Itinéraire exact inconnu
Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.
Commence par « Faire un rapport à Râle ». Cette quête compte 13 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.
What Hunts the Night est un quest.
Référence de quête
Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.
Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.
Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.
Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.
Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.
Action
Faire un rapport à Râle.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Ce qui peut apparaître ensuite
Si tu es bloqué
Action
Parler à Râle.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Si tu es bloqué
Action
Aider Râle à enquêter sur la mort des éclaireurs.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Retrouver Râle et Sara devant Saint-Teotim de nuit
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Suivre Râle et Sara.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Ouvrir le portail de l'église depuis l'autre côté.
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Inspecter le jardin de l'église.
Exigences
Ce qui peut apparaître ensuite
Si tu es bloqué
Action
Examiner la dépouille du monstre.
Exigences
Récompense pendant cette étape
Cette récompense est liée à l’événement de cette étape d’objectif, et non à l’achèvement de la quête ni au total pour l’ensemble de la quête.
Si tu es bloqué
Action
Aider Râle à échapper au guet-apens.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Exigences
Si tu es bloqué
Action
Ouvrir le portail depuis l'autre côté.
Où
Ouvrir le portail depuis l'autre côté. Un autre portail fermé...
Suis le marqueur en jeu.
Afficher la cible d’objectif liée →Exigences
Si tu es bloqué
Action
Montrer l'inscription à Râle.
Où
Suis le marqueur en jeu.
Exigences
Ce qui peut apparaître ensuite
Si tu es bloqué
Action
Examiner les portes du beffroi.
Exigences
Ce qui peut apparaître ensuite
Si tu es bloqué
Action
Vaincre le monstre.
Exigences
Si tu es bloqué
Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.