POSTĘP SZEFÓW · DWÓR · WALKA

Postęp szefów i pomoc w odblokowaniu

Sprawdź postęp dworu, rozwiąż problem z brakującym starciem i przygotuj się do następnego ważnego szefa, bez opierania się na nieznanym progu.

ROUTER POSTĘPU

Jak działa postęp szefów

01

Wybierz cel dworu

02

Ukończ powiązane aktywności

03

Sprawdź aktualny stan dworu

04

Pojawia się zadanie ze starciem

05

Ukończ walkę

06

Rozstrzygnij wynik

Brencis podąża osobną późnogrową trasą, a nie zwykłą ścieżką aktywności dworu. W przypadku pozostałych starć sprawdź na ekranie dworu w grze, kiedy trasa staje się dostępna.

GŁÓWNE STARCA FABULARNE

Postęp głównych szefów

NA PODSTAWIE STANU, A NIE STAŁEJ KOLEJNOŚCI

Którą trasę szefa rozwinąć najpierw?

Pierwszy priorytet

Wybierz starcie, które w twoim aktualnym stanie dworu jest najbliżej odblokowania.

Jeśli kilka jest gotowych

Porównaj opcje przygotowania, których faktycznie możesz użyć z obecnym ekwipunkiem i umiejętnościami.

Jeśli żadne nie jest gotowe

Kontynuuj aktywności dworu w regionie, w którym nakładają się twoje użyteczne zadania, podręczniki albo ekwipunek.

To decyzja o priorytecie trasy, a nie stała kolejność szefów. Kieruj się aktualnym stanem dworu, zamiast czekać na uniwersalny wymóg poziomu.

NARZĘDZIE ODBLOKOWANIA

Dlaczego moje zadanie z szefem się nie zaczęło?

Ukończono powiązane aktywności dworu?
Zadanie ze starciem jest w dzienniku?

WYSZUKIWARKA PRZYGOTOWANIA

Przygotuj się do następnego szefa

Wybierz cel powyżej, a potem sprawdź obecny ekwipunek, umiejętności, zdrowie i krew. Zacznij od poniższych kontroli gotowości, a gdy starcie stanie się dostępne, otwórz powiązany cel zadania.

Stan ekwipunku i broni

Przed zatwierdzeniem starcia sprawdź swój obecny build.

Wymagania wstępne umiejętności i podręczniki

Przed zatwierdzeniem starcia sprawdź swój obecny build.

Zdrowie, krew i przedmioty jednorazowe

Przed zatwierdzeniem starcia sprawdź swój obecny build.

ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW Z WALKĄ

Jeśli ta walka wydaje się niemożliwa

  1. 01Poziom ekwipunku i stan broni
  2. 02Pancerz i efekty obronne
  3. 03Wymagania wstępne umiejętności i podręczniki
  4. 04Zasoby krwi i zdrowia
  5. 05Znaleziona opcjonalna trasa przed szefem
  6. 06Ustawienia trudności

LIMIT 30 DNI

Czy walki z szefami zużywają czas kampanii?

Aktywności, podróż, starcie i scena po nim mogą nie zużywać czasu w ten sam sposób. Przed zatwierdzeniem sprawdź każdy komunikat w grze.

Otwórz poradnik o limicie 30 dni →

AKTYWNOŚCI DWORU

Musisz odblokować szefa?

Skorzystaj z poradnika po dworze, aby znaleźć kolejną aktywność dla Ambrusa, Bakira lub Xanthe, a potem wróć do aktualnego ekranu dworu i dziennika.

Otwórz aktywności dworu →

CEL FINAŁU KAMPANII · LEKKIE SPOILERY

Zanim zaczniesz trasę Brencisa

„Pokonaj Brencisa” pojawia się jako cel zadania. Ukończ zadania, na których ci zależy, i wykonaj osobny zapis gry przed zatwierdzeniem ostatniej trasy.

OBECNE OGRANICZENIA

Czego jeszcze nie wiadomo

Dokładny warunek odblokowania jest wciąż nieznany. Taktyki dla poszczególnych szefów, nagrody, konsekwencje wyboru po walce oraz punkt bez odwrotu przed Brencisem również wymagają jaśniejszych odpowiedzi.

FAQ

Pytania o szefów

Ile jest szefów?

Ta strona omawia cztery główne starcia fabularne: Ambrusa, Bakira, Xanthe i Brencisa. Nie traktuje tej listy jako pełnej liczby wszystkich walk w grze.

Kto jest głównym szefem?

Ten poradnik omawia obecnie Ambrusa, Bakira, Xanthe i Brencisa, ponieważ każdy z nich jest powiązany z ważnym starciem fabularnym.

Z którym szefem walczyć najpierw?

Nadaj priorytet trasie najbliższej odblokowania na twoim obecnym ekranie dworu. Nie jest znana żadna uniwersalna wymagana kolejność.

Czy trzeba zmaksymalizować gniew dworu?

Korzystaj z ekranu dworu w grze, zamiast opierać się na nieudowodnionym procencie. Kontynuuj aktywności tego samego wasala, aż starcie się pojawi.

Dlaczego moje zadanie z szefem się nie zaczyna?

Sprawdź właściwego wasala, stan ukończenia aktywności, aktualny ekran dworu, zmiany stanu świata i dziennik — w tej kolejności.

Zabić szefa czy wypić jego krew?

Ten poradnik nie wskazuje żadnej z opcji jako uniwersalnie lepszej. Zapisz grę przed decyzją i wybierz wynik pasujący do twojej trasy.

Czy walki z szefami zużywają czas kampanii?

Sprawdź komunikat przed rozpoczęciem każdej aktywności albo starcia; różne części trasy mogą zużywać czas inaczej.

Czy przed Brencisem jest punkt bez odwrotu?

Ukończ ważne treści poboczne i wykonaj osobny zapis gry przed rozpoczęciem trasy Brencisa. To, co nie zostało jeszcze ustalone, znajdziesz w sekcji obecnych ograniczeń poniżej.