Spoilers

Toutes les fins, routes et épilogues

Fins de The Blood of Dawnwalker et issues de l’épilogue

Toutes les routes de fin au même endroit : les quatre fins principales du final, les fins précoces, l’issue de la limite de temps, la meilleure sauvegarde pour voir plusieurs fins et comment une même fin peut produire un épilogue différent.

Le nom de la fin est déterminé par la route finale que tu termines. Tout ce qui arrive aux différents personnages s’ajoute par-dessus, sous forme d’épilogue.

  • 7

    Issues de fin

  • 4

    Fins principales du final

  • 2 + 1

    Fins précoces + fin due à la limite de temps

  • 1

    Issue de la limite de temps

Vérifier ma fin

Combien y a-t-il de fins ?

La plupart des guides de lancement organisent The Blood of Dawnwalker autour de sept issues de fin nommées, mais certains comptent à part des variantes secrètes ou spéciales. Pour ce guide, on sépare :

  • Routes principales du final

    Les quatre fins décidées par la route finale.

  • Fins précoces

    Des parties qui se terminent avant le final, notamment quitter la vallée et la séquence « Home Sweet Home ».

  • Issue de la limite de temps

    Laisser expirer la limite de 30 jours produit sa propre issue narrative plutôt qu’un Game Over générique.

  • Variantes spéciales

    Des variantes supplémentaires que certains guides intègrent au total et que d’autres listent à part.

On traite ensuite l’épilogue à part, car deux joueurs peuvent atteindre la même fin principale et voir malgré tout des issues différentes pour les personnages et le monde.

Tu veux voir plusieurs fins ?

Garde une sauvegarde manuelle avant l’engagement final de route. Si tu veux aussi une fin liée à un allié précis, termine la préparation de la route de Lacra ou des Manumits avant de créer cette sauvegarde.

Comment fonctionnent les sauvegardes manuelles

Carte des routes de fin

Chaque partie commence de la même façon puis se divise. Les routes du final se décident tard, tandis que les fins précoces et la limite de temps coupent l’histoire avant.

Histoire

Ta finTon épilogue

FamilleValléeAncaMaratLacraXantheCouventFlorinKoboldsVichoOchaCoen

Toutes les fins par déclencheur

Quatre fins viennent du final principal, deux terminent ta partie plus tôt et une est un échec lié à la limite de temps. Chaque groupe se décide à un moment différent, et la sauvegarde nécessaire change donc aussi.

Fins principales du final

Les 2 fins précoces

  • Fin précoce

    Le héros qu’ils méritent

    Quitte la vallée au lieu de terminer l’histoire.

    Condition principale
    Choisis [quitter la vallée pour toujours] après le prologue et avant que le final se verrouille.
    Route finale
    Quitter la vallée pour toujours
    Succès
    Le héros qu’ils méritent
    Révéler comment les obtenir

    Connue aussi comme la fin du pleutre. C’est une fin précoce, donc elle coupe la partie court.

    Comment obtenir : Le héros qu’ils méritent

  • Fin précoce

    Ensemble pour toujours

    Une fin précoce située dans la séquence « Retour aux sources ».

    Condition principale
    Déclencheur exact encore incertain.
    Route finale
    Retour aux sources
    Succès
    Ensemble pour toujours
    Révéler comment les obtenir

    Les issues d’évasion sont confirmées. La route qui termine le jeu ici n’est pas encore établie, donc ne la suis pas étape par étape.

    Comment obtenir : Ensemble pour toujours

La fin due à la limite de temps

  • Mauvaise fin

    Time Runs Out

    Épuise la limite de 30 jours avant de pouvoir terminer.

    Condition principale
    Laisse les 30 jours s’écouler sans terminer le final principal.
    Route finale
    Limite de 30 jours
    Succès
    Aucun trophée dédié
    Révéler comment les obtenir

    C’est une mauvaise fin, et non l’une des quatre fins du final.

    Comment obtenir : Time Runs Out

Les routes de fin en un coup d’œil

Voici la table de décision : quand chaque fin se verrouille, ce que tu dois préparer, et si une sauvegarde du final peut encore l’atteindre.

