Ruta exacta desconocida
Guíate por el marcador del juego en esos pasos.
Empieza por «Vuelve para informar a Hurón». Esta misión tiene 13 objetivos obligatorios registrados. Síguelos en orden y comprueba en cada paso los requisitos de día/noche, temporizador, habilidad y elección antes de avanzar.
What Hunts the Night es quest.
Referencia de la misión
Los objetivos del juego en orden, además de los personajes, objetos y lugares que implican.
Busca en esta sección el texto exacto de tu diario y luego usa las notas de acción, requisitos y ubicación para deducir qué hacer después.
Los objetivos de rama y los opcionales pueden aparecer en otro orden.
Cuando un paso indica «Solo marcador», el diario no da una entrada fija, así que sigue el marcador del juego.
Un objetivo relacionado abre la zona del objetivo; puede no ser la entrada exacta ni la posición actual del PNJ.
Acción
Vuelve para informar a Hurón.
Dónde
Sigue el marcador del juego.
Qué puede aparecer después
Si te atascas
Acción
Habla con Hurón.
Dónde
Sigue el marcador del juego.
Si te atascas
Acción
Ayuda a Hurón a investigar la muerte de los exploradores.
Dónde
Sigue el marcador del juego.
Requisitos
Si te atascas
Acción
Reúnete con Hurón y con Sara delante de la iglesia de San Teotim por la noche
Requisitos
Si te atascas
Acción
Sigue a Hurón y a Sara.
Dónde
Sigue el marcador del juego.
Requisitos
Si te atascas
Acción
Abre la puerta de la iglesia desde el otro lado.
Requisitos
Si te atascas
Acción
Investiga el camposanto.
Requisitos
Qué puede aparecer después
Si te atascas
Acción
Inspecciona lo que queda del monstruo.
Requisitos
Recompensa durante este paso
Esta recompensa está vinculada al evento de esta etapa del objetivo, no a la finalización de la misión ni a un total calculado para toda la misión.
Si te atascas
Acción
Ayuda a Hurón a escapar de la emboscada.
Dónde
Sigue el marcador del juego.
Requisitos
Si te atascas
Acción
Abre la puerta de la iglesia desde el otro lado.
Dónde
Abre la puerta desde el otro lado. Nos hemos topado con una puerta cerrada.
Sigue el marcador del juego.
Mostrar el objetivo relacionado →Requisitos
Si te atascas
Acción
Muestra la inscripción a Hurón.
Dónde
Sigue el marcador del juego.
Requisitos
Qué puede aparecer después
Si te atascas
Acción
Echa un vistazo a las puertas del campanario.
Requisitos
Qué puede aparecer después
Si te atascas
Acción
Derrota al monstruo.
Requisitos
Si te atascas
Guíate por el marcador del juego en esos pasos.