composizione dei nemici nel castello. Nessuna condizione registrata rende sconfiggerli un requisito per la missione Resa dei conti di mezzanotte in sé.

Castello di Greifberg e il cortile

L'interno del Castello di Greifberg sale verso l'alto. Gli obiettivi registrati sono:

  1. Procedi attraverso la segreta.
  2. Sconfiggi Bakir, poi il likho.
  3. Procedi fino alla sala del trono.
  4. Sconfiggi il gargoyle.
  5. Entra nel castello usando le tue abilità da vrakhir — arrampicandoti sulle rocce fluttuanti.
  6. Sconfiggi Xanthe, poi i nemici rimanenti e i soldati.

Conserva le risorse per lo scontro con Brencis. L'arrampicata da vrakhir e lo scontro con Xanthe capitano uno vicino all'altro.

Fuggire dalla trappola è un obiettivo condizionale

La magia nera di Xanthe distorce una parte del castello per fermarti. Il diario elenca «Fuggi dalla trappola» alla fine, dopo «Sconfiggi Brencis» — l'ordine nel diario non è l'ordine di gioco.

Condizionale — la maledizione di Xanthe

Fuga — non ripulire

  1. I nemici continuano a rigenerarsi
  2. Pulire la stanza non completa l'obiettivo
  3. Vai sempre verso l'uscita
  4. Combatti solo ciò che blocca la strada

Considera «Fuggi dalla trappola» come un obiettivo che compare quando la maledizione di Xanthe è attiva, non come un passo fisso che ogni rotta attraversa nello stesso punto. La sua posizione esatta non è fissata nei dati, quindi qui non c'è una fase numerata.

Accettare la proposta di Brencis?

È la decisione finale della missione. Decide su quale finale si risolve il salvataggio.

Resta con Lacra

Scegli la risposta di combattimento

Continua la missione Resa dei conti di mezzanotte → sconfiggi Brencis insieme a Lacra

Il parricidio

Accetta la proposta di Brencis

Accetta la proposta e rivolgiti contro Lacra

Esci dalla rotta di Lacra → patto con Brencis

Il traditore

Accettare non salta subito ai titoli di coda: sposta il salvataggio sulla rotta del tradimento, che poi si svolge.

Cosa succede se accetti la proposta di Brencis nella missione Resa dei conti di mezzanotte?

Abbandoni la risoluzione di Lacra / Il parricidio ed entri invece nel finale Il traditore. La missione prosegue lungo la rotta del tradimento invece di chiudersi sul posto, ma il finale su cui si risolve è Il traditore.

La proposta di Brencis — le battute esatte

Citiamo solo le battute confermate nell'esportazione dei dialoghi. Tutto il resto lo descriviamo come azione.

Per accettare (Il traditore)

«Accetto la tua offerta.»

La battuta di accettazione esportata è breve. La versione più lunga diffusa dalla comunità aggiunge una seconda frase; considera quella breve come quella che il gioco registra.

Per rifiutare (Il parricidio)

Rifiuta la proposta e continua a combattere al fianco di Lacra.

Nell'esportazione non esiste una battuta confermata del tipo «sfodera la lama» per questa scena, quindi la pagina descrive l'azione invece di citarla.

Lo scontro con Brencis

Due fasi. La seconda è in solitaria ed è normale per questa rotta.

Fase 1

Lacra combatte al fianco di Coen contro Brencis.

Fase 2

Coen viene trasferito ad Anachora e continua a combattere da solo.

Attenzione a

  • Le combinazioni standard di spada e artigli
  • Gli attacchi a distanza non bloccabili — schiva, non bloccare
  • L'urlo punitivo che ti blocca sul posto
  • I fendenti dei tentacoli nella seconda fase
  • I boiardi come fantasmi, se il loro stato precedente li ha lasciati vivi

Perché nella fase 2 combatto da solo contro Brencis? Perderò il finale Il parricidio?

No. La seconda fase in solitaria è la struttura normale. Lacra si unisce nella fase 1, la fase 2 trasferisce Coen ad Anachora da solo, e completarla risolve comunque Il parricidio. Una fase in solitaria non è la stessa cosa di un finale in solitaria.

Guida completa allo scontro con Brencis

Lacra può morire nella missione Resa dei conti di mezzanotte?

Sì. La missione contiene un esito di morte registrato.

La sua sopravvivenza è registrata come un fatto separato e alimenta la sua scheda dell'epilogo, mentre la rotta finale alimenta il finale principale. Sono due stati distinti, quindi la sua morte di per sé non sostituisce il tuo finale principale.

Non stabilito
La condizione esatta che la uccide non compare nell'esportazione, quindi questa pagina non afferma che a ucciderla sia una scelta precisa o un fallimento preciso.

Se Lacra muore, puoi comunque ottenere il finale Il parricidio?

Niente registra la sopravvivenza di Lacra come requisito del finale Il parricidio, quindi la sua morte si legge come una variabile dell'epilogo sovrapposta al finale, non come un blocco. Per questo la pagina indica il suo stato senza usarlo per scegliere il finale.

La missione La notte degli orrori tiene in vita Lacra?

Secondo i dati, no. La missione La notte degli orrori porta a stati di romanzo e di presenza di Lacra, e nessuna catena che ne derivi arriva alla sua sopravvivenza. Saltarla non la uccide: completala per i contenuti del personaggio, non per un salvagente nascosto.