Route de finQuand elle est décidéePréparation nécessaireRecharger la sauvegarde du final ?Succès
Le renégatAu marchéSuis la route du marché de Brencis : participe à la négociation, prends l’objectif du repaire, marque le repaire des libérateurs et laisse la trahison se résoudre.Oui, avec la bonne préparationThe Turncoat
Le héros du peupleDans le finalAtteins le final face à Brencis et affronte-le toi-même au lieu de laisser un allié ou un marché décider du résultat.Oui, avec la bonne préparationThe Folk Hero
Le patricideAvant ou pendant le finalGarde Lacra en vie, suis sa chaîne finale et achève Brencis à ses côtés.Selon ta préparationThe Patricide
Le faiseur de knèzesAvant ou pendant le finalTermine la trame de quêtes de Râle et amène les rebelles libérateurs jusqu’au final.Selon ta préparationThe Knyazmaker
Le héros qu’ils méritentTôt, après le prologueChoisis [quitter la vallée pour toujours] après le prologue et avant que le final se verrouille.Non — nécessite une sauvegarde antérieureA Hero They Deserve
Ensemble pour toujoursSpécial en milieu de partieDéclencheur exact encore incertain.Non — nécessite une sauvegarde antérieureTogether Forever
Time Runs OutÀ l’expiration de la limiteLaisse les 30 jours s’écouler sans terminer le final principal.Non — nécessite une sauvegarde antérieureAucun trophée dédié

Que se passe-t-il si les 30 jours s’écoulent ?

L’écoulement du temps déclenche la mauvaise fin Time Runs Out au lieu de l’une des quatre fins principales du final.

La limite continue de courir pendant que tu explores et accomplis des objectifs, alors vérifie ce qui fait avancer un jour avant de consacrer du temps au contenu secondaire.

Comment fonctionne la limite de 30 jours

Meilleur plan de sauvegarde pour plusieurs fins

Peut-on les obtenir en une seule partie ? Oui, si tu prépares tes trames de quêtes et conserves les bonnes sauvegardes manuelles.

Les quatre fins principales se détachent toutes du final, donc tu peux recharger une sauvegarde d’avant l’engagement final et terminer chaque route séparément. Les deux fins précoces arrivent plus tôt, elles demandent donc leurs propres sauvegardes.

  1. Prologue

    Sauvegarde A — avant les fins précoces

    Conserve cette sauvegarde avant de quitter la vallée pour pouvoir atteindre Le héros qu’ils méritent.

  2. Milieu de partie

    Sauvegarde B — avant la séquence « Retour aux sources »

    Conserve cette sauvegarde avant cette séquence pour pouvoir y revenir et obtenir Ensemble pour toujours.

  3. Avant le final

    Sauvegarde C — avant les routes finales de Brencis

    Conserve une sauvegarde avant le final avec la chaîne de Lacra prête, la chaîne de Râle prête et la négociation avec Brencis disponible. Recharge-la pour terminer Le héros du peuple, Le renégat, Le patricide et Le faiseur de knèzes.

    • Le renégat
    • Le héros du peuple
    • Le patricide
    • Le faiseur de knèzes

Time Runs Out

Ne consacre pas une sauvegarde principale à celle-ci. Il faut une partie qui laisse les 30 jours s’écouler, alors garde-la séparée de tes sauvegardes de fin.

Les sauvegardes des fins précoces doivent être conservées à part, car ces issues arrivent avant le final.

Comment fonctionnent les sauvegardes manuelles

Ta fin principale n’est qu’une partie de l’histoire

Ta fin

La manière principale dont l’histoire se conclut.

Ton épilogue

Les sorts des personnages et du monde qui s’ajoutent par-dessus, selon les choix antérieurs.

Deux joueurs peuvent terminer sur Le patricide et voir malgré tout des résultats différents pour Anca, Marat, Ocha ou la vallée. Le nom de la fin est le même ; l’épilogue, non.

Verrouiller ta fin principale ne verrouille pas en même temps tous les résultats d’épilogue.

Les 12 dimensions de l’épilogue

L’épilogue est assemblé à partir de plusieurs dimensions de résultat indépendantes : des joueurs qui obtiennent la même fin principale peuvent donc recevoir des conclusions différentes pour les personnages et le monde.

L’épilogue de The Blood of Dawnwalker expliqué

L’épilogue de The Blood of Dawnwalker expliqué

Ocha

Qu’est-ce qui change cet épilogue ?

  • Survie
  • Survie de Nora
  • Reste / revient
  • Résultat du rituel
  • Rôle ultérieur

Pourquoi cette fin peut-elle changer ?

Le rituel et la persuasion ultérieure modifient le sort d’Ocha sans renommer le final principal.

Révéler toutes les conséquences de l’épilogue
  • Anneau d'Andreï est le bon souvenir pour la réussite du rituel.
  • [rester caché] peut tuer Nora.
  • [céder à la soif] ici peut tuer Ocha. La même invite apparaît dans la trame d’Anca et la tue à la place.
  • « Reste » et « Revient » ne comptent qu’une fois ce résultat explicite.

OchaVérifier les réponses de persuasion d’OchaSoluce de « Le cœur a ses raisons »

Ajouter ces états de personnage à mon calculateur de fins

Pourquoi ai-je obtenu cet épilogue ?

En vie ?
Romance ?
A-t-elle quitté la vallée ?

Réponds aux questions pour vérifier cette fin.

