Quest

What Hunts the Night

Inizia da «Fai rapporto al Nibbio». Questa missione ha 13 passaggi dell'obiettivo richiesti/registrati. Seguili nell'ordine e, prima di ogni passaggio successivo, controlla i requisiti di giorno/notte, tempo, abilità e scelte.

What Hunts the Night è un quest.

Copertura

Riferimento missione

Gli obiettivi in gioco in ordine, più i personaggi, gli oggetti e le località che coinvolgono.

Prima di iniziare

  • Questa missione ha requisiti espliciti di fase della giornata (notte: 11 passaggi). Controlla ogni passaggio prima di far avanzare il tempo.

Obiettivi in gioco

In questa sezione trova la formulazione esatta dell'obiettivo nel diario, poi usa le note su azione, requisiti e posizione per capire cosa fare dopo.

Gli obiettivi delle diramazioni e quelli opzionali possono comparire in un ordine diverso.

Se un passo è segnato come «Solo indicatore», il diario non dà un ingresso fisso: segui l'indicatore in gioco.

L'obiettivo collegato apre l'area dell'obiettivo. Potrebbe non essere l'ingresso esatto né la posizione attuale del personaggio.

  1. 01

    Fai rapporto al Nibbio

    Azione

    Fai rapporto al Nibbio.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Cosa può comparire dopo

    • Parla con il NibbioIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  2. 02

    Parla con il Nibbio

    Azione

    Parla con il Nibbio.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  3. 03

    Aiuta il Nibbio a indagare sulle morti degli esploratori

    Azione

    Aiuta il Nibbio a indagare sulle morti degli esploratori.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  4. 04

    Incontra il Nibbio e Sara davanti alla chiesa di San Teotim di notte

    Azione

    Incontra il Nibbio e Sara davanti alla chiesa di San Teotim di notte

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • Le aree confermate sono I Tumuli e Chiesa di San Teotim. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.
  5. 05

    Segui il Nibbio e Sara

    Azione

    Segui il Nibbio e Sara.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
  6. 06

    Apri il cancello della chiesa dall'altro lato

    Azione

    Apri il cancello della chiesa dall'altro lato.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  7. 07

    Perlustra il cortile della chiesa

    Azione

    Perlustra il cortile della chiesa.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Cosa può comparire dopo

    • Controlla le porte del campanileIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  8. 08

    Ispeziona i resti del mostro

    Azione

    Ispeziona i resti del mostro.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Ricompensa di questo passo

    Un'iscrizione dalla bocca del gargoyle

    Questa ricompensa è legata all'evento di questa fase dell'obiettivo, non al completamento della missione né al totale dell'intera missione.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  9. 09

    Aiuta il Nibbio a sfuggire all'imboscata

    Azione

    Aiuta il Nibbio a sfuggire all'imboscata.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  10. 10

    Apri il cancello dall'altro lato

    Azione

    Apri il cancello dall'altro lato.

    Dove

    Apri il cancello dall'altro lato. Abbiamo trovato un cancello bloccato.

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  11. 11

    Mostra l'iscrizione al Nibbio

    Azione

    Mostra l'iscrizione al Nibbio.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Cosa può comparire dopo

    • Aiuta il Nibbio a indagare sulle morti degli esploratoriIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  12. 12

    Controlla le porte del campanile

    Azione

    Controlla le porte del campanile.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Cosa può comparire dopo

    • Sconfiggi il mostroIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  13. 13

    Sconfiggi il mostro

    Azione

    Sconfiggi il mostro.

    Dove

    Area confermata

    Chiesa di San Teotim

    Requisiti

    • Completa questo passaggio di notte.

    Se ti blocchi

    • Se l'obiettivo non progredisce, torna di notte.
    • L'area confermata è Chiesa di San Teotim. Controlla la posizione nella guida alle località; se non c'è un indicatore esatto, lascia attivo l'obiettivo e segui l'indicatore nel gioco.

Se il percorso è ancora poco chiaro

Percorso esatto non confermato

In quei passaggi segui l'indicatore nel gioco.

Azioni successive

Missione in breve
Obiettivi del diario
13
Passi con limite di tempo
0
Esiti possibili
3
  1. Passo 1: Ho scoperto che fine hanno fatto gli esploratori scomparsi, ma dubito che il Nibbio ne sarà felice.
  2. Passo 2: Gli esploratori scomparsi dei liberatori sono tutti morti, uccisi da una specie di mostro terrificante. E a quanto pare Brencis sta creando un esercito di queste creature. Il Nibbio deve saperlo subito.
  3. Passo 3: Il Nibbio vuole sapere quale mostro, probabilmente una creazione di Brencis, abbia massacrato i propri uomini. Ha bisogno del mio aiuto per scoprire la verità… e restare in vita.
  4. Passo 4: Il Nibbio e Sara mi aspetteranno di notte davanti alla chiesa di San Teotim, nei Tumuli. Dobbiamo capire perché l'esploratore morente mi ha indicato proprio quel posto.
  5. Passo 5: Nessuna traccia delle guardie. Possiamo proseguire e ispezionare la chiesa.
  6. Passo 6: C'è qualcosa che ostruisce il cancello della chiesa. Posso scavalcarlo, ma il Nibbio e Sara hanno bisogno di un ingresso più convenzionale.
  7. Passo 7: Dobbiamo cercare indizi nel cortile della chiesa. Ci dev'essere qualcosa che ci aiuti a fare chiarezza su questo disastro.
  8. Passo 8: I vaneggiamenti di Boyan non erano un delirio febbrile: la creatura esiste davvero, una mostruosità alata e maledetta. Forse i suoi resti ci daranno qualche indizio su come è venuta al mondo.
  9. Passo 9: È andato tutto a puttane. Sara è morta e i soldati sono sbucati dal nulla tendendo un'imboscata a me e al Nibbio. Dobbiamo scappare!
  10. Passo 10: Abbiamo trovato un cancello bloccato. Devo aprirlo per il Nibbio.
  11. Passo 11: Ho scoperto un'iscrizione stretta tra le fauci del mostro. È scritta in una lingua che non riconosco, ma forse il Nibbio riuscirà a interpretarla.
  12. Passo 12: Quella scia nera conduce alle porte del campanile. Mi chiedo cosa ci sia dietro…
  13. Passo 13: Mentre indagavamo su una pista nella chiesa di San Teotim siamo stati attaccati da un mostro alato. Dobbiamo uccidere quest'abominio.

Statistiche: What Hunts the Night

Proprietà

Tipo
Quest
Obiettivi registrati nel diario
  1. Report back to Crake
  2. Speak with Crake
  3. Help Crake investigate the scouts's deaths
  4. Meet Crake and Sara in front of St. Teotim's Church at night
  5. Follow Crake and Sara
  6. Open church gate from the other side
  7. Investigate the churchyard
  8. Inspect the monster's remains
  9. Help Crake escape the ambush
  10. Open the gate from the other side
  11. Show the inscription to Crake
  12. Check the belltower doors
  13. Defeat the monster