Risoluzioni del diario e finale principale

La missione Resa dei conti di mezzanotte registra tre risoluzioni del diario. Sono risoluzioni della missione, non tre finali diversi.

Risoluzione del diarioFinale principaleStato della famiglia
La mia famiglia adesso è al sicuro da Brencis, grazie a Dio…Il parricidioSalvata
Non sono riuscito a salvare la mia famiglia, ma almeno è stata vendicata.Il parricidioMorta
Ho deciso di affrontare Brencis senza Lacra.Cambio di rotta → L'eroe del popolo, quando Brencis cade da soloSconosciuto

Questa risoluzione di per sé non indica il nome di un finale principale. Sposta il salvataggio dalla scorta di Lacra allo scontro in solitaria — il finale L'eroe del popolo compare solo quando Brencis cade davvero senza alleati.

Lo stato della famiglia è un asse separato. Cambia l'epilogo, mai il nome del finale principale.

Verso quale finale sta andando questo salvataggio?

Rispondi sui fatti del finale. Il controllo legge la rotta, non il nome del finale, e non tira mai a indovinare quando i dati sono aperti.

Scelta finale

Lacra nel finale

Finale principale

Non ancora risolto

Stato della famiglia: Sconosciuto

Dove ti sei bloccato?

Scegli il sintomo. Ognuno indica i controlli che riguardano davvero questa missione.

Ricompense

XP registrati per l'assalto.

TappaXP
Completamento della missione1500
Ambrus300
Soldati di Ambrus150
Bakir300
Soldati di Bakir150
Xanthe300
Soldati di Xanthe150
Tradimento di Lacra150

Ogni tappa è registrata separatamente, quindi considerale tappe e non una somma garantita.

La missione Resa dei conti di mezzanotte in breve

Tipo
Missione del finale
Rotta
Lacra
Missione richiesta
Le nostre radici marce
Opzionale prima del finale
La notte degli orrori
Attesa
Una giornata di gioco
Inizio
Forte abbandonato
Punto di non ritorno
Conversazione nella sala del trono
Finale principale
Il parricidio
Finale alternativo
Il traditore
Boss finale
Brencis
Costo in tempo
Una giornata di attesa nel gioco
Morte di un personaggio
Lacra — possibile
Impatto sul finale
Molto alto

Domande frequenti

Come si inizia la missione Resa dei conti di mezzanotte?

Completa Le nostre radici marce. A quel punto Resa dei conti di mezzanotte compare nel diario e ti chiede di attendere una giornata di gioco.

La missione La notte degli orrori è obbligatoria?

No. Non è una condizione di sblocco. È una rotta opzionale di Lacra, che vale la pena completare prima del finale per i contenuti del personaggio e l'obiettivo.

La missione Resa dei conti di mezzanotte è un punto di non ritorno?

Sì, la conversazione nella sala del trono. Crea un salvataggio manuale prima di dire a Lacra che sei pronto ad attaccare, e completa prima i contenuti opzionali.

Devo aspettare la notte?

Solo per la conversazione sulla disponibilità ad attaccare. L'obiettivo precedente «Parla con Lacra tra un giorno» non ha un requisito di momento della giornata.

Dov'è l'ingresso delle rovine?

Nella casa dei ricordi di Isbrand a Svartrau. Entra e scendi fino al passaggio sotto la città.

Bisogna prima sconfiggere tutti i boiardi?

No. Ambrus, Bakir e Xanthe sono obiettivi della missione Resa dei conti di mezzanotte. Il tuo stato precedente cambia gli incontri, non blocca la missione.

Cosa succede se Bakir è vivo?

Si unisce al tratto delle segrete nell'assalto al Castello di Greifberg, come incontro con un boiardo.

Cosa succede se Xanthe è viva?

Compare per proteggere Brencis, e la sua magia nera crea l'obiettivo «Fuggi dalla trappola».

Accettare la proposta di Brencis?

Accettare risolve il salvataggio come Il traditore. Rifiutare e combattere con Lacra lo risolve come Il parricidio.

Perché nella fase 2 combatto da solo contro Brencis?

È la struttura normale di questo scontro. Lacra si unisce nella fase 1; la fase 2 trasferisce Coen da solo ad Anachora e risolve comunque Il parricidio.

Lacra può morire nella missione Resa dei conti di mezzanotte?

Sì. La sua sopravvivenza è registrata separatamente dalla rotta finale e alimenta il suo epilogo.

Se Lacra muore, posso comunque ottenere il finale Il parricidio?

La famiglia del finale dei vampiri non dipende dalla sua sopravvivenza, quindi la sua morte si legge come una variabile dell'epilogo, non come un blocco. La condizione esatta della sua morte non è determinata.

La missione Resa dei conti di mezzanotte dà sempre il finale Il parricidio?

No. La proposta finale può spostare il salvataggio su Il traditore, e la terza risoluzione del diario porta allo scontro in solitaria.

La tua famiglia può essere già morta?

Sì. La missione registra sia la risoluzione con la famiglia salvata sia quella con la famiglia vendicata, e lo stato della famiglia è separato dal finale principale.

Prima di cosa conviene salvare?

Prima di dire a Lacra che sei pronto ad attaccare Brencis, e di nuovo prima di rispondere a Brencis nella sala del trono.

Diario e obiettivi

La descrizione registrata nel diario e l'elenco degli obiettivi, con gli obiettivi condizionali segnalati.

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