Vers quelle fin te diriges-tu ?

Ajoute tes décisions majeures et le calculateur de fins montrera quelles fins restent accessibles depuis cette sauvegarde.

As-tu accepté l’accord de Brencis / suivi la route de la trahison ?

Réponds aux questions sur les décisions majeures pour voir quelles fins restent accessibles.

Calculer ma fin complète

Puis-je encore obtenir cette fin ?

Réponds aux questions sur les décisions majeures pour voir quelles fins restent accessibles.

Vérifier ma fin

Le héros qu’ils méritent et Ensemble pour toujours terminent la partie avant le final, donc ces réponses ne les déterminent pas. Time Runs Out est un état d’échec distinct.

As-tu atteint le verrouillage final de la fin ?

Inconnu

Il nous faut encore une décision.

Puis-je encore changer ma fin ?

Les choix qui changent ta fin principale

Ces décisions déterminent laquelle des quatre fins principales tu atteins.

Choix / quêteFin principalePersonnageMonde
Marquer le repaire des libérateursOuiMarat / Lacra / FlorinVallée
Trahison dans La chasse du loup solitaireOuiMarat / Lacra / FlorinVallée
Accepter l’offre dans Sentence au cœur des ténèbresOuiLacra / Marat / FlorinVallée
Trame des libérateurs de RâleOuiMaratVallée
Révéler comment les obtenir

Les choix qui changent ton épilogue

Ces décisions changent qui survit, qui reste et à quoi ressemble la vallée, sans modifier le nom de la fin.

Choix / quêteFin principalePersonnageMonde
Salle du trôneMaratVallée
Romance avec AncaAnca
Romance avec MaratMarat
Rituel d’OchaOcha / Nora
Une enquête maculée de pourpreVicho

Fin ou succès

Un succès n’est pas la même chose qu’une fin. Certains s’obtiennent en même temps qu’une fin, et d’autres ne sont pas des fins du tout.

Fins accompagnées d’un succès

  • Le renégat
  • Le héros du peuple
  • Le patricide
  • Le faiseur de knèzes
  • Le héros qu’ils méritent
  • Ensemble pour toujours

Succès qui ne sont pas des fins

  • Juste à tempsUne condition de sauvetage dans la limite de temps. Tu peux l’obtenir sur une fin normale.
  • The Blood of DawnwalkerTerminer l’histoire, quelle que soit la route choisie.
  • Combat difficileUn achèvement de difficulté, pas une fin distincte.

Aucun d’eux n’est compté parmi les sept fins.

La romance change-t-elle la fin ?

Une romance ne renomme pas ta fin principale, mais elle peut modifier l’épilogue d’un personnage sous la fin que tu as déjà atteinte. Vérifie le personnage qui t’intéresse :

FAQ des fins de Dawnwalker

Combien y a-t-il de fins ?

La plupart des guides documentent sept issues nommées, tandis que d’autres comptent à part des variantes spéciales. Cette page sépare les routes principales du final, les fins précoces et l’issue de la limite de temps, puis traite l’épilogue comme une couche à part.

Peut-on obtenir toutes les fins en une seule partie ?

Tu peux voir plusieurs fins principales du final grâce à des sauvegardes bien placées, mais certaines issues précoces demandent une sauvegarde antérieure car elles surviennent avant le final.

La limite de 30 jours change-t-elle la fin ?

Oui. Laisser la limite expirer produit l’issue Time Runs Out au lieu de l’une des quatre fins du final.

La romance change-t-elle la fin ?

Elle peut modifier les épilogues des personnages même quand ta fin principale ne change pas.

Les quêtes secondaires changent-elles les fins ?

Certaines influencent la disponibilité des alliés ou l’état de l’épilogue. Anca, Marat, Lacra et Ocha transmettent des états de quête à l’épilogue.

Peux-tu quitter Vale Sangora ?

Oui. Le jeu propose une issue précoce en quittant la vallée, Le héros qu’ils méritent, avant que le final ne se verrouille.

Y a-t-il une fin secrète ?

Il existe des routes spéciales et précoces au-delà du final standard, dont l’issue précoce Ensemble pour toujours et l’échec Time Runs Out.

Pourquoi mon épilogue était-il différent ?

Les états antérieurs des personnages et des quêtes sont évalués séparément de la route de fin principale : une même fin peut donc produire un épilogue différent.

Quelle est la meilleure fin ?

Cela dépend de ton objectif. Le faiseur de knèzes et Le patricide gardent un allié à tes côtés, Le héros du peuple est la victoire en solo, et Le renégat échange tes alliés contre le marché de Brencis.

Juste à temps est-elle une fin ?

Non. C’est une condition de sauvetage dans la limite de temps, et elle s’obtient en plus d’une fin normale.

Planifie ta fin